内容正文:
( 一年级 ) 备课教员:***
第七讲 火柴棒游戏(选讲课)
课型说明:
选讲课
教学目标:
1. 通过移动火柴棒使图形按要求变化。
2. 通过摆放火柴棒的游戏,进一步掌握常见图形的特点。
3. 学生在摆移火柴棒中发现规律,在玩中学,玩中悟。
教学重点:
能够熟练了解火柴棒拼成的图形和数字,以及数字之间的变化。
教学难点:
掌握数字、图形的变化。
教学准备:
课件、火柴棒、大拇指卡片。
教学过程
导
入
(5分)趣味导入:猜谜语。
师:我们一起来猜谜语:
四方一张床,住着白木郎,头戴乌纱帽,碰墙就发光。
谜底:火柴棒。
师:现在火柴很少用了,可你知道火柴有什么用途吗?
总结孩子们的发言,(火柴主要用途:点火,是人类的好帮手。)
师:今天我们就与火柴交个朋友,玩一玩火柴棒游戏。
设计意图:通过猜谜语和讲述火柴用途,迅速激发学生的兴趣,调动学生思考的积极性,顺势导入新课。
例题1:(8分)
苍蝇拍本是用来打苍蝇的,但是阿派不小心打到了一只小蜜蜂,请帮助阿派移动3根火柴棒,使小蜜蜂在苍蝇拍外面。
知识
衔接
在对火柴棒拼摆图形建立兴趣的基础上,进一步学习趣味性的图形拼摆,为更有趣,更灵活的火柴棒问题打下基础。
师:大家生活中一定见过苍蝇吧?
生:见过!
师:嗡嗡嗡地叫,身上带着很多细菌,是害虫,对人类并不友好。阿派也讨厌苍蝇,于是拿起了苍蝇拍。啪,一拍,竟然把小蜜蜂拍了进去,这个小迷糊。(☆1)
生:我们快解救小蜜蜂啊!
师:要解救小蜜蜂,我们可以移动3根火柴棒,使小蜜蜂在苍蝇拍外面。大家清楚游戏规则了吗?
生:清楚了!
师:大家拿出火柴棒,在桌子上摆出上面的图形,可以拿橡皮或者其他小物品代替小蜜蜂,按照规则移动三根火柴棒,我们一起来拯救小蜜蜂吧!
生:……(动手操作)
师:大家有答案了吗?(提问1)
生:……(回答不一)
师:请有思路的小朋友说说怎么移动的。(提问2)
生:……我画出一个倒着的苍蝇拍。
师:我们可以找到变化前后苍蝇拍的相同的部分,移动不同的部分。
(☆2)
(动画演示移动过程。)
师:大家明白了吗?
生:明白啦!
师:大家也试试移动下火柴棒,解救一下自己的橡皮!
答案:(移动方式不唯一。)
☆1结合生活,有趣味性地代入游戏情境。
☆2演示移动过程,并在演示后让学生动手操作。
【此题难度在于:找不到能使小蜜蜂在苍蝇拍外的图形。】
学到
什么
移动几根火柴棒改变图形:(1)多动手操作,大胆尝试。(2)找到变化前后两个图形的相同的部分,移动不同的部分。
练习1:(5分)
你能移动一根火柴棒使顺序颠倒过来吗?
答案:如下图。
解析:
(
前
后
)
画出变化后的图形,对比找到前后两个图形的相同的部分,移动不同的部分。
例题2:(8分)
先用火柴棒搭成下图的房子,再移动两根火柴棒,把这座房子改成面向右。
知识
衔接
在初步建立火柴棒拼摆图形观念的基础上,进一步锻炼孩子的动手能力,将注意力转移到题目中来,引入与方向相关的火柴棒问题。
师:来看前面,老师用火柴棒搭了一个朝左的房子,大家能看出来它面朝左吗?
生:……
师:(PPT展示。)
师:好,现在老师要给小朋友们出一个难题,移动两根火柴棒使房子朝右,大家动手试试吧。(☆1)
生:……
师:我看小朋友们基本都摆好了,那我们先不管移动多少火柴棒,大家先搭好火柴棒搭出朝右的房子。(☆2)
师:好,大家可以搭好图形或画出来,我们看一下,哪几根火柴棒有变化呢?(提问1)
生:中间两根的位置不一样。
师:对了,是不是中间两根有变化呀,那中间两根怎么变了呢?(提问2)
生:往左移了,朝向也有变化。
师:大家看,现在是不是面朝右了呢?
师:对了,是不是刚好符合题目,移动两根火柴棒。(☆3)
师:在我们做题的时候可以先画出目标图形,然后对比变化前后的图形,找区别。同学们,关于图形的题目我们要大胆尝试,在尝试中寻找答案。
答案:
☆1学生容易找不清房子朝向,可以借助动画,使朝向更清晰。
☆2学生摆放正确,及时给予鼓励加分巡视,注意学生摆放的朝向。
☆3提醒学生注意审题,看清题目。
【此题难度在于:学生大胆地动手操作。】
学到
什么
认真审题,大胆尝试,关注题目关于方向的要求,可以前后对比图形,从而得出答案。
练习2:(5分)
下图是一条“小鱼”,请你移动两根火柴棒使“小鱼”变成头朝上。
答案:
解析:
对比可得:
小结
移动几根火柴棒改变图形:(