10.4 利用平面图形和布尔运算创建实体(同步练习)-高二《Auto+CAD》同步精品课堂(机工社)
2024-05-31
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内容正文:
第10章 绘制三维图形
10.4 利用平面图形和布尔运算创建实体
同步练习
一、基础巩固
1、 执行(A)命令,选择要拉伸的封闭图形或面域,然后指定拉伸高度,即可创建拉伸实体。
A、EXTRUDE B、REV C、SWEEP D、LOFT
解析:执行REV命令,可创建旋转实体;执行SWEEP命令,可通过扫掠创建实体;执行LOFT命令,可通过放样创建实体。
2、 通过指定两点来设置拉伸方向,系统默认会以(C)于封闭图形面的方向进行拉伸。
A、平行 B、倾斜 C、垂直 D、小于
3、执行(B)命令,首先选择用于旋转的二维图形,然后分别指定旋转轴的两个端点,最后指定旋转角度,即可创建旋转实体。
A、拉伸 B、旋转 C、放样 D、扫掠
4、选择(D)>“建模”>“扫掠”菜单,可通过扫掠创建实体。
A、视图 B、修改 C、编辑 D、绘图
5、通过扫掠创建实体时,系统默认扫掠轮廓始终(A)于扫掠路径。
A、垂直 B、倾斜 C、平行
6、下图是通过(D)创建的实体。
A、拉伸 B、旋转 C、扫掠 D、放样
二、能力进阶
7、按(C)组合键,可以先拾取一个共面的封闭区域,再通过拖动来创建实体。
A、Ctrl+A B、Ctrl+C C、Ctrl+Alt D、Ctrl+V
8、执行(A)命令,可以对两个实体执行并集运算,以将多个相交或相接触的对象组合在一起。
A、UNION B、SUBTRACT C、INTERSECT
解析:UNION为并集运算;SUBTRACT为差集运算;INTERSECT为交集运算。
9、执行(B)命令,可以从实体中减去实体,从而生成新的实体。
A、并集运算 B、差集运算 C、交集运算
10、执行(C)命令,可以将两个或多个实体的公共部分创建为一个新的实体。
A、并集运算 B、差集运算 C、交集运算
11、执行拉伸操作时必须选中对象,而通过按住并拖动创建实体时,只需将光标移至封闭区域并单击,系统会自动分析处拉伸边界。
12、指定拉伸面与被拉伸图形所在面间的夹角,依次可以拉伸出具有一定锥度的实体。
13、沿指定路径拉伸对象时,路径不能与被拉伸对象共面;如果路径中包含曲线,则该曲线应不带尖角。
14、通过扫掠创建实体时,可指定扫掠轮廓的基点,即穿过扫掠路径的点。
15、通过拉伸创建边长为20mm的正方体,使用布尔运算在该正方体上方加工半径4mm的圆柱孔。
解析:(1)绘制边长为20的多段线正方形;
(2)执行拉伸命令,指定高度20mm,得到正方体。
(3)在正方体顶面绘制半径4mm的圆。
(4)使用该圆拉伸圆柱。
(5)执行差集运算。
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第10章 绘制三维图形
10.4 利用平面图形和布尔运算创建实体
同步练习
一、基础巩固
1、 执行( )命令,选择要拉伸的封闭图形或面域,然后指定拉伸高度,即可创建拉伸实体。
A、EXTRUDE B、REV C、SWEEP D、LOFT
2、 通过指定两点来设置拉伸方向,系统默认会以( )于封闭图形面的方向进行拉伸。
A、平行 B、倾斜 C、垂直 D、小于
3、执行( )命令,首先选择用于旋转的二维图形,然后分别指定旋转轴的两个端点,最后指定旋转角度,即可创建旋转实体。
A、拉伸 B、旋转 C、放样 D、扫掠
4、选择( )>“建模”>“扫掠”菜单,可通过扫掠创建实体。
A、视图 B、修改 C、编辑 D、绘图
5、通过扫掠创建实体时,系统默认扫掠轮廓始终( )于扫掠路径。
A、垂直 B、倾斜 C、平行
6、下图是通过( )创建的实体。
A、拉伸 B、旋转 C、扫掠 D、放样
二、能力进阶
7、按( )组合键,可以先拾取一个共面的封闭区域,再通过拖动来创建实体。
A、Ctrl+A B、Ctrl+C C、Ctrl+Alt D、Ctrl+V
8、执行( )命令,可以对两个实体执行并集运算,以将多个相交或相接触的对象组合在一起。
A、UNION B、SUBTRACT C、INTERSECT
9、执行( )命令,可以从实体中减去实体,从而生成新的实体。
A、并集运算 B、差集运算 C、交集运算
10、执行( )命令,可以将两个或多个实体的公共部分创建为一个新的实体。
A、并集运算 B、差集运算 C、交集运算
11、执行拉伸操作时必须 ,而通过按住并拖动创建实体时,只需将光标移至 并单击,系统会自动分析处拉伸边界。
12、指定拉伸面与被拉伸图形所在面间的夹角,依次可以拉伸出具有一定 的实体。
13、沿指定路径拉伸对象时,路径不能与被拉伸对象 ;如果路径中包含曲线,则该曲线应 。
14、通过扫掠创建实体时,可指定扫掠轮廓的基点,即穿过 的点。
15、通过拉伸创建边长为20mm的正方体,使用布尔运算在该正方体上方加工半径4mm的圆柱孔。
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