2023-2024学年浙教版高一下学期选修2第四章第三节 作品的调试与递交

2024-06-26
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2023-2024学年浙教版高一下学期选修2第四章第三节 作品的调试与递交 一、选择题 1.时间轴上用空心小圆点表示的帧是(   )。 A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧 2.制作一个“模拟火箭发射”的 Flash 动画,时间轴及按钮元件如图所示。     下列说法正确的是 (    ) A.鼠标单击该按钮时,按钮无法响应 B.鼠标指针经过该按钮时,按钮会消失 C.选中“背景”图层第 1 帧执行“清除关键帧”操作,该帧变为普通帧 D.选中“火箭”图层第 15 帧执行“插入关键帧”操作,不会影响动画效果 3.用Flash软件制作动画时,编辑某个特定图层,为避免操作中对其他图层的误操作,在不改变其他图层内容的前提下,可以对其他图层进行的操作是(     ) A.显示图层 B.删除图层 C.隐藏图层 D.重命名图层 4.李扬在制作Flash动画时,需要将“库”面板中的“小熊”元件放入舞台,正确的操作方法是( )。 A.单击“小熊”元件 B.按左键拖“小熊”元件到舞台 C.双击“小熊”元件 D.右击“小熊”元件 5.使用GoldWave软件编辑某音频文件,部分界面如下图所示,下列说法正确的是(   ) A.插入10s静音后,右声道时长仍为40s B.执行“剪裁”操作后,该音频的总时长为10s C.选择声道为双声道后按原格式保存,该音频文件存储容量翻倍 D.执行“删除”操作后按原格式保存,该音频文件存储容量不变 6.下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告: 日期:2015年3月12日  报告人:小夏 规划 情景描述 背景 使用蓝天白云作为背景 风筝 开始时风筝慢慢淡入直至完全出现 小鸟 风筝出现的同时,小鸟飞入,小鸟在树上停留一段时间后飞走 下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是( ) A. B. C. D. 7.小王用多媒体创作工具合成了一个多媒体作品,制作打包完成后,其文件类型是SWF,则制作该作品的创作工具是 A.以流程图为基础 B.以页为基础 C.以时间为基础 D.以图标为基础 8.使用Goldwave软件进行作品制作,部分操作界面如下图所示。下列说法不正确的是(    ) A.在当前状态下插入5秒静音,文件体积将变大 B.该音频文件采用无损压缩格式,采样频率为44.1KHz C.执行“删除”命令后直接保存,音频文件体积将变小 D.现对该音频的后5秒设置“淡出”效果并按原参数保存,存储空间不变 9.制作多媒体作品的基本过程除:需求分析、规划与设计、作品集成外,还有:(     )。 A.算法设计 B.调试运行 C.素材采集与加工 D.发布与评价 10.在Flash软件中,将图片文件导入到舞台时出现如下对话框,在单击“是(Y)”按钮后,成功导入了6幅图片,这6幅图片生成了(      ) A.形变补间动画 B.逐帧动画 C.动作补间动画 D.物理模型动画 11.小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示: 在①②③处应该填写的内容为 A.①片头 ②认识我们 ③摄影作品 B.①片头 ②视频作品 ③片尾 C.①片尾 ②视频作品 ③片头 D.①片头 ②摄影作品 ③片尾 12.用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是(  )。 ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件” A.②⑥③④①⑤ B.②⑥③①④⑤ C.②⑥④③①⑤ D.②⑥①③④⑤ 13.使用GoldWave软件编辑某音频文件,选中一段音频后的部分界面如图所示。 下列说法正确的是 A.该音频是单声道,采样频率是16位 B.该音频每秒钟的容量大约为1536KB C.当前状态下,执行“删除”命令,则左声道的第30秒到第60秒变为静音 D.当前状态下,执行“剪裁”命令,按原参数保存文件,则容量保持不变 14.使用GoldWave软件对某音频文件进行处理,处理前后的部分界面分别如图1和图2所示,下列操作中不可能涉及到的是(   ) A.对音频开始部分设置“淡入”操作 B.设置标记,设为静音 C.设置标记,“删除”操作 D.设置标记,“更改音量”操作 15.下表是多媒体作品《校庆宣传》的媒体元素分解表,其中描述恰当的元素序号是(  ) 序号 出现场合 元素内容 获取方法 文件名 ① 片头 音乐 网上获取,Photoshop处理 Sbj.avi ② 校园风景模块 视频 DV摄取,会声会影处理 M006.mpg ③ 知名校友模块 静态图像 DC摄取,GoldWave处理 P007.jpg ④ 活动安排模块 动画 Flash创作 F008.mid A.① B.② C.③ D.④ 二、填空题 16.小李创作“春江花暖”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题: (1)如图1所示,画布中没有显示出“鸭子”图层中的鸭子,其原因是 。 (2)如图2所示,该场景开始播放后,经过约 秒,才出现“鸭子”图层中的鸭子动画。 (3)如图2所示,“文字”图层第1帧到第30帧的补间类型为动画补间,则该图层第30帧到第60帧的补间类型是 。 (4)如图2所示,舞台上的诗句字样的实例来源于库中“诗句”图形元件。编辑库中的“诗句”图形元件,将所有文字字体、字号、颜色依次设置为:仿宋_GB2312、20、#333937,则舞台上的诗句字样的字体、字号、颜色 (选填:会/不会)作相应改变。 (5)该场景播放结束时停止播放,出现含有“阅读”字样的按钮。单击该按钮,在浏览器窗口中打开当前文件夹中的“poet.txt”文件,则该按钮上的动作命令是 。 17.根据性质的不同,动画可以分为帧动画和 。Powerpoint2003的视图方式有普通视图、幻灯片浏览视图、 和备注页等4种视图方式。 18.使用Flash软件创作“新年快乐”多媒体作品,界面截图如图a所示。请回答下列问题: 图a 图b 图c (1)舞台上“小狗”实例的属性如图b所示,可知小狗奔跑进入舞台的补间类型为 补间(填:“动画”或“形状”)。 (2)雪景1和雪景2的动画效果均为:图片由小变大,再由大变小,最后停留在舞台上。观察图a,若选中两段补间中间的关键帧执行“清除关键帧”命令,是否会影响原动画效果 (填:“是”或“否”)。 (3)若想让雪景1、雪景2图片在第70帧消失,下列操作可行的是 (多选,A.选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别插入空白关键帧;B.选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别清除帧;C. 选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别转换为空白关键帧;D.删除雪景1、雪景2图层的第70至80帧)。 (4)图c为音乐图层中的音乐属性,则下列说法正确的是 (单选,A.选中音乐图层的第一帧,在“控制”菜单中点击“播放”,可以听到音乐;B.“210.5s”为音乐正常播放3遍所需的时间;C.将音乐图层的第80帧移动至第40帧,不影响音乐播放效果;D.将音乐图层的第1帧移动至第40帧,不影响音乐播放效果)。 (5)测试影片时,单击“鞭炮”按钮实例,跳转到本场景的第80帧并停止播放,且停止“小狗”影片剪辑自身动画效果,则“鞭炮”按钮上的动作脚本为on (release){ }。 19.某同学要完成一个多媒体作品,根据创作过程回答以下问题。 (1)创作多媒体作品的主要环节有: A.系统集成 B.调试修改 C.规划设计 D.需求分析 E.收集素材 F.发布递交 G.脚本设计 确定该作品的主题思想在上述的 环节中完成 (2)要利用视频编辑软件连接一张图片和一段视频,可以使用的软件是 (3)写出一种多媒体合成工具: 20.使用PhotoShop软件对“旅行.psd”进行处理,编辑界面如下图所示。 下列说法正确的是 A.“旅行”图层添加了波纹滤镜效果 B.当前状态下,可直接删除“背景”图层 C.该图像采用RGB模式,每个像素用8位保存 D.按当前设置保存为jpg格式文件,“女孩”图层中的投影效果不会消失 三、操作题 21.小明使用Flash软件制作主题为“荷花”的作品,“Main”场景设计界面如下图所示。 其“Main”场景的制作脚本如下: 场景:Main 类别序号:2 进入方式:Load场景单击“播放”按钮进入 呈现方式: 1.“荷叶动画”中荷叶一直左右摆动。 2.“播放”按钮出现在舞台下方,单击按钮播放动画。 3.其他略。 呈现顺序: 1.一开始出现播放按钮和荷花摆动动画,并停止播放 2.本场景结束时,自动跳转到Load场景第1帧并继续播放。 结合脚本设计, 回答下列问题: (1)如上图1所示,当前编辑的图层名称为 ,完整播放当前场景需要 秒。 (2)文档背景颜色设置成白色,其值为 (填字母: A.#FFFFFF,B.#000000,C.#FF0000,D.#0000FF)。蜻蜓图层动画的补间类型为 (填字母: A.动画,B.形状)。 (3)如图2,同步类型设置为 ,当影片画面停止时声音也会停止播放。 (4)测试影片时, 弹出如下图所示的错误提示。 要纠正该错误, 动作脚本应该是 。 (5)“动作”图层的第30帧添加了动作命令,该动作命令为 。 (6)测试影片时, 发现“ 荷花动画” 在摆动过程忽隐忽现,与脚本要求不符。“荷叶摆动”影片剪辑元件的编辑界面如下图所示, 该动画忽隐忽现的原因是 。 22.小明要创作雅加达亚运会的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash制作动画,请回答下列问题: (1)如图a所示,要将乒乓球拍之外的背景区域去除,并保存成透明背景,导入到flash后,不会遮挡其他内容,下列操作行的是 (多选,填字母:A.将“背景”图层用颜色值RGB(255,0,0)填充,再将文件另存为PNG格式/ B.删除“背景”图层,再将文件另存为GIF格式/ C.去掉“背景”图层前的眼睛,再将文件另存为JPG格式/ D.直接调整“背景”图层的不透明度为0,再将文件另存为GIF格式/ E.去掉“背景”图层前的眼睛,再将文件另存为GIF格式/ F.将文件直接“另存为”PNG格式)。 (2)若要使“背景”图层第20帧的画面一直持续到本场景动画结束,应进行的操作是: 。 (3)按钮“Exit”制作界面如图c所示,则“Exit”按钮 (填:能/不能)响应鼠标事件;测试影片时,单击“Exit”按钮跳转到“片尾”场景第1帧开始播放并停止音乐,则“Exit”按钮的脚本命令为 。 (4)测试场景时,Flash会导出一个名为 的文件。 四、简答题 23.在FLASH8当中,可以创建哪几种类型的动画?它们各有什么样的特点? 试卷第1页,共3页 试卷第1页,共3页 学科网(北京)股份有限公司 参考答案: 1.C 2.D 3.C 4.B 5.D 6.C 7.C 8.B 9.CD 10.B 11.A 12.C 13.D 14.C 15.B 16. “鸭子”图层不透明度为0% 2 动画补间 会 on(release){getURL(“poet.txt”);} 或on(press){getURL(“poet.txt”);} 17. 渐变动画 放映视图 18. 动画 是 ACD A gotoandstop(80);dog.stop(); 19.(1)C或规划设计 (2)会声会影或Premiere (3)Flash或PowerPoint或Authorware或Premiere及其他的合成软件 20.B 21. 蜻蜓 3 A A 数据流 Stop(); GotoAndPlay(“Load”,1); “荷叶摆动”元件第15帧为空白关键帧 22. BE 在“背景”图层的第20帧上执行“清除关键帧”操作,并在该图层的第50帧插入帧 能 On(release){ gotoAndPlay(“片尾”,1);stopAllSounds();} 亚运会_乒乓球.swf 23.逐帧动画、形状渐变、动作渐变 逐帧动画是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画;在动作渐变动画中,可以改变实例、群组和文本等的位置、大小和旋转角度等属性,也可以使对象沿着路径进行运动;在形状渐变动画中,可以改变矢量图形的形状。 答案第1页,共2页 答案第1页,共2页 学科网(北京)股份有限公司 $$

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