内容正文:
2023-2024学年浙教版高一下学期选修2第四章第三节 作品的调试与递交
一、选择题
1.时间轴上用空心小圆点表示的帧是( )。
A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧
2.制作一个“模拟火箭发射”的 Flash 动画,时间轴及按钮元件如图所示。
下列说法正确的是 ( )
A.鼠标单击该按钮时,按钮无法响应
B.鼠标指针经过该按钮时,按钮会消失
C.选中“背景”图层第 1 帧执行“清除关键帧”操作,该帧变为普通帧
D.选中“火箭”图层第 15 帧执行“插入关键帧”操作,不会影响动画效果
3.用Flash软件制作动画时,编辑某个特定图层,为避免操作中对其他图层的误操作,在不改变其他图层内容的前提下,可以对其他图层进行的操作是( )
A.显示图层 B.删除图层 C.隐藏图层 D.重命名图层
4.李扬在制作Flash动画时,需要将“库”面板中的“小熊”元件放入舞台,正确的操作方法是( )。
A.单击“小熊”元件 B.按左键拖“小熊”元件到舞台
C.双击“小熊”元件 D.右击“小熊”元件
5.使用GoldWave软件编辑某音频文件,部分界面如下图所示,下列说法正确的是( )
A.插入10s静音后,右声道时长仍为40s
B.执行“剪裁”操作后,该音频的总时长为10s
C.选择声道为双声道后按原格式保存,该音频文件存储容量翻倍
D.执行“删除”操作后按原格式保存,该音频文件存储容量不变
6.下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:
日期:2015年3月12日 报告人:小夏
规划
情景描述
背景
使用蓝天白云作为背景
风筝
开始时风筝慢慢淡入直至完全出现
小鸟
风筝出现的同时,小鸟飞入,小鸟在树上停留一段时间后飞走
下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是( )
A.
B.
C.
D.
7.小王用多媒体创作工具合成了一个多媒体作品,制作打包完成后,其文件类型是SWF,则制作该作品的创作工具是
A.以流程图为基础 B.以页为基础
C.以时间为基础 D.以图标为基础
8.使用Goldwave软件进行作品制作,部分操作界面如下图所示。下列说法不正确的是( )
A.在当前状态下插入5秒静音,文件体积将变大
B.该音频文件采用无损压缩格式,采样频率为44.1KHz
C.执行“删除”命令后直接保存,音频文件体积将变小
D.现对该音频的后5秒设置“淡出”效果并按原参数保存,存储空间不变
9.制作多媒体作品的基本过程除:需求分析、规划与设计、作品集成外,还有:( )。
A.算法设计 B.调试运行 C.素材采集与加工 D.发布与评价
10.在Flash软件中,将图片文件导入到舞台时出现如下对话框,在单击“是(Y)”按钮后,成功导入了6幅图片,这6幅图片生成了( )
A.形变补间动画 B.逐帧动画 C.动作补间动画 D.物理模型动画
11.小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示:
在①②③处应该填写的内容为
A.①片头 ②认识我们 ③摄影作品 B.①片头 ②视频作品 ③片尾
C.①片尾 ②视频作品 ③片头 D.①片头 ②摄影作品 ③片尾
12.用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是( )。
①在第1帧和第30帧之间创建补间动画
②新建一个Flash文件
③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④在第30帧处按F6插入关键帧
⑤测试并保存
⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
A.②⑥③④①⑤ B.②⑥③①④⑤ C.②⑥④③①⑤ D.②⑥①③④⑤
13.使用GoldWave软件编辑某音频文件,选中一段音频后的部分界面如图所示。
下列说法正确的是
A.该音频是单声道,采样频率是16位
B.该音频每秒钟的容量大约为1536KB
C.当前状态下,执行“删除”命令,则左声道的第30秒到第60秒变为静音
D.当前状态下,执行“剪裁”命令,按原参数保存文件,则容量保持不变
14.使用GoldWave软件对某音频文件进行处理,处理前后的部分界面分别如图1和图2所示,下列操作中不可能涉及到的是( )
A.对音频开始部分设置“淡入”操作
B.设置标记,设为静音
C.设置标记,“删除”操作
D.设置标记,“更改音量”操作
15.下表是多媒体作品《校庆宣传》的媒体元素分解表,其中描述恰当的元素序号是( )
序号
出现场合
元素内容
获取方法
文件名
①
片头
音乐
网上获取,Photoshop处理
Sbj.avi
②
校园风景模块
视频
DV摄取,会声会影处理
M006.mpg
③
知名校友模块
静态图像
DC摄取,GoldWave处理
P007.jpg
④
活动安排模块
动画
Flash创作
F008.mid
A.① B.② C.③ D.④
二、填空题
16.小李创作“春江花暖”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
(1)如图1所示,画布中没有显示出“鸭子”图层中的鸭子,其原因是 。
(2)如图2所示,该场景开始播放后,经过约 秒,才出现“鸭子”图层中的鸭子动画。
(3)如图2所示,“文字”图层第1帧到第30帧的补间类型为动画补间,则该图层第30帧到第60帧的补间类型是 。
(4)如图2所示,舞台上的诗句字样的实例来源于库中“诗句”图形元件。编辑库中的“诗句”图形元件,将所有文字字体、字号、颜色依次设置为:仿宋_GB2312、20、#333937,则舞台上的诗句字样的字体、字号、颜色 (选填:会/不会)作相应改变。
(5)该场景播放结束时停止播放,出现含有“阅读”字样的按钮。单击该按钮,在浏览器窗口中打开当前文件夹中的“poet.txt”文件,则该按钮上的动作命令是 。
17.根据性质的不同,动画可以分为帧动画和 。Powerpoint2003的视图方式有普通视图、幻灯片浏览视图、 和备注页等4种视图方式。
18.使用Flash软件创作“新年快乐”多媒体作品,界面截图如图a所示。请回答下列问题:
图a
图b
图c
(1)舞台上“小狗”实例的属性如图b所示,可知小狗奔跑进入舞台的补间类型为 补间(填:“动画”或“形状”)。
(2)雪景1和雪景2的动画效果均为:图片由小变大,再由大变小,最后停留在舞台上。观察图a,若选中两段补间中间的关键帧执行“清除关键帧”命令,是否会影响原动画效果 (填:“是”或“否”)。
(3)若想让雪景1、雪景2图片在第70帧消失,下列操作可行的是 (多选,A.选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别插入空白关键帧;B.选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别清除帧;C. 选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别转换为空白关键帧;D.删除雪景1、雪景2图层的第70至80帧)。
(4)图c为音乐图层中的音乐属性,则下列说法正确的是 (单选,A.选中音乐图层的第一帧,在“控制”菜单中点击“播放”,可以听到音乐;B.“210.5s”为音乐正常播放3遍所需的时间;C.将音乐图层的第80帧移动至第40帧,不影响音乐播放效果;D.将音乐图层的第1帧移动至第40帧,不影响音乐播放效果)。
(5)测试影片时,单击“鞭炮”按钮实例,跳转到本场景的第80帧并停止播放,且停止“小狗”影片剪辑自身动画效果,则“鞭炮”按钮上的动作脚本为on (release){ }。
19.某同学要完成一个多媒体作品,根据创作过程回答以下问题。
(1)创作多媒体作品的主要环节有:
A.系统集成
B.调试修改
C.规划设计
D.需求分析
E.收集素材
F.发布递交
G.脚本设计
确定该作品的主题思想在上述的 环节中完成
(2)要利用视频编辑软件连接一张图片和一段视频,可以使用的软件是
(3)写出一种多媒体合成工具:
20.使用PhotoShop软件对“旅行.psd”进行处理,编辑界面如下图所示。
下列说法正确的是
A.“旅行”图层添加了波纹滤镜效果
B.当前状态下,可直接删除“背景”图层
C.该图像采用RGB模式,每个像素用8位保存
D.按当前设置保存为jpg格式文件,“女孩”图层中的投影效果不会消失
三、操作题
21.小明使用Flash软件制作主题为“荷花”的作品,“Main”场景设计界面如下图所示。
其“Main”场景的制作脚本如下:
场景:Main 类别序号:2
进入方式:Load场景单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.“荷叶动画”中荷叶一直左右摆动。
2.“播放”按钮出现在舞台下方,单击按钮播放动画。
3.其他略。
呈现顺序:
1.一开始出现播放按钮和荷花摆动动画,并停止播放
2.本场景结束时,自动跳转到Load场景第1帧并继续播放。
结合脚本设计, 回答下列问题:
(1)如上图1所示,当前编辑的图层名称为 ,完整播放当前场景需要 秒。
(2)文档背景颜色设置成白色,其值为 (填字母: A.#FFFFFF,B.#000000,C.#FF0000,D.#0000FF)。蜻蜓图层动画的补间类型为 (填字母: A.动画,B.形状)。
(3)如图2,同步类型设置为 ,当影片画面停止时声音也会停止播放。
(4)测试影片时, 弹出如下图所示的错误提示。
要纠正该错误, 动作脚本应该是 。
(5)“动作”图层的第30帧添加了动作命令,该动作命令为 。
(6)测试影片时, 发现“ 荷花动画” 在摆动过程忽隐忽现,与脚本要求不符。“荷叶摆动”影片剪辑元件的编辑界面如下图所示, 该动画忽隐忽现的原因是 。
22.小明要创作雅加达亚运会的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash制作动画,请回答下列问题:
(1)如图a所示,要将乒乓球拍之外的背景区域去除,并保存成透明背景,导入到flash后,不会遮挡其他内容,下列操作行的是 (多选,填字母:A.将“背景”图层用颜色值RGB(255,0,0)填充,再将文件另存为PNG格式/ B.删除“背景”图层,再将文件另存为GIF格式/ C.去掉“背景”图层前的眼睛,再将文件另存为JPG格式/ D.直接调整“背景”图层的不透明度为0,再将文件另存为GIF格式/ E.去掉“背景”图层前的眼睛,再将文件另存为GIF格式/ F.将文件直接“另存为”PNG格式)。
(2)若要使“背景”图层第20帧的画面一直持续到本场景动画结束,应进行的操作是:
。
(3)按钮“Exit”制作界面如图c所示,则“Exit”按钮 (填:能/不能)响应鼠标事件;测试影片时,单击“Exit”按钮跳转到“片尾”场景第1帧开始播放并停止音乐,则“Exit”按钮的脚本命令为 。
(4)测试场景时,Flash会导出一个名为 的文件。
四、简答题
23.在FLASH8当中,可以创建哪几种类型的动画?它们各有什么样的特点?
试卷第1页,共3页
试卷第1页,共3页
学科网(北京)股份有限公司
参考答案:
1.C
2.D
3.C
4.B
5.D
6.C
7.C
8.B
9.CD
10.B
11.A
12.C
13.D
14.C
15.B
16. “鸭子”图层不透明度为0% 2 动画补间 会 on(release){getURL(“poet.txt”);} 或on(press){getURL(“poet.txt”);}
17. 渐变动画 放映视图
18. 动画 是 ACD A gotoandstop(80);dog.stop();
19.(1)C或规划设计
(2)会声会影或Premiere
(3)Flash或PowerPoint或Authorware或Premiere及其他的合成软件
20.B
21. 蜻蜓 3 A A 数据流 Stop(); GotoAndPlay(“Load”,1); “荷叶摆动”元件第15帧为空白关键帧
22. BE 在“背景”图层的第20帧上执行“清除关键帧”操作,并在该图层的第50帧插入帧 能 On(release){ gotoAndPlay(“片尾”,1);stopAllSounds();} 亚运会_乒乓球.swf
23.逐帧动画、形状渐变、动作渐变
逐帧动画是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画;在动作渐变动画中,可以改变实例、群组和文本等的位置、大小和旋转角度等属性,也可以使对象沿着路径进行运动;在形状渐变动画中,可以改变矢量图形的形状。
答案第1页,共2页
答案第1页,共2页
学科网(北京)股份有限公司
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