第三节 作品的调试与递交

2024-06-05
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资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 -
章节 第三节 作品的调试与递交
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 2.41 MB
发布时间 2024-06-05
更新时间 2024-06-05
作者 超级teacher
品牌系列 -
审核时间 2024-06-05
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/45603897.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第三节 作品的调试与递交 一、选择题 1.下表是多媒体作品《校庆宣传》的媒体元素分解表,其中描述恰当的元素序号是(  ) 序号 出现场合 元素内容 获取方法 文件名 ① 片头 音乐 网上获取,Photoshop处理 Sbj.avi ② 校园风景模块 视频 DV摄取,会声会影处理 M006.mpg ③ 知名校友模块 静态图像 DC摄取,GoldWave处理 P007.jpg ④ 活动安排模块 动画 Flash创作 F008.mid A.① B.② C.③ D.④ 2.创作某多媒体作品时的部分界面如图所示: 该创作工具属于(    ) A.以程序语言为基础的创作工具 B.以页为基础的创作工具 C.以时间序列为基础的创作工具 D.以图标和流程图为基础的创作工具 3.有一个名为“皮球运动.fla”的flash动画,已知在“图层1”第1帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,第10帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。在该图层第1到10帧之间制作的动画效果的运动轨迹可能是(     )                                  A. B. C. D. 4.使用Photoshop软件编辑“神秘世界.psd”作品,其图层面板如图所示。下列说法正确的是(  ) A.“文字”图层设置了3种图层样式,其中2种可见 B.“啦啦”图层的内容在画布上完全可见 C.在“树”图层上可直接添加滤镜效果 D.交换“啦啦”和“树”图层的顺序,不影响作品呈现效果 5.将信息集成作品上传到互联网供大家浏览,并收集反馈意见以便修正,该过程属于信息集成过程中的( )。 A.开发制作 B.设计规划 C.评估测试 D.选题立意 6.关于多媒体电子出版物下列说法错误的是(   ) A.容量大 B.保存期短 C.检索迅速 D.可以及时传播 7.测试影片的快捷键是(   )。 A.Ctrl+Shift+Enter B.Ctrl+Alt+Enter C.Ctrl+Enter D.Alt+Shift+Enter 8.时间轴上用空心小圆点表示的帧是(   )。 A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧 9.用会声会影软件编辑影片,时间轴如下图所示 分析图中信息,下列说法错误的是 A.该影片中有3个视频素材、2个图片素材、2个音频素材 B.视频播放时,“I14.jpg”会遮挡 “Ski_1.bmp”的部分图像 C.可在“Ski-V01.mpg”和“End.avi”之间添加转场效果 D.“The End”文字显示结束时,影片也正好结束 10.下图为某Flash作品的时间轴窗口,其中“歌词”图层实现文字从第12帧起淡入的效果: 执行“测试影片”命令后,下列描述正确的是(   ) A.在背景图片出现、音乐响起的同时,文字淡入 B.在音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片 C.在背景图片出现、音乐响起大约1秒后,文字淡入 D.音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片 11.使用Photoshop软件制作“第6题.jpg”作品,部分界面如图所示,下列说法正确的是(  ) A.可以对“背景”图层添加滤镜效果 B.“文字”图层无法直接添加滤镜效果 C.该图像中每个像素的颜色值由8位二进制表示(提示:1字节 = 8位) D.将该作品保存为psd格式文件,文件大小会变大 12.有两个立体声的音频文件,一个是“伴奏.wav”(时长10秒),一个是“清唱.wav”(时长15秒)。在GoldWave中,新建一个“music.wav”(时长15秒),它的左声道为“伴奏.wav”的左声道,它的右声道为“清唱.wav”的右声道。若这三个音频文件其他参数均相同,则下列说法正确的是(      ) A.这三个音频文件的大小均相等 B.这三个音频文件的大小无法比较 C.这三个音频文件中,最小的是“清唱.wav” D.这三个音频文件中,“music.wav”与“清唱.wav”的大小相等 13.使用Photoshop软件对“荷塘月色.psd”进行处理,编辑界面如图所示。(    ) 针对当前状态,下列操作和说法正确的是 A.将文件以“荷塘.jpg”保存后,“荷香”图层的“斜面和浮雕”效果将不会显示 B.利用文字工具能对“荷塘月色”图层中的“自然生活哲学”进行编辑 C.能对“荷叶”图层设置滤镜效果 D.“荷花”图层中的荷花图像在当前作品中正常显示 14.使用Flash软件编辑“云”元件,实现了云朵由小变大再变回原样的形状补间动画,界面如图所示。下列说法正确的是 A.“图层1”中第10帧的云朵与第1帧的相同 B.云朵由小到大的变化速度比由大到小的变化速度慢 C.在舞台上创建的该元件实例,大小、颜色必定与该元件相同 D.由该元件创建的影片剪辑实例,不具有循环播放的功能 15.李扬在制作Flash动画时,需要将“库”面板中的“小熊”元件放入舞台,正确的操作方法是( )。 A.单击“小熊”元件 B.按左键拖“小熊”元件到舞台 C.双击“小熊”元件 D.右击“小熊”元件 二、填空题 16.小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示: 在①②③处应该填写的内容为(    ) A.①片头 ②主交互界面 ③片尾 B.①片尾 ②认识我们 ③片头 C.①片尾 ②视频作品 ③片头 D.①片头 ②摄影作品 ③片尾 17.小李创作“春江花暖”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题: (1)如图1所示,画布中没有显示出“鸭子”图层中的鸭子,其原因是 。 (2)如图2所示,该场景开始播放后,经过约 秒,才出现“鸭子”图层中的鸭子动画。 (3)如图2所示,“文字”图层第1帧到第30帧的补间类型为动画补间,则该图层第30帧到第60帧的补间类型是 。 (4)如图2所示,舞台上的诗句字样的实例来源于库中“诗句”图形元件。编辑库中的“诗句”图形元件,将所有文字字体、字号、颜色依次设置为:仿宋_GB2312、20、#333937,则舞台上的诗句字样的字体、字号、颜色 (选填:会/不会)作相应改变。 (5)该场景播放结束时停止播放,出现含有“阅读”字样的按钮。单击该按钮,在浏览器窗口中打开当前文件夹中的“poet.txt”文件,则该按钮上的动作命令是 。 18.使用Flash软件创作“新年快乐”多媒体作品,界面截图如图a所示。请回答下列问题: 图a 图b 图c (1)舞台上“小狗”实例的属性如图b所示,可知小狗奔跑进入舞台的补间类型为 补间(填:“动画”或“形状”)。 (2)雪景1和雪景2的动画效果均为:图片由小变大,再由大变小,最后停留在舞台上。观察图a,若选中两段补间中间的关键帧执行“清除关键帧”命令,是否会影响原动画效果 (填:“是”或“否”)。 (3)若想让雪景1、雪景2图片在第70帧消失,下列操作可行的是 (多选,A.选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别插入空白关键帧;B.选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别清除帧;C. 选中雪景1、雪景2图层的第70帧分别转换为空白关键帧;D.删除雪景1、雪景2图层的第70至80帧)。 (4)图c为音乐图层中的音乐属性,则下列说法正确的是 (单选,A.选中音乐图层的第一帧,在“控制”菜单中点击“播放”,可以听到音乐;B.“210.5s”为音乐正常播放3遍所需的时间;C.将音乐图层的第80帧移动至第40帧,不影响音乐播放效果;D.将音乐图层的第1帧移动至第40帧,不影响音乐播放效果)。 (5)测试影片时,单击“鞭炮”按钮实例,跳转到本场景的第80帧并停止播放,且停止“小狗”影片剪辑自身动画效果,则“鞭炮”按钮上的动作脚本为on (release){ }。 19.小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示: 在①②③处应该填写的内容为:(    ) A.①片头 ②主交互界面 ③片尾 B.①片头 ②认识我们 ③片尾 C.①片尾 ②主交互界面 ③片头 D.①片头 ②摄影作品 ③片尾 三、操作题 20.小明创作多媒体作品。使用 Photoshop 软件制作一张背景图片,然后使用 Flash 软件制作动画。 图a                                图b 请回答下列问题: (1)在如图a所示的图层面板中,可直接添加滤镜的图层有_____(多选,填字母:A.“文字”图层/ B.“大雁”图层/ C.“花”图层/ D.“荷叶”图层/ E.“背景”图层)。(注:选对且选全得 满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。) (2)在图a所示的状态下,小明用选框工具选中了其中的一只大雁,选择“编辑”菜单中的“粘贴”命令,则图层数量会 (填:增加/减少/不变)。 (3)在图b所示状态下,利用库中“文字”元件,在舞台中的“文字”图层制作补间动画,实现文字由远到近,淡入出现在舞台,这种动画属于___________动画。(选填:逐帧/形状补间/动画补间)。 (4)“蜻蜓”图层中的“蜻蜓”元件实例具有蜻蜓翅膀拍动效果,元件编辑的部分界面如图c所示。在测试影片时,发现蜻蜓翅膀拍动太慢。在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“蜻蜓”元件,使蜻蜓翅膀拍动速度提高1倍的操作方法是_________________________。 图c (4)测试影片,当前动画停在最后1帧(第 50 帧),并出现“播放”按钮,若要单击该按钮,能使影片跳转到“main”场景第1帧继续播放,则按钮需添加的动作是___________________。 四、简答题 21.在FLASH8当中,可以创建哪几种类型的动画?它们各有什么样的特点? 22.使用FLASH  8制作交互动画的过程当中,事件、目标、动作三者的关系是什么? 试卷第1页,共3页 试卷第1页,共3页 学科网(北京)股份有限公司 参考答案: 1.B 2.A 3.D 4.AC 5.C 6.B 7.C 8.C 9.C 10.C 11.D 12.D 13.A 14.B 15.B 16.D 17. “鸭子”图层不透明度为0% 2 动画补间 会 on(release){getURL(“poet.txt”);} 或on(press){getURL(“poet.txt”);} 18. 动画 是 ACD A gotoandstop(80);dog.stop(); 19.B 20.(1)CDE (2)增加 (3)动画补间 (4)将第5帧移动到第8帧,然后删除第5帧到第8帧。或删除原第2帧到第4帧之间的任意两帧及原第6帧到第8帧之间的任意两帧。 (5)on(release){gotoandplay(“main”,1);}或on(press){gotoandplay(“main”,1);} 21.逐帧动画、形状渐变、动作渐变 逐帧动画是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画;在动作渐变动画中,可以改变实例、群组和文本等的位置、大小和旋转角度等属性,也可以使对象沿着路径进行运动;在形状渐变动画中,可以改变矢量图形的形状。 22.事件就是命令的发出者;目标就是命令的执行者;动作就是命令的被目标执行的过程和结果。 答案第1页,共2页 答案第1页,共2页 学科网(北京)股份有限公司 $$

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