NO4建筑图形的编辑(课件)- 《建筑CAD》同步教学(北京邮电大学版)
2024-04-13
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内容正文:
建筑 CAD
目录
项目四 建筑图形的编辑
4.1
复制图形
4.2
改变图形位置
4.3
修改图形
4.4
使用夹点编辑对象
4.5
绘制与编辑二维图形综合举例
学习目标
知识目标:掌握基本二维图形的常用编辑方法及绘制与编辑多线的方法。
技能目标:能够绘制和编辑各种简单的建筑工程图;掌握基本编辑命令使用和各种技巧;使用多线命令熟练绘制和编辑房屋平面图。
项目四 建筑图形的编辑
4.1.1复
制
4.1 复制图形
复制和移动图例
4.1 复制图形
执行复制操作时,系统默认的复制模式是多次复制。此时根据命令行提示输入“O”,即可将复制模式设置为单个。
小提示:
4.1.2镜
像
4.1 复制图形
镜像沙发
4.1.3偏
移
4.1 复制图形
1.指定偏移距离偏移对象
2.指定通过点偏移对象
4.1 复制图形
小提示:
“偏移”命令是 一个单对象命令,在使 用过程中只能以直接选取 的方式选择图形对象。以 给定偏移距离的方式偏移对
象时,距离必须
大于零。
4.1.3偏
移
4.1 复制图形
偏移窗户轮廓线
4.1.4阵
列
4.1 复制图形
“阵列”对话框
在此处可选择阵列类型(“矩形”或“环形”)
在此处可设置阵列参数。注意:在上面所选阵列类型不同,此区域的内容会随之变化
单击此按钮可选择希望阵列的对象
4.1.4阵
列
4.1 复制图形
1.矩形阵列
矩形阵列示例
4.1 复制图形
要注意!
偏移行距、列距和阵列角度为正值或负值将影响阵列的方向。偏移行距、列距为正值时,将使阵列沿X轴或Y轴正方向排列;阵列角度为正值时,则沿逆时针方向列阵,为负值时则相反。
4.1.4阵
列
4.1 复制图形
2.环形阵列
环形阵列示例
4.1 复制图形
在绘制建筑与土木工程图形时,有规律的图形较多,使用“阵列”命令也较多。但是要充分利用“阵列”命令,提高绘图效率,需要多思考,才能运用自如。
课外提示:
看清楚!
4.2.1移
动
4.2 改变图形位置
移动对象图例
4.1 复制图形
要注意!
绘图过程中,应充分使用坐标、栅格捕捉、对象捕捉和其他工具精确地移动对象。移动对象时将“极轴”模式打开,可以清楚地看到移动的距离及方位。
4.2.2旋
转
4.2 改变图形位置
旋转对象图例
4.1 复制图形
旋转角度有正负之分,角度为正值时表示沿逆时针旋转,角度为负值时表示沿顺时针旋转。在旋转图形对象时,打开“正交”和“极轴”模式有利于精确绘图。
课外提示:
理解牢记!
4.3.1缩
放
4.3 修改图形
2.
指定参照方式
缩放对象
1.
指定比例因
子缩放对象
4.1 复制图形
比例缩放是真正改变了原来图形的大小,和视图显示中的 ZOOM 命令有本质区别:ZOOM 命令仅仅改变图形在屏幕上的显示大小,而图形本身的尺寸无任何变化。
注意!
知识拓展
4.3.2
修
剪
4.3 修改图形
利用该工具可以以指定对象为修剪边界,将超出修剪边界的部分删除。修剪边可以同时作为被修剪边执行修剪操作。执行修剪操作的前提条件是修剪对象必须与修剪边界相交。
修剪图例
4.3.3
延
伸
4.3 修改图形
利用延伸工具可将指定的对象延伸到选定的边界,被延伸的对象包括圆、椭圆弧、直线、开放的二维多段线、三维多段线和射线。
延伸图例
4.3.4
拉
伸
4.3 修改图形
使用“拉伸”命令可以在一个方向上按指定的尺寸拉伸或缩短对象。“拉伸”命令是通过改变端点位置来拉伸或缩短图形对象的,编辑过程中除被伸长、缩短的对象外,其他图形对象间的几何关系将保持不变。可进行拉伸的对象有圆弧、椭圆弧、直线、多段线、二维实体、射线和样条曲线等。
拉伸图例
课外提示:
使用“拉伸”命令时,一般只能采用交叉窗口或多边形窗口的方式选择对象,可以采用REMOVE方式取消不需拉伸的对象。其中,必须确定端点是否应该包含在被选择的窗口中。如果端点包含在窗口中,则该点会同时移动,否则该端点不会移动。拉伸与缩放不同,拉伸是对图形的局部进行变形操作,缩放是对图形的整体进行放大或缩小。
注意哦!
4.3 修改图形
4.3.5
拉
长
4.3 修改图形
使用“拉长”命令可以延伸或缩短非闭合直线、圆弧、非闭合多段线、椭圆弧、非闭合样条曲线等图形对象的长度,也可以改变圆弧的角度。
拉长图例
4.3.6
打
断
4.3 修改图形
“打断
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