内容正文:
3.3 巧用图章与随机数
课题:《巧用图章与随机数》
课时:1
教学目标(含学习结果分析)
一、学习目标设计(即学习结果分析:知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
(一)知识与技能
1.学会Scratch画笔模块的变形工具将图形变形为各种形状;巧用造型中心,旋转图形画出新图案;学习图章、随机数等知识。
(二)过程与方法
1.通过发现式学习和小组式学习等方式探究Scratch画笔模块画出美丽的图画。
(三)情感态度价值观
1.渗透美育于信息技术教学,让学生乐于学习和运用信息技术,体验成功编程的乐趣。
二、学习重难点分析
(一)重点:
1.学会Scratch画笔模块的变形工具将图形变形为各种形状。
(二)难点:
1.巧用造型中心,旋转图形画出新图案;学习图章、随机数等知识。
三、所需学习资源准备(除了教师、学生所用材料外,同时课外扩展练习)
(一)教师材料:
电脑、背景素材、课件等。
(二)学生材料:
电脑、U盘
(三)课外课外扩展练习:
设计一个数字猜谜游戏
学习过程设计(认知过程:教学内容、学生活动、教师活动、评价活动)
——复备课
教学内容:
编程软件里面的图章和随机数
学生活动:
小组讨论如何正确使用图章与随机数功能
教师活动:
教师操作演示,指导学生操作。
评价活动:
过程性评价,同学互评。
一.设置问题情境、激发疑问——启动(4分钟)
师:欢欢喜欢生命力顽强的格桑花,也喜欢“凌寒独自开”的梅花,他用图形化编程中的笔,表达出“墙角数枝梅,凌寒独自开”的画面,如图3-3-1所示。
师:你想自己制作出这样的图画吗?
生:想要。
师:出示图3-3-1墙角数枝梅。
二.倡导主动思考、鼓励质疑;优化组合问题、积极导疑;生民主合作、协力解疑
—— 建构(10分钟)+练习(16分钟)+巩固(5分钟)
师:红色的梅花是什么样子?
生:分享回答。
师:梅花树枝是什么样子?
生:错乱生长的,没有规律可循。
师:我想画梅花,可是用编程的方式设计花瓣,好难呀!
生:还有另外一种画笔,可以轻松地设计复杂的图形。
师:是绘制角色的那支笔吗?
生:把花瓣绘制成角色,再配合“图章”积木,就可以组合成各种图案。
师:在造型中,将填充色选为红色,轮廓选为无,再选择左侧工具栏的椭圆工具,绘制红色的椭圆。
师:用“变形”工具将椭圆变形成为梅花瓣,步骤如图3-3-3所示。
生:动手操作,教师巡视。
师:用“变形”工具,可以更改线条或图形的形状。移动边缘的蓝色变形点,就可以实现变形。还可以单击两个变形点之间的任意位置,增加变形点。
师:在红色的花瓣里,绘制几条黄色的线,并将造型中心设置到恰当的位置,如图3-3-4所示。
生:动手操作,教师巡视指导。
师:将花瓣旋转一定角度,用“图章”积木进行复制,并重复执行,就可以画出花朵了。如图3-3-5所示,画出盛开的梅花。
师:图章是什么?
生:就是复制一个跟角色完全一样的图形。复制的图形只能作为背景,不能设置动作。
师:因为梅花有5片花瓣,所以要重复使用5次“图章”积木。可是,为啥要右转72度呢?
生:一般认为,一朵呈辐射对称的花,花瓣是平均分布在一个圆圈上的。
师:明白了,每片花瓣的间隔就是360度除以花瓣数,即“360÷5=72”。
生:动手绘制,教师巡视指导。
师:怎样制作一朵梅花的积木?
生:将“运算”里的和“外观”里的组合使用,就可以改变花瓣的大小。
师:“运算”里的积木,可以产生一个大小在1到10之间的整数。单击此积木,就可以看到产生的整数。积木里的1和10两个数字是可以更改的。
师:怎样画出五颜六色的花朵呢?
生:可以用“外观”里的颜色特效试试看。
四、学习延伸,试一试
1.“—花独放不是春,万紫千红春满园。”参照表3-3-1花瓣的创意组合及脚本示例,试着完成百花齐放图,如图3-3-7所示。
表3-3-1花瓣的创意组合及脚本示例
花瓣
创意组合
图案
脚本
师:欣赏荷塘图3-3-8,试着完成表3-3-2中的创意荷花脚本。
生:动手操作,巡视指导。
表3-3-2试着完成创意荷花的脚本
花瓣
创意组合
图案
脚本
三、研讨——总结(3分钟)
师:绘制梅花应该怎么绘制?
生:在背景造型区,绘制梅花树枝;在角色造型区,绘制梅花的花瓣;将花瓣组合成梅花,让梅花开满枝头。
四.扩展延伸(2分钟)
尝试绘制一棵结满苹果的苹果树
作业设计
预习综合运用
当堂检测(每课过关清单+拓展练习)
完成本节课的梅花树绘制
板书设计
第3节巧用图章与随机数
一、任务分析,想一想
二、知识积累,学一学
三、趣味编程,做一做
四、学习延伸,试一试
教学反思