4.2 阵列及镜像对象(课件)-《建筑CAD》同步教学(人民邮电版)
2024-04-11
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内容正文:
目录:
第四章 基本绘图及编辑(二)
4.1 绘制矩形、多边形及椭圆
4.1.1 绘制矩形
4.1.2 绘制正多边形
4.1.3 绘制椭圆
4.1.4 上机练习──绘制矩形、正多边形及椭圆等构成的图形
4.2 阵列及镜像对象
4.2.1 矩形阵列对象
4.2.2 环形阵列对象
4.2.3 沿路径阵列对象
目录:
4.2.4 编辑关联阵列
4.2.5 镜像对象
4.2.6 上机练习─练习阵列及镜像命令
4.2.7例题──绘制装饰图案
4.3 旋转及对齐图形
4.3.1 旋转对象
4.3.2 对齐对象
4.3.3 上机练习──用旋转及对齐命令绘图
4.4 拉伸图形
4.5 按比例缩放图形
目录:
4.6 关键点编辑方式
4.6.1 利用关键点拉伸
4.6.2 利用关键点移动及复制对象
4.6.3 利用关键点旋转对象
4.6.4 利用关键点缩放对象
4.6.5 利用关键点镜像对象
4.7 绘制样条曲线及断裂线
目录:
4.8 填充剖面图案
4.8.1 填充封闭区域
4.8.2 填充不封闭的区域
4.8.3 填充复杂图形的方法
4.8.4 使用渐变色填充图形
4.8.5 剖面线的比例
4.8.6 剖面线角度
4.8.7 编辑图案填充
4.8.8 创建注释性填充图案
4.9 编辑图形元素属性
4.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性
4.9.2 对象特性匹配
目录:
4.10 综合练习一──画具有均布特征的图形
4.11 综合练习二──创建矩形阵列及环形阵列
4.12 综合练习三──画由多边形、椭圆等对象组成的图形
4.13 综合练习四──利用已有图形生成新图形
4.14 综合练习五──绘制墙面展开图
4.15 综合练习六——绘制顶棚平面图
4.2 阵列及镜像对象
本节介绍阵列及镜像对象的方法。
4.2.1 矩形阵列对象
矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应提供阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。
命令启动方法
下拉菜单:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】。
面板:【修改】面板上的 按钮。
命令:ARRAYRECT。
【案例4.2.1】打开素材文件“dwg\第04章\4.2.1.dwg”,如左图所示,用ARRAYRECT等命令将左图修改为右图。
命令选项
为项目数指定对角点:指定阵列的对角点以确定阵列的行数和列数。“行”的方向与坐标系的x轴平行,“列”的方向与y轴平行。移动光标可显示阵列预览。
基点(B):指定阵列的基准点。
角度(A):指定阵列方向与x轴的夹角。该角度逆时针为正,顺时针为负。
计数(C):指定阵列的行数和列数。
指定对角点以间隔项目:指定阵列的对角点以确定阵列的行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。若是正值,则AutoCAD沿x、y轴的正方向形成阵列;否则,沿负方向形成阵列。移动光标可动态预览行间距和列间距。
表达式(E):使用数学公式或方程式计算阵列间距值。
关联(AS):指定阵列时创建的对象是否相互关联。“是”:阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列,“否”:阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。
行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。
列(C):编辑阵列的列数、列间距。
层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列。
4.2.2 环形阵列对象
环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。
命令启动方法
菜单命令:【修改】/【阵列】/【环形阵列】。
面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。
命令:ARRAYPOLAR。
【案例4.2.2】打开素材文件“dwg\第04章\4.2.2.dwg”,如左图所示,用ARRAYPOLAR等命令将左图修改为右图。
命令选项
基点(B):设定阵列对象的基准点,即以对象上那点为准进行阵列,默认基准点为对象的几何中心。
旋转轴(A):通过两个点自定义阵列旋转轴。
指定填充角度:设定阵列中第一个与最后一个项目间的角度。
项目间角度(A):两个阵列对象间夹角。
项目(I):输入阵列数目。
行(ROW):环形阵列沿径向分布的数目。
层(L):环形阵列沿Z轴方向分布的数目。
旋转项目(ROT):指定阵列时是否旋转对象。“否”:在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对
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