7.3.3骨骼绑定(课件)-《多媒体技术应用》同步教学(高教版)

2024-04-17
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骨骼绑定 contents 中期制作 本节内容 绑定的作用 骨骼系统 控制器绑定 1. 绑定的作用 1. 绑定的作用 关键帧动画 骨骼动画 1. 绑定的作用 关键帧动画 1. 绑定的作用 骨骼动画 1. 绑定的作用 骨骼动画 1. 绑定的作用 骨骼动画 2. 骨骼系统 2. 骨骼系统 2. 骨骼系统 2. 骨骼系统 2. 骨骼系统 2. 骨骼系统 腿部骨骼: 大腿根部1根—膝盖1跟—脚踝1根—脚跟1根—脚掌1根—脚尖1根 2. 骨骼系统 上肢骨骼: 肩部1根—肘部2跟—手腕1根—手掌1根—每根手指4根 3. 控制器绑定 3. 控制器绑定 3. 控制器绑定 y x z y x z 3. 控制器绑定 3. 控制器绑定 3. 控制器绑定 3. 控制器绑定 控制器 骨骼 皮肤 小结: 绑定的作用 骨骼系统 控制器绑定 控制器 骨骼 皮肤 $$

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