第十章 三维图形绘制3(课件)-《建筑CAD》同步教学(北京理工大学出版社)
2024-04-13
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第十章 三维图形绘制3
在AutoCAD 2008中可以创建多边形网格形式。由于网格面是平面的,因此网格只能近似于曲面。如果需要使用消隐、着色和渲染功能,而线框模型无法提供这些功能,但又不需要实体模型提供的物理特性(质量、体积、重心等),则可以使用网格。也可以使用网格创建不规则的几何体,如山脉的三维地形模型。
一、创建三维面
AutoCAD中有两个命令可以用来创建三维面,分别是3Dface和Pface,两者存在一些区别,下面分别介绍使用两个命令如何创建三维面。
1. 利用3Dface创建三维面
创建三维模型时,有时需要创建一些实心填充面以便消隐或着色,这些实心面用3Dface命令创建。用3Dface创建实心面的命令提示与Solid命令的提示相似。
第六节 绘制网格
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与Solid命令不同的是,3Dface命令可以为每一个角点指定不同的Z坐标,以创建空间的三维面。另外,还可以围绕一个对象沿顺时针或逆时针方向从一个角画到另一个角,而生产三维面。一个三维面由三个或四个点组成,代表一个曲面。AutoCAD提供了多种方式控制三维面各边的可见性。可以用多个三维面描述复杂的三维多边形,并告诉AutoCAD要绘制哪些边。如果要创建一个带有曲面的对象,就不能使用3Dface命令,但可以使用3Dmesh命令。
要绘制三维面,选择【绘图】|【建模】|【网格】|【三维面】命令,命令行提示如下。
命令: 3Dface
指定第一点或 [不可见(I)]:
指定第二点或 [不可见(I)]:
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:
第六节 绘制网格
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指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:
如果要在一个命令行中绘制多个面,那么第一个面的后两个端点将成为第二个面的前两个端点,第二个面的后两个端点将成为第三个面的前两个端点,依此类推。
2. 利用Pface生成三维面
Pface命令用于创建任意拓扑形状的多变三维面,这个命令与3Dface命令相近,只不过用它创建的曲面内部边界不可见。与其他的网格曲面不同,3Dface命令可以指定任意数量的顶点及三维面。
在命令行中输入Pface,就可以绘制多边三维面。用户按命令提示逐一地输入组成网格的各个顶点,并记住提示中的顶点号。指定的顶点可以使二维点,也可以使三维的点,点之间的距离可为任意值。
第六节 绘制网格
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当所有的点输入完成后,按【Enter】键结束“指定顶点:”的提示,然后AutoCAD提示输入组成每个面的顶点号,可为每个面指定任意多个顶点,当该面定义完成后,按【Enter】键结束该面的定义。AutoCAD继续提示定义下一个面,直到所有的面都定义完成后,按【Enter】键结束Pface命令。
在创建多边三维面时,只要输入负数值的顶点号就可以使该点构成的边不可见。
二、创建三维网格
选择【绘图】|【建模】|【三维网格】命令(3Dmesh),可以创建任意形状的三维网格。首先,AutoCAD提示输入网格的行数(用M表示)与列数(用N表示),然后输入网格每个顶点的位置,该网格由M乘N个点组成。M和N的最小值为2,表明定义三维网格至少要4个点。M和N的最大值为256。网格顶点Z坐标可变使得3Dmesh成为构造不规则曲线、曲面的良好工具。
第六节 绘制网格
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一般情况下,除非Z坐标变化缓慢,否则网格将呈锯齿形。由于三维网格是一条多段线,圆弧可用Pedit命令修改锯齿形3D网格使之光滑。
三、创建旋转网格
选择【绘图】|【建模】|【网格】|【旋转网格】命令(Revsurf),可以通过绕指定的轴旋转对象创建旋转网格。图10-30所示即为使用Revsurf令生成的旋转网格。
旋转的对象叫做路径曲线,它可以是直线、圆弧、圆、二维多段线或三维多段线。由直线、圆弧或二维多段线组成的多个对象可用Pedit命令先组合成一个对象,然后可以用它创建一个单一的网格曲面,而不是多个网格曲面。生成旋转曲面的旋转轴可以是直线或二维多段线,而且可以是任意长度和沿任意方向。如果需要,在创建曲面后可删除旋转轴。建议使旋转轴长于路径曲线,这样在曲面生成后,便于删除旋转轴。
第六节 绘制网格
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1. 确定旋转正向
要想设置开始角非零,或夹角非整圆(360°),必须确定旋转正向。负位表示顺时针的角度,正值为逆时针角度。应用右手规则确定旋转方向。
根据右手规则,若右手大拇指指向旋转轴正向。右手与其他手指握起,它们的指向为旋转正向。
旋转轴的正向为:对象(旋转轴)上距其拾取点最近的端点,并指向另一端点。
2. 确定顶点密度
在Revsurf命令中,系统变量Surftab1和S
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