《个性水杯展风采》教学设计与评价 五年级下册闽教版

2024-06-14
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技闽教版(2020)五年级下册
年级 五年级
章节 第6课 个性水杯展风采
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 31 KB
发布时间 2024-06-14
更新时间 2024-06-14
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-06-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/45739969.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

学校教研课的设计与评价 科目 信息技术 执教者 时 间 班级 教学内容 《个性水杯展风采》 听课者 教 研 专 题 设 计 与 评 价 一.教学内容分析: 本课教学内容大致分为三部分:运用基本实体命名完成杯垫与杯子基体的制作,再借助扫掠命令制作杯子手柄,最后添加浮雕图案,丰富杯子的视觉效果。 二.教学对象分析: 通过前几课的学习,学生已了解3D One软件中的一些基本工具的用法,掌握3D One软件构建模型的基本方法和步骤,会基础模型构建。这些经验的累积,有助于学生更快地理解三维趣味设计。借助本节课的学习,帮助学生了解三维成型概念,渗透设计思维,感受快捷功能在三维设计中的应用。 三.教学目标: 1.掌握移动中的动态移动命令的应用。 2.掌握特征造型中圆角命令的应用。 3.掌握特征造型中的扫掠命令的应用。 4.掌握浮雕命令的应用。 四.教学重点、难点: 1.重点: 扫掠命令及浮雕命令的应用 2.难点: 杯子手柄的制作及浮雕命令的应用 评 议 意 见 五.教学过程: (一)导入新课 1.展示水杯图片,引导学生观察。 2.提问:思考,这些形态各异的水杯和传统水杯相比有什么特点呢? 3.总结:形态各异的水杯更个性,更具特色。一个好看的杯子会让我们喝水都感觉水是甜的。 出示课题:个性水杯展风采 【设计意图:利用创意水杯图片导入,激发学生学习兴趣。同时,可以让学生对水杯的形态有一定的印象。】 (2) 学习过程 1、 闯关游戏 第一关:找一找,说一说 1.请同学自主阅读课本44-47页,抢答以下问题? (1)底座和杯体该如何绘制? (2)杯体倾斜是如何设置的? (3)杯口利用什么工具进行圆润? (4)手柄绘制需要用到什么工具?(观看微课) 第二关:做一做 1.同学根据自己的情况选择任务 (1)基础任务:根据课本绘制水杯 (2)提高任务:自主设计水杯 注意:绘制水杯要注意水杯的合理性和实用性,同桌之间要互相帮助 2. 教师巡视,发现学生问题并指导 第三关:美化水杯 1.展示水杯,说一说,有什么方法可以装饰水杯?(材质渲染、浮雕) 注意事项:先渲染再进行浮雕,若先进行浮雕再渲染,浮雕图案会被覆盖。 2.布置任务:美化水杯 二、欣赏并评价作品 1.观看同学作品 2.同学间进行投票,选出3个最美水杯 3.颁发奖品 2、 活动评价 1.总结本课内容 2.根据课本48页活动评价表为自己打星 【设计意图:通过学生自主学习、观看视频、教师讲解,使学生更加制作水杯更加得心应手。】 (三)创新活动 1.观看网上创意水杯视频学习,课后可进行模仿创作 【设计意图:通过观看网上的学习资源,学习如何绘制创意水杯,引导学生学会课后自主上网查找资料进行学习。】 六.板书设计: 个性水杯展风采 4 学科网(北京)股份有限公司 $$

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