《两位数加两位数(进位)》(课件)-2023-2024学年一年级下册数学冀教版

2024-05-06
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学冀教版(2012)一年级下册
年级 一年级
章节 两位数加两位数
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 3.21 MB
发布时间 2024-05-06
更新时间 2024-05-06
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-05-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/44955262.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

两位数加两位数(进位) 义务教育冀教版一年级下册 说教材分析 说学情分析 说教学目标及重难点 说教法、学法 说教学过程 说板书设计 01 02 03 04 05 06 目录 3 3 教材分析 01 两位数加两位数(进位)的教材内容主要包括:相同数位对齐,从个位加起,如果个位相加满10,则向十位进1。例如,计算23+39时,先将个位和个位对齐(3+9),由于3+9=12,个位数满10,所以向十位进1,十位上的2加3再加进位的1,得到6,因此结果为62。 两位数加两位数(进位)是100以内加减法中的重要组成部分,它不仅是对不进位加法的拓展,也是后续学习更复杂加减法的基础。掌握进位加法有助于培养学生的逻辑思维、数学运算能力和问题解决能力。 教材地位与作用 一.教材分析 学情分析 02 5 学情分析 学生情况 对于一年级的学生来说,理解并掌握两位数加两位数的进位加法可能是一个挑战。他们已经掌握了不进位的两位数加法,但对于进位的概念和操作可能还不够熟悉。因此,在教学过程中,教师需要采用直观、生动的教学方法,如使用小棒、计数器等教学工具,帮助学生理解进位的概念和操作方法。同时,还需要注重练习,通过大量的练习来提高学生的计算速度和准确性。 教 学 目 标、重难点 03 7 教学目标 知识 与 技能 过程 与 方法 情感态度与 价值观 会用竖式计算两位数的进位加法,会选择自己喜欢的计算方法。 在摆一摆、算一算的数学活动中,经历探索两位数加两位数进位加法计算方法的过程,进一步体验算法多样化。 在用多种方法计算的过程中,获得良好的体验,提高学习数学的信心。 教学重点 教学难点 在摆一摆、算一算的数学活动中,经历探索两位数加两位数进位加法计算方法的过程,进一步体验算法多样化。 在用多种方法计算的过程中,获得良好的体验,提高学习数学的信心。 突破重难点的策略 通过创设具有启发性的、让学生感兴趣的、有助于自主探究的问题情境,使学生在活动丰富、思维积极的状态中进行探究,教师适时进行引导。 教 法、学法 4 11 借助实际生活中的立体图形来引入课题; 采用类比教学法; 使用“问题探究”、 “动手启发”教学模式,分层次教学,借助多媒体辅助教学。 四、教法与学法 教法分析 学法分析 先学后教,以学生动手为中心,以探究、试验为主线,采用“小组合作探究式学习法”进行学习。 教学准备 课件、学习卡 教 学 过程 05 14 创设情境,提出问题 回顾旧知,引导探究 新知构建,问题解决 课堂训练,巩固深化 课堂小结,布置作业 五、说教学程序 复习导入 26+5= 46+9= 59+8= 27+8= 48+3= 76+6= 31 55 67 35 51 82 探究新知 果园里一共有多少棵果树? 36+18= (棵) 36+18= (棵) 用小棒摆一摆,并试着用竖式计算。 36 18 54 36+18= (棵) 用竖式这样算…… 十 个 3 6 + 1 8 4 5 54 1 这个“5”是怎么算出来的? 议一议:怎样做笔算加法? (1)相同数位对齐; (2)从个位加起; (3)个位满10,向十位进1。 34+47= 27+63= 43+48= 试一试 用竖式计算要注意什么? 3 4 + 4 7 1 8 1 81 2 7 + 6 3 0 9 1 90 4 3 + 4 8 1 9 1 91 不要忘记进位! (教材P77 试一试) 课堂小结 通过本堂课的学习 你学会了… … 你掌握了哪些技能… … 你体会到… …   再由老师做系统的总结这节课学习的新内容。 在这个环节里,同学们各抒己见,畅所欲言,使学生体会到交流的快乐,和成功的喜悦。并在互相交流中获得更多的学习经验,并且由老师总结可以使学生的知识更加系统牢固。   1、(必做题 ) 习题课本练习题。 2、(选做题) 作业可以有效的反映学生对本节课知识的掌握情况。新课改要求数学教学是承认学生差异,这样的设计能够关注到不同的学生的特殊性,尊重学生的差异,使得每一个学生都能得到充分的发展。 布置作业 学习效果评价表 四、说板书设计 两位数加两位数(进位) 数学与游戏相结合 从生活中提取源泉,在玩中掌握知识,发展能力 在熟悉的生活情境中学习数学,体验和感受到了生活中处处有数学 设计理念 谢谢观看! $$

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