2024年河北省职业院校技能大赛中职组“数字艺术设计”大赛赛项样题第1套

2024-04-17
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内容正文:

样题 1 一、情境创设 永乐三年(1405年),郑和率领船队从南京出发开启了七下西洋 的海上丝绸之路。拜访了 30 多个国家和地区,其中包括爪哇、苏门 答腊、苏禄、彭亨、真腊、古里、暹罗、榜葛剌、阿丹、天方、左法 尔、忽鲁谟斯、木骨都束等地,已知最远到达东非、红海。郑和下西 洋是中国古代规模最大、船只和海员最多、时间最久的海上航行,也 是 15 世纪末欧洲地理大发现的航行,是以前世界历史上规模最大的 一系列海上探险活动。本赛题围绕郑和下西洋的主题,构建了三个工 作模块:创意绘画是在草图的基础上发挥学生的创意能力,完成绘画 的创作;三维建模根据所给的透视图完成海船三维模型的创建;交互 展示需要完成赛题各项场景制作与交互功能的实现。 二、任务设计 模块一 数字创意绘画 (一)参考草图 (二)任务描述 1.背景介绍:在明朝永乐、宣德年间,郑和担任远洋使团的正使 (最高负责人),先后组织了七次大规模航海活动,首次航行始于永 乐三年(1405 年),末次航行结束于宣德八年(1433 年)。郑和下西 洋是中国古代规模最大、船只和海员最多、时间最久的海上航行,也 是 15 世纪世界历史上规模最大的一系列海上探险活动。草图表现了 郑和在远洋航行途中,站在庞大的船队面前,指挥若定,一副信心满 满的样子。 2.技术要求:数字绘画要求考生以草图为参考蓝本,应用提供的 数字软件绘制 1 张能够表达此主题的插画作品。要求整体构图饱满、 空间层次清楚、色彩搭配调和准确、画面艺术美观,能够表达“远洋 航海”这一场景,突出“郑和”这一角色形象。 3.创意要求:创意绘画要求补足绘制一个强大的船队,船的造型 依据古代商船(帆船),船只数量自定,并根据远近透视原理,准确 表现出庞大船队的形象。选手根据创意要求,重新设计构图,增减画 面中的场景要素,设计光影和虚实关系等等,确保创意表现合理,画 面氛围有较强的感染力。 (三)提交文件类型 新建“座位号+module1”文件夹,内含以下文件: 1.源文件,删除无关图层,保持图层分类清晰; 2.输出文件.JPG 图片,图片尺寸的长度或宽度不低于 2480px, 分辨率 300dpi; 3.将“座位号+module1”文件夹拷贝至比赛下发的 U 盘中,比 赛结束时提交该 U 盘。 模块二 数字模型设计 (一)任务描述 根据所提供的原图,分析其造型特征,使用 3dsMax 或 Maya软件 进行建模、分 UV、贴图制作。具体要求: 1.造型特征符合原图特征; 2.布线均匀合理; 3.拆分 UV,规范利用 UV 空间; 4.精简面数,控制在 10000 个三角面以内; 5.贴图体现原画造型特征; 6.各个流程操作规范。 (二)提交文件类型 新建“座位号+module2”文件夹,内含以下文件: 1.Fbx文件带贴图(模型能看到赋予的贴图效果); 2.模型源文件; 3.不同角度 3张透视图截图(展现结构造型为目的); 4.UV图; 5.绘制的贴图(尺寸:1024*1024)。 6.将“座位号+module2”文件夹拷贝至比赛下发的 U 盘中,比 赛结束时提交该 U 盘。 (三)提交文件命名要求 1.模型命名:moxing; 2.模型源文件命名:moxing; 3.截图命名:JT01,JT02,JT03; 4.UV图命名:UV; 5.贴图命名:T1; 模块三 数字交互展示 (一)任务描述 1.创建海洋场景,海洋中有一片片岛屿,建造一个海湾,有海 滩、海边有山崖,山崖上有茂密的树林。海滩上不远处有几个小木 屋。海面波涛翻滚,天空乌云密布,正下着大雨刮着大风。 2.屏幕正中 UI显示:“郑和下西洋是明代永乐、宣德年间的一 场海上远航活动,首次航行始于永乐三年(1405年),末次航行结 束于宣德八年(1433年),共计七次。由于使团正使由郑和担任, 且船队航行至婆罗洲以西洋面,故名郑和下西洋”。 3.文字显示结束,过场动画将画面转到海湾里停泊着的一支船 队附近,船队共有 5只不同样式的船,其中最大的一艘宝船做出边 缘蓝色发光效果。屏幕中央 UI:“是否登船”。当鼠标点击“确定” 按钮后,出现进度条,进度条结束后,镜头转到宝船船头甲板处。 4.船上站着郑和和若干士兵,船体表面和甲板湿漉漉。WSAD可 控制郑和的走动,士兵们在郑和周围巡视,其中有一名士兵向郑和 走来,当走到郑和面前时,雨势变小,天空开始放晴。士兵做作揖 动作,同时打字机效果显示说话泡泡:“禀报大人,天气好转,可以 出发”。郑和做挥手动作,同时打字机效果显示说话泡泡:“出发”。 5.这时宝船向大海深处前进,按 shift 键可加速前进。此时的 大海是平静的,海水清澈

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