3.1 App Inventor 初步教案 2023—2024学年重大版(2019)初中信息技术八年级下册

2024-05-06
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内容正文:

3.1 App Inventor初步教案 课题 3.1 App Inventor 初步 课型 新授 授课教师 许可 地点 微机室 教材情况 本节课是初中信息技术(重庆大学出版社 第七版)八年级下册第三单元《手机编程》第一节的内容。 学生情况分析 本节课的授课对象为八年级下册学生,他们思维活跃,容易被新鲜的事物吸引;并且在之前的学习中,学生对积木编程有了一定的基础,对学习本节课的内容做好了良好的铺垫。 教法、学法 分析 教法:任务驱动法、直观演示法,重点在于激发学生学习热情 学法:尝试操作法、主动探究自主学习法。 教学目标 知识目标 1. 认识APP Inventor; 2. 知道APP的开发流程; 技能目标 1. 能正确应用屏幕,按钮,标签,文本输入框等组件; 2. 会在App Inventor平台上新建,保存,导入,导出项目。 3. 能够对开发好的程序进行连接调试。 情感目标 通过体验APP Inventor培养学生的创意思维,激发学生的学习兴趣。 重点 APP Inventor的页面布局,组件的应用和程序的连接调试 难点 APP Inventor的开发流程 课前准备 计算机教学软件APP Inventor 教学课件 教学流程 ( 活动-随机选人 ) ( 结合案例讲解APP开发流程 ) ( 案例分析-hello purr ) ( AI简介+界面介绍 ) ( 新课导入 ) 教学内容 教师活动 学生活动 导入新课 教师利用APP Inventor自我介绍; 智能手机的各类APP已经深入到我们的生活中,大家能说一说你们平时会用到的手机APP吗? 那同学们有没有想过有朝一日能够亲自做一个手机APP来改变我们的生活呢?今天我们就来学习手机编程。 思考回答老师的问题 认识APP Inventor (1) APP Inventor简介 AppInventor是一款在线的以图形化形式编程的手机应用程序开发工具,它将枯燥的代码编程方式转变为积木式的图形化编程,同时不同功能代码的积木颜色也不同,这使手机应用程序的开发变得简单而有趣。 (2) APP Inventor界面介绍 1.主菜单介绍(项目,连接,编译) 2.组件介绍(按钮,标签,文本输入框) 提问:同学们观察一下,QQ登录页面用到了哪些组件? 学生学习APP Inventor相关知识,熟悉界面和组件。 教学内容 教师活动 学生活动 案例 模板导入+案例分析 hellopurr 1.项目-导入模板 2.选择hello purr导入 听教师分析案例,在教师演示后自己练习操作 APP的开发流程 活动 随机选人 老师和大家第一次见面,准备了两个棒棒糖想要送给大家,那这两个棒棒糖应该送给谁呢?我们能不能编写一个程序,实现随机选人的需求呢? 3.连接模拟器,运行程序进行演示(重点) 教师结合案例讲解APP开发的基本流程 (一)需求分析 (二)设计开发 1. 功能描述 2. 组件设计 3. 逻辑设计 (三)连接调试 教师引导学生进行该活动的需求分析,设计开发和调试开发 1.添加组件 2.根据需求分析编写程序 3.运行调试 学习APP开发的流程 学生观看教师演示,然后自主完成随机选人这一活动的程序编写 学科网(北京)股份有限公司 $$

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