内容正文:
应用题
五年级上册
第四单元
可能性
1.可能性(1)
易错剖析
高频易错点:对可能性大小理解不清
一个正方体有6个面,用红、黄、蓝三种颜色给每个面涂颜色,每种颜色至少涂
AI智能讲解
一面。要使掷出红色朝上的可能性比蓝色大,蓝色朝上的可能性比黄色大。每
参考答案
种颜色各涂几面?
错解:红色涂4面蓝色涂面,式
正解:红色涂3面,蓝色涂2面,
黄色涂1面→忽略了蓝色比黄色的可能性黄色涂1面
大的情况
敲黑板:在总数中所占的数量越多,发生的可能性就越大:反之,发生的可能性就越小。
学以致用
L.一起来玩转盘游戏吧!如果指针指向白色区域,就能得到玩具长颈鹿;如果指针指向蓝色区
域,就能得到玩具小浣熊:如果指针指向红色区域,就能得到玩具小狐狸。
我也想玩一次,我得到什么
的可能性最大?得到什么的
可能性最小呢?
小红
2.在一个小正方体的一个面上写数字“1”,一个面上写数字“2”,其他四个面上写数字“3”。把
这个小正方体随意向上抛一次,落下后朝上的面数字是几的可能性最大?为什么?
3,美术课上,同学们用红、黄、绿三张不同的卡片两两搭配摆放,有多少种可能的摆法?
·…20··
第四单元可能性
2.可能性(2)
易错剖析
高频易错点:题意理解有误
甲、乙两人下棋,用投掷骰子的方法来决定谁先走。规定如果朝上一面的数字
AI智能济解
比3小,甲先走:比3大,乙先走。如果是3,重新投掷。你认为这个方法公平吗?
参考答案
为什么?
错解:公平。比3大的数字有3个,
正解:不公平。比3大的数字有4、5、6,比3
此3小的数字有3个。溪把3本身也算
小的数字只有1、2,即乙先走的可能性
作比3小的鬟
更大
敲黑板:只有游戏双方的可能性相同时,才公平。
学以致用
1.一个盒子里装有10个球,其中有6个红球,3个白球、1个黑球。闭眼从盒子里摸一个球,最
有可能摸到什么球?摸到什么球的可能性最小?
2.桌子上有15张卡片,卡片正面分别写着数字1~15,现将卡片背面朝上放置。任意摸一张,
如果摸到单数,小丽赢:如果摸到双数,小明赢。
(1)这样的规则公平吗?为什么?
(2)小明一定会输吗?
3.超市购物幸运大转盘。
转动一下,当转盘停止
指针落在哪个区域的可
转动时,指针所停的区
能性最大,落在哪个区
域有几种可能?
域的可能性最小?
…21
应用题
五年级上册
第四单元练习
蒙上眼睛,任意摸一张牌,摸出哪种点数牌的可能性最大?摸出哪种点数牌的可能性最小?
2按要求涂上红色或蓝色
(1)转动指针,指针停在红色区域的可能性最大。
(2)转动指针,指针停在红色和蓝色区域的可能性相等。
3涛涛和兰兰下跳棋。兰兰准备了一些卡片(如下图),她设计的游戏规则是任意摸一张卡片,卡
片上的点数大于5兰兰先走,点数小于5涛涛先走。这个游戏规则公平吗?请写出你判断
的理由。
428976310
1
4国在“掷一掷”实验中,小兰和小青同时掷两枚骰子(每枚骰子都有六个面,分别标有1~6六个数
字的,点),朝上的面点数之和是单数,小兰赢:朝上的面点数之和是双数,小青赢。你觉得这个
游戏公平吗?为什么?
··22··
第四单元可能性|
5一个袋子里有2个黄球,2个红球。一个黄球代表1分,一个红球代表2分,请问怎样设计游戏
规则(规则要包含代表的分数),对游戏双方来说最公平。
6园园和淘淘利用下边的转盘设计了一个两人参与的游戏。淘淘说:“我来转动指针,你猜指针
停在哪一个数上。如果你猜对了,你获胜;如果你猜错了,我获胜。”
10
(1)你认为这个游戏规则公平吗?说明理由。
(2)请你利用这个转盘设计一个两人参与的公平的游戏规则。
智慧乐园
诚诚的爸爸下得一手好棋,诚诚本身的棋也下得很不错。
有一次,诚诚想要报名参加全省比赛,诚诚的爸爸说:“这样吧,今明后三天,你每天下一盘棋,
我和你妈妈轮流当你的对手,如果你能在三天里至少连胜两盘,就让你去报名。”
诚诚问:“我先跟谁下棋呢?先跟你,还是先跟妈妈下?”
爸爸想了一下,说:“这完全由你决定,但我们总是轮流来和你下棋。”
诚诚知道爸爸的棋艺比妈妈的棋艺更好,为了使自己连胜两盘的机会大一些,他应该选“父母
父”,还是“母父母”的顺序呢?
如果你是诚诚,你该怎样选择下棋顺序呢?并说明理由。
·23··2.(1)超市(3,5)
书店(5,4)学校(7,2)
2.2.3÷0.5≈5(个)
车站(9,3)
公园(6,8)描述略
3.6.34÷0.65≈9(个)
(2)略
4.循环小数
(3)(1,2)→(5,4)→(6,8)→(3,5)→(1.2)
1.100÷60≈1.667(km)
第二单元练习
2.15÷(0.3×0.3)≈167(块)
1.6+1=7(人)7×7=49(人)
3.4.251325133
2.(1)略(2)251342
4.(13.6+11.7+12.4)÷3≈12.6(t)
(3)不同。因为点(2,4)表示在第2列,第
5.解决问题
4行,点(4,2)表示在第4列,第2行。
1.0.3×20÷0.28≈21(天)
3.(1)(2,4)
2.(1)8.6×5.2×0.75=33.54(kg)
(2)数对(x,5)表示第五行的所有班级,所
(2)33.54÷14≈3(桶)
以可能是六(1)班、六(2)班、六(3)班
3.35÷4=9(条)
六(4)班、六(5)班
第三单元练习
4.书店奶奶家义工中心小红家
1.(46.8-4.8)÷(16-1)=2.8(m)
5.(1)23
2.50-2=48(元)
(2)图书馆(3)略
48-5×7.8=9(元)
(4)南4东2(或东2南4)
9÷4.5=2(kg)
(5)长方略
3.(15.2-8)÷1.2+2=8(km)
智慧乐园由第3行可知4●=40,●=10。
4.(1)3.42÷27≈0.13(t)
由第1列可知3◆+●=55,◆=15。由第4列
(2)27÷3.42≈7.89(t)
可知2★+●+◆=39,★=7。所以第2行4
5.1.5×130=1951.95÷1.5=1.3
个数的和是2◆+●+★=47。
6.(1120.8-6×60.8)÷(6+8)=54(元)
第三单元小数除法
54+60.8=114.8(元)
1.除数是整数的小数除法
7.95÷25≈4(辆)950×4÷95=40(元)
1.20.8÷8=2.6(元)
智慧乐园第一步,农夫先带兔子到对岸,然
2.541.8÷7-541.8÷14=38.7(km)
后空手回来。第二步,带狗到对岸,但把兔子
3.(200-15.2)÷4=46.2(km)
带回来。第三步,把兔子留下,带青菜到对
2.一个数除以小数
岸,空手回来。最后,带兔子到对岸。这样三
1.94.64÷1.82=52(套)
件东西就都带过河去了,一件也没有遭受
2.8×6.5÷(0.5×0.5)=208(块)】
损失。
3.(15-2.4)÷3.5=3.6(元)
第四单元可能性
4.15.6÷0.5-19.5=11.7(km)
1.可能性(1)
3.商的近似数
1.得到玩具小浣熊的可能性最大。得到玩具
1.11.5×7÷6≈14(t)
长颈鹿的可能性最小。
56
2.数字“3”朝上的可能性最大,因为数字“3
(2)转动指针,如果指针停止单数上,园园
的面数最多。
获胜,如果指针停止双数上,淘淘获胜。
3.3种可能,分别为红黄、红绿、黄绿。
智慧乐园诚诚应该选择“父母父”的顺序,
2.可能性(2】
可以这样推理:连胜两盘,必须胜中间一盘,
1,最有可能摸到红球,摸到黑球的可能性
因此,第二盘对妈妈比赛较为有利。也可以
最小
通过对极端情况的分析得到结论,可设想:诚
2.(1)不公平。单数有8个,双数有7个,8>
诚对妈妈是百战百胜的,那么,他必须在对爸
7,故摸到单数的可能性大,所以这样的
爸的比赛中胜一盘才能出线。采取“父母父"”
规则不公平
的顺序,有再次对爸爸下棋的机会,当然可以
(2)不一定,只摸一次,可能是单数,也有可
增加连胜两盘的机会了。
能是双数。
第五单元简易方程
3.指针所落的区域有四种可能,分别是纪念
1,用字母表示数(1)
奖、一等奖、二等奖和三等奖。指针落在纪
1.9a表示买9个足球需要的钱数,9a+58b表
念奖区域的可能性最大。指针落在一等奖
示买9个足球和b个篮球需要的钱数。
区域的可能性最小。
2.5a+11a=16a(元)11a-5a=6a(元)
第四单元练习
3.(1)12x+14x=26x(棵)
(2)26.x=26×20=520(棵)
1.可能性最大的牌是“3”,可能性最小的牌是
2.用字母表示数(2)
“2”。
1.(a-62b)个
2.略
2.(1)(6a+6b)元
3.不公平。点数大于5的比点数小于5的多
(2)6a+6b=6×500+6×70=3420(元)
4.这个游戏公平,因为当小兰掷出1时,小青
3.(1)x-y表示长比宽长多少,2(x+y)表示
掷出的点数有6种可能,即:1、2、3、4、5、6,
长方形的周长,xy表示长方形的面积。
1+1=2,1+2=3,1+3=4,1+4=5.1+5=6,
(2)x-y=12-7=5
1+6=7。其中朝上的面点数之和是单数
2(x+y)=2×(12+7)=38
的有3种,朝上的面点数之和是双数的也
xy=12×7=84
有3种,而小兰掷出的点数有6种可能,
3,方程的意义
3×6=18,因此朝上的面点数之和是单数
1.(1)x-200=15(2)6n=42
的有18种可能,朝上的面点数之和是双数
(3)x=56×0.1(4)6x+5y=58
2.401x-360x=20.5
的也有18种可能,所以这个游戏公平。
4.解方程
5,摸一个球,然后放回,按照这种方式连续摸
1.(56+44)x=400x=4
两个球,得分之和大于3的一方赢,和为3
2.1.2x-x=70x=350
的重新摸球,直到摸到和不为3的球为止,
3.4x+48=6.x-8x=28
这样的游戏规则才公平。
5.实际问题与方程(1)
6.(1)这个游戏规则不公平,因为猜对的可能
1,解:设这盘草莓一共有x个。
性小,猜错的可能性大。
x÷2=17x=34
57