川教版(2019)小学信息技术四年级下册《巧用图章与随机数》同步练习题附知识点归纳

2024-05-31
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资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)四年级下册
年级 四年级
章节 第3节 巧用图章与随机数
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 28 KB
发布时间 2024-05-31
更新时间 2024-05-31
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-05-31
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来源 学科网

内容正文:

川教版(2019)小学信息技术四年级下册《巧用图章与随机数》同步练习题附知识点归纳 一、课文知识点归纳: 1. 图章积木的使用:通过复制和粘贴图形,可以快速创建出由多个相同图形组成的复杂图案。 2. 变形工具的应用:通过移动变形点或增加变形点,可以改变图形的形状和大小。 3. 随机数的使用:在编程中,随机数可以用于实现各种随机效果,如随机改变图形的大小、位置或颜色等。 二、同步练习题。 (一)、填空题。 1. 在图形化编程中,使用“图章”积木可以方便地实现________。 2. 在设计花瓣时,我们可以使用________工具来改变花瓣的形状。 (二)、选择题。 1. 绘制呈辐射对称的花朵时,每片花瓣的间隔度数取决于( ) A. 花瓣的颜色 B. 花瓣数量 C. 花瓣大小 D. 花瓣形状 2. 使用“变形”工具时,我们可以通过以下哪种方式增加变形点?( ) A. 单击线条内部 B. 单击线条外部 C. 单击两个变形点之间的任意位置 D. 单击工具栏上的“增加变形点”按钮 3. 在编程中,要让花瓣随机改变大小,我们通常会用到( )积木。 A. “图章” B. “变形” C. “随机数” D. “运算” (三)、判断题。(正确的打“√”,错误的打“×”) 1. 在绘制图形时,变形工具只能改变图形的形状,不能改变大小。( ) 2. 使用“图章”积木时,每次复制出的图形都是完全相同的。( ) 3. 花瓣的数量决定了花朵旋转的度数,因此花瓣越多,每次旋转的度数越小。( ) (四)、简单题。 1. 描述一下在图形化编程中,如何使用“图章”积木来绘制一个由多个相同图形组成的复杂图案。 __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2. 解释一下在编程中,如何通过组合使用“运算”和“外观”积木来改变花瓣的大小,并使其具有随机性。 __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 三、学习目标: 1. 掌握图形化编程中图章积木的使用方法和技巧。 2. 理解并应用变形工具来改变图形的形状和大小。 3. 了解随机数的概念及其在编程中的应用。 【参考答案】 二、同步练习题。 (一)、填空题。 1. 图案的组合或复制 2. 变形 (二)、选择题。 1. B 2. C 3. C (三)、判断题。 1. ×(变形工具不仅可以改变形状,还可以通过调整变形点来改变大小) 2. √ 3. √ (四)、简单题。 1. 答:在图形化编程中,使用“图章”积木绘制复杂图案的步骤如下:首先,绘制出想要复制的基本图形;然后,选择并放置“图章”积木;接着,可以通过调整图形的位置、方向或大小来变化每次复制出的图形;最后,重复执行“图章”积木,就可以得到由多个相同图形组成的复杂图案。 2. 答:在编程中,要改变花瓣的大小并使其具有随机性,可以通过以下步骤实现:首先,在“运算”积木中选择适当的运算方式(如加法、减法、乘法等);然后,在“外观”积木中选择改变图形大小的积木;接着,将“运算”积木和“外观”积木组合起来,并在运算积木中输入随机数或随机数的计算方式;最后,将这个组合积木放在控制花瓣大小的代码中,每次执行时,都会根据随机数来改变花瓣的大小,从而实现随机效果。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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