2023-2024学年高中信息技术人教版选修2第六章综合实践活动

2024-06-16
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资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 -
章节 第六章 综合实践活动
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-单元练习
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 272 KB
发布时间 2024-06-16
更新时间 2024-06-16
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-06-16
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/45795229.html
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来源 学科网

内容正文:

2023-2024学年高中信息技术人教版选修2第六章 综合实践活动 一、选择题 1.小张使用Photoshop处理图像,图层面板如图所示,下列描述正确的是( ) A.“小草”图层被设置了“蒙版”效果 B.“芦苇”图层的投影和光泽效果能正常显示 C.当前状态下,不可以对“芦苇”图层设置滤镜 D.“赛龙舟”图层处于锁定状态,则无法对该图层名进行修改 2.将一个时长为1分钟、采样频率为44.1kHz、量化位数为16、双声道未经压缩的Wave格式音频文件压缩为MP3格式文件,压缩后的MP3格式文件大小为940KB,则其压缩比约为(    ) A.11 : 1 B.11 : 2 C.11:4 D.88 : 1 3.下列选项中,属于文件下载工具的是(    ) A.WinRAR B.Photoshop C.迅雷 D.美图秀秀 4.李敏采集到以下四个素材文件,准备用相关软件对这些素材进行处理,列表如下: 序号 1 2 3 4 素材文件 处理软件 记事本 Photoshop GoldWave 画图 她所选择的处理软件不恰当的序号是:(   ) A.1 B.2 C.3 D.4 5.小胡要创作一个用于产品宣传的多媒体作品,需先对采集素材所需的数码相机、摄像机,制作作品所需的计算机等设备进行分析,这个分析属于(    ) A.创作需求分析 B.应用需求分析 C.结构类型分析 D.主题思想分析 6.Visual Basic软件作为一款多媒体创作工具,它属于(    )。 A.以程序语言为基础的创作工具 B.以页为基础的创作工具 C.以时间为基础的创作工具 D.以图标和流程图为基础的创作工具 7.王明刚开始学习Flash动画制作,他无意中添加了“图层2”,现在需要删除,可单击时间轴上的按钮为(    ) A.① B.② C.③ D.④ 8.将一幅未经压缩的2048×512像素、256色的图片转换成JPEG格式后保存,其存储容量为68.3 KB,则压缩比约为(    ) A.100:1 B.60:1 C.30:1 D.15:1 9.使用Goldwave软件编辑某音频时的部分界面截图如下图所示。 下列说法正确的是(    )。 A.提高音量将会调整该声音的采样频率 B.该声音文件设置了淡入效果 C.执行“删除”操作后,该声音文件长度为35秒 D.执行“剪裁”操作后,被选中的部分音频将变成“静音” 10.王刚同学需要采集一些图片素材去制作一个反映雾霾问题的多媒体作品,他需要用到的设备是(    )。 A.打印机 B.绘图仪 C.录音机 D.数码相机 11.现在设定声音编码每次采样用16个二进制位进行编码,每秒钟采样11025次,则5秒钟的单声道的声音文件大小为(  )Mb。 A.11025*5*16/8/1024/1024 B.11025*16/1024/1024 C.11025*5*16/1024 D.11025*5*16/8/1024 12.小王在网上下载了以下四个文件,这些文件中属于视频文件的是 A.阿凡达.bmp B.阿凡达.tif C.阿凡达.mpg D.阿凡达.mp3 13.一段320×240像素、24位色、帧频为25fps的视频,其未经压缩的存储容量为55MB,则该视频时长约为(  ) A.1秒 B.4秒 C.10秒 D.250秒 14.方舟同学想将自己的照片转换为数字图像,以便使用计算机进行处理,正确的做法是(    ) A.屏幕抓图 B.用Photoshop加工 C.用数码摄像机拍摄 D.用扫描仪扫描 15.下列全部属于多媒体硬件设备的是 A.文字、图形图像 B.杀毒软件、DVD C.数码相机、视频采集卡 D.Photoshop、Flash 16.在多媒体作品设计时,菜单的设计属于(    ) A.布局设计 B.美术设计 C.交互设计 D.稿本设计 17.制作多媒体作品的基本过程除:需求分析、规划与设计、作品集成外,还有:(     )。 A.算法设计 B.调试运行 C.素材采集与加工 D.发布与评价 18.将信息集成作品上传到互联网供大家浏览,并收集反馈意见以便修正,该过程属于信息集成过程中的( )。 A.开发制作 B.设计规划 C.评估测试 D.选题立意 19.下列关于多媒体压缩技术的说法,错误的是(    ) A.MP3是数字音乐的压缩标准,JPEG是静态图像的压缩标准 B.压缩比是衡量压缩算法优劣的标准之一 C.数据之所以能够被压缩,主要是因为在许多情况下媒体本身允许有少量的失真 D.把文件压缩为ZIP、RAR格式属于无损压缩 20.以下关于Photoshop软件说法中错误的是(   ) A.Photoshop软件主要用来编辑位图图像文件 B.Photoshop软件中可以利用文字工具设置文字的属性 C.Photoshop软件中“魔棒”工具可以用来选取颜色相同或机近的区域 D.Photoshop软件中图像的大小和分辨率是固定的,一旦确定便不能改变 试卷第1页,共3页 试卷第1页,共3页 学科网(北京)股份有限公司 参考答案: 1.A 【详解】本题考查ps。“小草”图层上添加了蒙版,故选项A正确。“芦苇”图层的效果眼睛没有开启,所以效果不能正常显示,故选项B错误。芦苇图层是普通图层,可以添加滤镜效果,故选项C错误。图层锁定状态下,仍可以修改图层名,选项D错误。 2.A 【详解】本题考查音频存储量的计算。存储容量=采样频率(HZ)*量化位数*声道数*时间(秒)/8,未经压缩Wave格式文件大小为10335.937 5KB,压缩比为11 : 1,选项A正确。 3.C 【详解】本题考查的是常见软件。WinRAR是压缩解压软件,Photoshop、美图秀秀是图像处理软件,迅雷是下载工具,故应选C。 4.D 【详解】 5.A 【详解】本题考查的知识点是多媒体作品创作需求分析的内容。小胡所进行的分析属于设施需求(硬件设备),而创作需求分析中包括设施需求。故选A。 6.A 【详解】本题考查的知识点是多媒体作品创作工具及分类。基于页面的方式呈现组织素材,如Word、PowerPoint、FfrontPage、ToolBook;基于时间顺序呈现组织素材,如Flash、Director;基于图标和流程呈现组织素材,如Authorware、IconAuthor、方正奥思;以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic等)。故本题正确答案为A。 7.D 【详解】本题考查的是Flash软件使用过程中,图层的基本操作。是图层删除按钮,选项D正确。 8.D 【详解】本题考查的知识点是图像存储容量的计算。图像容量=水平像素数×垂直像素数×每个像素色彩编码位数/8,得出压缩前的容量约为1024 KB,1024/68.3≈15,注意256色图片每个像素是8位。故选D。 9.C 【详解】本题考查的是Goldwave音频编辑。提高音量不会改变采样频率,故选项A错误;观察音频图形,可知设置了淡出效果,故选项B错误;选中是双声道声音,删除后,选中部分删除,剩余35秒,故选项C正确;执行“剪裁”操作后,被选中的部分音频保留,不会变成静音,故选项D错误。 10.D 【详解】本题主要考查图片的采集。录音机可以采集音频信息,数码相机可以采集图片素材,故本题选D选项。 11.A 【详解】本题考查的是音频文件大小计算。音频文件大小计算公式:文件大小(MB)=采样频率(HZ)*量化位*声道数*时长(s)/8/1024/1024,由题干可知采样频率11025HZ,量化位为16位,声道数为1,时长5s,故大小为:11025*5*16/8/1024/1024MB,选项A正确。 12.C 【详解】本题考查了常用多媒体文件的类型和格式。Bmp,tif是图像文件,mpg是视频文件,mp3是音频文件。故选C 13.C 【详解】本题考查的是视频容量的计算。视频时长=视频容量*8/画面尺寸/色彩位数/帧频,即视频时长=55*1024*1024*8/320/240/24/25≈10秒。故答案为C。 14.D 【详解】本题考查的知识点是图像的采集与加工。自己的照片转换为数字图像,首先要将照片导入电脑,选项AB不可取,数码摄像机用于视频的拍摄,选项C不可取,正确做法是用输入设备扫描仪扫描转为数字图像,导入电脑,故选项D正确。 15.C 【详解】本题主要考查多媒体硬件设备。DVD、数码相机、视频采集卡均属于多媒体硬件设备,Photoshop、Flash均属于多媒体软件工具,故本题选C选项。 16.C 【详解】本题考查的是多媒体作品的界面设计。依据题意,菜单的功能是与人进行交互,因此属于交互设计。 17.CD 【详解】 18.C 【详解】本题考查的是信息集成相关知识。收集反馈意见以便修正,是评估测试过程的操作。故选项C正确。 19.C 【详解】本题考查的是压缩技术。压缩的依据是数字数据中包含大量的重复,它将这些重复信息用占用空间较少的符号或代码来代替,以到达减少容量目的,故选项C错误。 20.D 【详解】 答案第1页,共2页 答案第1页,共2页 学科网(北京)股份有限公司 $$

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