7.4.6-圆台(Cone)(教案)-《多媒体技术及其应用》同步教学(清华大学出版社 )
2024-04-20
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特供
内容正文:
教案
编号:PTGZ-290 流水号:055 (首页)共 4页
课程
《多媒体技术及其应用》
一体化 理论
章节(课题)及内容
圆台(Cone)
班级日期
中职
2024.04
授课方式
讲授与任务驱动相结合
课时
1
作业题数
1
拟用时间
40分钟
教学目标
使学生理解以下理论知识:
1. 了解3ds Max中圆台的创建方法和基本属性。
2. 学会使用圆台作为建模的基础形状,进行简单的三维建模。
3. 掌握圆台的变换操作,如移动、旋转和缩放。
教学资源准备
多媒体设备
课本教材
学生练习素材
教学重点
· 圆台的创建命令和参数设置。
· 圆台的变换操作。
· 圆台在三维建模中的应用
教学难点
1. 如何根据具体需求调整圆台的参数。
2. 圆台变换操作的准确性和灵活性。
教学方法
讲授法、任务驱动法、演示法、体验探究法等。
1. 讲授法:通过讲解圆台的创建方法和基本属性,帮助学生建立基本概念。
2. 演示法:通过实际操作演示如何使用圆台进行建模和变换操作,让学生掌握操作方法。
3. 实践法:让学生在实际操作中不断尝试和摸索,培养解决问题的能力。
授课教师: 审阅签名:
教学过程
教学活动内容
时间分配教学方法
课前导入
五、课前导入
1. 简要介绍3ds Max软件的功能和应用领域。
2. 展示一些使用圆台作为基础形状的三维模型,激发学生的学习兴趣。
2分钟
讲授新课
练习指导
在3ds Max中,创建圆台的命令和参数设置如下:
### 创建命令
1. 打开3ds Max软件。
2. 在主界面的左侧,找到并点击“创建”面板(Create Panel)。
3. 在“创建”面板的顶部,点击下拉菜单选择“标准几何体”(Standard Primitives)。
4. 在“标准几何体”的列表中,找到并点击“圆台”(Cone)按钮。
此时,3ds Max的视图中将出现一个默认大小的圆台。
### 参数设置
在创建圆台后,或者在创建之前,你都可以通过调整参数来改变圆台的大小和其他属性。以下是主要的参数设置:
1. **底面半径1(Bottom Radius)**:设置圆台底面的半径。
2. **底面半径2(Top Radius)**:设置圆台上底面的半径。如果上下底面半径相等,则创建的是一个圆锥。
3. **高度(Height)**:设置圆台的高度。
4. **高度分段(Height Segs)**:设置圆台沿高度方向的段数,影响圆台侧面的细节和平滑度。
5. **边数(Sides)**:设置圆台底面和顶面的边数,即多边形的边数。这会影响圆台的外观是否接近圆形。
6. **生成贴图坐标(Generate Mapping Coordinates)**:勾选此选项可以为圆台生成贴图坐标,方便后续的纹理贴图操作。
7. **平滑(Smooth)**:勾选此选项可以使圆台的表面更加平滑。
要调整这些参数,你可以在“创建”面板的右侧找到“参数”卷展栏(Parameters Rollout),在那里你可以看到上述参数的设置选项。通过拖动滑块或使用数字输入框,你可以精确地调整圆台的尺寸和分段数。
10分钟
7分钟
自主学习
8分钟
练习训练
1. 请描述创建圆台的命令和需要的参数。
2. 如何使用变换工具对圆台进行移动、旋转和缩放操作?
3. 请举例说明圆台在三维建模中的应用场景。
12分钟
布置作业
1. 使用圆台创建一个简单的三维模型,如一个冰淇淋筒。
2. 对创建的冰淇淋筒进行变换操作,如移动到指定位置、旋转一定角度和缩放到合适的大小。
3. 分析在制作过程中如何有效地使用圆台和变换工具提高建模效率。
1分钟
总结回顾
1. 圆台的创建命令:在3ds Max中,可以通过“创建”菜单下的“标准几何体”选项中的“圆台”命令来创建圆台。
2. 圆台的参数设置:包括圆台的上底面半径、下底面半径、高度以及分段数等。
3. 圆台的变换操作:使用“选择并移动”、“选择并旋转”和“选择并缩放”等工具来对圆台进行变换。
4. 圆台在三维建模中的应用:可以作为基础形状,通过编辑多边形或其他修改器进一步细化模型,或者用于创建圆锥形物体、帽子、建筑物的屋顶等。
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