第二章 幼儿体育游戏的选择与创编(课件)2024年《幼儿体育游戏创编》同步教学(上海交通大学出版社)

2024-06-23
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普通

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 幼儿教育学
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 其他
学年 2024-2025
地区(省份) 上海市
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 7.25 MB
发布时间 2024-06-23
更新时间 2024-06-23
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-06-23
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内容正文:

单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 2024/6/23 1 幼儿体育游戏创编 第二章 幼儿体育游戏的选择与创编 精美通用幼儿园PPT模板 适用于幼儿园介绍、培训、课件项目汇报等 1 2024/6/23 2 CONTENT 目录页 幼儿体育游戏的选择 1 幼儿体育游戏的创编 2 CONTENT 目录页 添加目录标题内容一 1 添加目录标题内容二 2 添加目录标题内容三 3 添加目录标题内容四 4 2 第一节 幼儿体育游戏的选择 CONTENT 目录页 添加目录标题内容一 1 添加目录标题内容二 2 添加目录标题内容三 3 添加目录标题内容四 4 3 不同类型的体育游戏,其活动任务和目的也各不相同,因此,需要根据具体的活动任务与目的,来选择适合的体育游戏。例如,为了发展幼儿奔跑活动能力,可以选择“你追我赶”“仔细听,快快跑”等游戏;为了发展幼儿投掷和快速反应能力,可以选择“投弹打靶”“看谁投得准”等游戏;为了发展幼儿平衡能力,可以选择“平衡木行走”“托球跑”等游戏。 一、明确选择体育游戏的目的 (一)根据活动任务和目的选择游戏 4 内容是活动的载体,所以在选取体育游戏时,要以活动内容为依据进行选择。例如,跳跃活动的内容包括单足跳或双足跳,因此就可以选择“单足接力赛”“跳竹竿”等游戏;拍球活动的游戏内容包括拍球比多、拍球绕障碍物、花样拍球等,此时就可选择“拍球接力”“小猪运西瓜”等游戏。 (二)根据活动内容选择游戏 5 准备部分:可以选择一些运动量不大,负荷较小的,能调动幼儿兴趣,同时又能充分热身的游戏。 中间部分:游戏的负荷可以稍加大一点,可选择基本动作练习游戏,也可选择锻炼体能的游戏。 结束部分:可以选择以调整为主的游戏,突出趣味性,形式以轻松、活泼为宜。 (三)根据课程结构选择游戏 6 二、符合幼儿的年龄特点 (一)小班体育游戏的特点 小班幼儿正处在身体生长发育的初期阶段,体力和身体素质比较薄弱,大肌肉群发育不太完善,对行走、奔跑、跳跃、投掷等各项基本动作尚处于初学阶段,还没有正确地掌握,动作缺乏协调性和准确性,平衡能力差,活动不自如。 (二)中班体育游戏的特点 中班幼儿的体力有所增强,动作有了明显进步,平衡能力提高,而且有信心完成具有一定难度的动作。他们的智力也得到了发展,空间知觉能力增强,注意力较易集中,可以比较自觉地遵守游戏规则。 (三)大班体育游戏的特点 大班幼儿身体更壮实,体力更充沛,能较熟练地掌握各动作的基本要领,而且动作显得更加协调有力、灵活自如。同时,随着认知范围的扩大,大班的幼儿观察、分析和理解能力有了显著提高,并开始具有一定的组织能力和控制能力,责任感和好胜心增强了,喜欢在游戏中分胜负。 三、符合幼儿动作发展水平 选择体育游戏时,要考虑幼儿动作发展水平以及认知发展的状况,由易到难,由简到繁地进行选择。游戏如果选择不当容易产生运动负荷过大,或发生伤害事故等负面影响。 对于小班幼儿,宜选择内容简单、有趣、身体动作技能要求低的游戏,例如,“蚂蚁运粮食”和“小兔种萝卜”游戏分别让幼儿模仿蚂蚁爬、小兔跳的动作。这些游戏可以发展幼儿的钻爬、跳跃能力,符合小班幼儿身体素质发展水平;对中、大班幼儿,可选择内容较复杂且多情节、动作技能具有一定综合性的游戏。例如,在“炸碉堡”游戏中,幼儿扮演解放军要爬过“铁丝网”,跳过“小沟”,攀过“围墙”。这一游戏对于幼儿的动作协调能力有着一定的要求,通过游戏可发展幼儿的多种动作技能。 第二节 幼儿体育游戏的创编 CONTENT 目录页 添加目录标题内容一 1 添加目录标题内容二 2 添加目录标题内容三 3 添加目录标题内容四 4 11 一、幼儿体育游戏创编原则 4 2 具有锻炼性 具有趣味性 具有安全性 具有针对性 12 (一)具有锻炼性 锻炼性是体育游戏最本质的特征。在创编游戏过程中,应根据参与者的年龄、性别以及实际活动能力等特点,来确定相应的运动负荷量、动作难度和活动方式。 幼儿的身体正处于发育阶段,各方面能力也都处于发展阶段,所以运动量和动作难度都不易过大,要求也不宜过高,活动方式可以灵活多变,尽量创编一些每个人都能参与的,游戏规则较简单,活动方法较实用,不造成游戏过程中费解、费时的游戏。 1.增加游戏竞争因素 愉快的竞争是幼儿体育游戏趣味性的重要来源,从一定程度上来讲,游戏的竞争越激烈,它的趣味性也越强。具体操作可以从游戏的活动形式和分组两方面来考虑。一般来说,各种内容和形式的接力游戏,竞争较为激烈,而实力大致平衡的分组是公平竞争的基础,也是趣味性的保证。 (二)具有趣味性 2.采用新颖的动作 在创编幼儿体育游戏过程中,可采用一些新颖的动作替代习惯动作。例如,用器械来限制动作的幅度和速度,把较难的专项技术动作简单化,让平时常做的动作在较高的要求下完成;设计一些与日常习惯不同的或者相反的动作等。这些改变都可以激发幼儿跃跃欲试的心情,从而积极地投入到游戏活动中去。 3.适当提高动作的难度 游戏中所采用的动作如果不具有新颖性,一般可采用提高动作的难度来增加趣味性。在创编过程中可采用限制条件、提出要求等方法来适当加大动作的难度,以增加游戏的趣味性。例如,在接力赛跑中增加各种障碍,在追逐游戏中用单脚跳等。 4.制定判定胜负的方法 在制定判定胜负的方法时,为增加趣味性,可同时兼用记时和记数法,也可以运用个人得分法结合团队积分法等。 (三)具有安全性 在创编体育游戏时,应把安全原则放在突出位置。幼儿正处于生理和心理发展的初级阶段,注意力不易集中,活泼好动,任何细微的差错都有可能导致意外出现,所以在创编游戏时,应尽可能地控制好活动范围,使安全系数得到保证。 (四)具有针对性 针对性是指根据需要、有目的地创编体育游戏。只有根据幼儿的年龄、性别、生理、心理特点以及身体素质发展水平,并紧密结合教学内容和任务,有的放矢地创编体育游戏,才能达到预期的效果。 一般来说,幼儿适合创编动作难度和运动量较小,并富有一定情节的体育游戏,尤其注意的是不同年龄段的幼儿其发展水平有很大的差别。为了更好地让幼儿进行练习,体育游戏在创编过程中应针对幼儿不同的发展水平区别对待。 二、幼儿体育游戏的结构 (一)游戏任务 幼儿体育游戏的任务主要是发展幼儿的基本动作,增强体质,促进其身体的正常发育和各项机能的协调发展。同时,游戏还应有助于发展幼儿智力,培养其优良品质和积极的个性。 19 (二)游戏动作 体育游戏动作主要可分为五类,主要内容如下。 (1)发展基本活动技能的动作。包括走、跑、跳、投等基本动作和发展身体素质的动作。 (2)简单的运动技术。包括球类、田径、体操等运动项目的基本技术。 (3)模仿动作。如模仿小鸟飞、螃蟹走、小鱼游等动作。 (4)生活中的动作。如搬运物体、背物、推小车等。 (5)体育游戏特有的动作。如踢毽子、跳皮筋、夹包跳等游戏中的动作。 20 (三)活动方式 体育游戏的活动方式主要包括组织活动和练习方法。 1.组织活动 体育游戏组织活动包括了游戏队形、分队(如圆形、正方形、两列横队、两路纵队等),分配角色(可用推选法、指定法、猜拳法、轮流法等),开始和结束活动(可用发令法、儿歌法、猜拳法、乐曲法等)。 2.练习方法 体育游戏中常用的练习方法有模拟法、重复练习法、分解和完整练习法、竞赛法、分组法、综合练习法等,练习的顺序上可采用同时练习、鱼贯练习或循环练习。 21 (四)游戏情节、角色和规则 幼儿体育游戏的情节是根据游戏的动作和活动方式的特点而构思的,在游戏中主要起增加游戏趣味性的作用,同一个游戏中可以采用多种情节。游戏角色是幼儿体育游戏中不可或缺的重要部分,在较简单的游戏中,可以只设计一个角色,在较复杂的游戏中,可选择多个角色。 22 (五)活动条件 活动条件是指体育游戏赖以进行的物质条件,包括游戏场地、器械等。游戏场地是游戏活动的必要条件,它对锻炼身体的效果、动作性质和活动方式都有着直接影响。器械在体育游戏中具有双重性质,它既是物质条件,又是动作对象。 23 组合法 三、幼儿体育游戏创编方法 模仿法 移植法 儿歌法 变化法 提炼法 组合法是把几个不同的游戏或活动组合成一个新游戏的方法。比如“小伞兵跳伞”,就是把从高处向下跳的游戏和旋转、奔跑游戏用一个跳伞的情节组合成一个新的游戏。再比如,“人、枪、虎”游戏,就是把智力游戏和奔跑游戏组合成了一个游戏。但应注意的是,在把体育活动和非体育活动结合在一起时,非体育活动内容要有趣味、难度要小,以免影响游戏的运动负荷,造成喧宾夺主的现象。 (一)组合法 25 模仿法即模仿外界事物创编体育游戏的方法。幼儿好动好学,善于模仿,特别是仿生能力很强,他们学小兔、学企鹅、学大象等一学便会,而且形象逼真。有的游戏模仿外界事物的形态或活动方式,如“小动物找家”,就是通过模仿各种动物的不同形态及活动方式来进行的。 (二)模仿法 26 变化法就是用变化游戏结构成分的方法来创编游戏。在众多的体育游戏中,可选择易于变化的游戏,进行触类旁通、举一反三的变化和发挥,创编出新的游戏。比如“斗鸡”游戏是由两个人在圈内进行的对抗性游戏,根据这个游戏的特点,稍加变化,就可创编出“推人出圈”“立定推手”等创新游戏。 (三)变化法 27 移植法是将生活中较为常见与实用的动作情节,从内容到组织形式进行移植改造,从而创编出新游戏。例如,“抗洪救灾”游戏中搬运小沙袋的情节,就是将生活中接力搬运重物的方式移植到体育游戏中。 (四)移植法 28 儿歌法即用儿歌内容作为身体练习的创编方法。儿歌要选用能反映游戏动作或活动方式的。例如大班幼儿的跳绳儿歌“花儿红,鸟儿叫,柳树底下把绳跳。单脚跳,双脚跳,脚步越跳越灵巧。你也跳,我也跳,一个跟着一个跳。直起腰,向上跳,脚儿轻轻振动小。”它不仅有动作要领,而且描绘了一个充满活力和欢乐的运动场面,既能指导幼儿做动作,又能激发幼儿的活动兴趣。 (五)儿歌法 29 提炼法是将民间游戏、乡土游戏和地域性游戏进行去粗取精,经过提炼创编出新的幼儿体育游戏。 (六)提炼法 30 四、幼儿体育游戏创编程序 明确游戏的目的与任务 STEP 04 STEP 06 STEP 05 STEP 04 选择游戏的素材 确定游戏的方法 制定游戏的规则 确定游戏的名称 提出游戏的教学建议 STEP 03 STEP 02 STEP 01 31 (一)明确游戏的目的与任务 创编幼儿体育游戏时,首先要明确游戏的目的与任务,这样才能有的放矢地进行创编工作。幼儿体育游戏是幼儿体育教育的一种有利手段,其目的是锻炼幼儿的身体,增强幼儿体质,而这个目的需要通过各个具体的游戏来达到。一个具体的体育游戏,一般还需要完成某种具体的任务。做准备活动,集中幼儿注意力,学习某种运动技术或战术,发展幼儿的某项身体素质等,这些都可以作为某个游戏的具体任务。 32 (二)选择游戏的素材 幼儿体育游戏主要是以发展幼儿体能为主的游戏,因此游戏所采用的素材应体现体能活动的特征,这些体能活动要以体育动作为主,但又不仅限于体育动作。以下活动的内容都可以作为幼儿体育游戏的素材。 (1)身体基本活动技能的动作:走、跑、跳、投掷、钻爬、躲闪等。 (2)竞技运动动作:球类中的传球、田径中的接棒、体操中的跳跃等。 (3)模仿性的动作:模仿各类动物的动作,如青蛙跳、企鹅走路等;模仿军事作战等;还有模仿各类机械运动,如汽车、飞机、吊车等。 (4)日常生活和劳动中的基本动作:搬运重物、推小车、筷子夹球等。 (5)军事体育动作:队列队形、对抗进攻等。 (6)其他动作:舞蹈、杂技、戏剧中能用于游戏的动作。 33 (三)确定游戏的方法 1.游戏准备 游戏准备包括游戏的场地选择、所需的器具及摆放方法、游戏的分队方式及队形站位等。 2.游戏的进行形式 游戏的进行形式多种多样,创编游戏时,要根据游戏任务及素材的特点来选取适宜的形式。游戏进行形式有接力、追逐、争夺、射准、传递抛接、角力、攻防、集体竞快等。 34 3.游戏队形 游戏队形一般可分为纵队、横队、圆形、分散式、三角形队形及其他指定的队形。 ① 纵队一般适用于远距离的接力游戏、传递游戏等。 ② 横队一般适用于传递抛接、队列游戏等。面向的两列横队多用于角力游戏、攻防游戏等。 ③ 圆形队形一般用于追逐游戏、攻防游戏、球类游戏等。 ④ 分散式队形多用于角力游戏、追逐游戏等。 ⑤ 三角形队形多用于球类和三角对抗游戏等。 35 4.游戏路线 在接力游戏或集体竞快游戏中,常要为幼儿说明游戏的运动路线。游戏路线一般分为以下几种。 ① 穿梭式:即迎面接力。将同一队的幼儿分为两组,间隔一定的距离面对面站立。游戏时让每个幼儿跑到对面组位置,与对面组员接替后,站在该组幼儿的后面。 ② 来回式:即跑双程,一去一回。将每队幼儿站成一列,每个幼儿进行折返跑,跑到回转点后再跑回来,与下一名幼儿进行接替。 ③ 围绕式:将接力的幼儿按照圆形、方形、三角形等图形环绕站立进行游戏,幼儿跑完一周后与下一个幼儿接替。 36 5.游戏接替方法 接替方法指在接力游戏及追逐游戏中,后一个幼儿接替前一个幼儿继续做动作的时机或信号。接替方法一般有以下三种。 ① 交物法:这种方法是用接力棒、手帕或其他物品作为信号进行接替。 ② 接触法:这种方法是前后两个幼儿通过身体接触进行接替。 ③ 过线法:这种方法是前一个幼儿跑回越过起跑线后,后一个幼儿进行接替。 37 (四)制定游戏的规则 1.明确合理与犯规的界限 在创编游戏时,一个游戏动作可能有多种做法,其难易程度也是不同的。为了游戏的公平性,应在规则中明确哪种做法是合理的,哪种做法是犯规的。如果几种做法的难易程度差别不大,则可不必细化合理与犯规,可让幼儿在游戏中开动脑筋,找出适合自己的、较容易的做法,以取得游戏的胜利。 38 2.明确对犯规者(或犯规队)的处理办法 对游戏中的犯规者(或犯规队)一般采用以下几种处理办法。 ① 犯规者所得成绩无效。例如,在投掷游戏中,参与者若是用犯规的方法投中目标,则被视为无效。 ② 对犯规者(或犯规队)扣分或降级。例如,在游戏中如果采用计分或分级的方法定胜负,就可用对犯规者扣分或对犯规队降级的办法进行处理。 ③ 犯规队名次列于最后。例如,在跑步接力游戏中,凡是起跑犯规的队,名次均列在最后。 ④ 罚犯规者退出游戏。例如,在某些对抗竞赛的游戏中,可采用将犯规者罚下退出比赛的方法来削弱犯规队的实力。 39 3.规则有一定的灵活性 游戏规则不要定得过于死板,要有一定的灵活性。制定的规则既要符合幼儿的身心发展水平,又要给幼儿留有充分施展才能和发挥的余地。另外,规则的条文不要过多或过于复杂,一般以2~3条为宜。 40 (五)确定游戏的名称 1.直接命名 直接命名包括以下四种方式。 ① 以游戏内容命名,如“夺旗大赛”; ② 以游戏形式命名,如“迎面接力”; ③ 以游戏内容加上形式命名,如“跳绳接力”; ④ 以游戏规则命名,如“成双不拍”。 41 2.拟喻命名 拟喻命名是指运用假设与虚构的方法给游戏命名,一般以游戏内容或形式的主要特征为依据,采用模拟与比喻的方法,给游戏赋予带有情节的名称。这种名称带有一定的教育意义或趣味性,如“跨栏小勇士”“翻越黄河”等。 在给体育游戏命名时,要注意以下几个问题。 ① 游戏的名称要简单易懂、短小精悍、言简意赅,一般以2~7个字为宜。 ② 游戏的名称要名实相符,能反映出游戏的主要特征。 ③ 游戏的名称要与游戏内容或形式相关。在用拟喻命名时,要使名称与游戏内容或形式有一定的相关性,比喻形象。例如,可以把平衡木假设为“独木桥”,把地上画的小圈比喻为“垫脚石”等。 42 (六)提出游戏的教学建议 游戏的教学建议包括以下内容。 (1)明确游戏的适用范围,如适用年龄大小,以及对场地、器材和天气的要求等。 (2)对于游戏中可能会出现的安全或其他方面的问题,提前想好预防办法或解决措施。 (3)游戏过程中灵活调整运动强度,掌握加大或减少游戏的难度与运动负荷量的方法。 (4)其他注意事项。 43 单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 2024/6/23 44 谢 谢 欣 赏 ! 谢 谢 欣 赏 ! 44 $$

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