4.2 阵列及镜像对象(课件)-《建筑CAD》同步教学(人民邮电版)

2024-04-11
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目录: 第四章 基本绘图及编辑(二) 4.1 绘制矩形、多边形及椭圆 4.1.1 绘制矩形 4.1.2 绘制正多边形 4.1.3 绘制椭圆 4.1.4 上机练习──绘制矩形、正多边形及椭圆等构成的图形 4.2 阵列及镜像对象 4.2.1 矩形阵列对象 4.2.2 环形阵列对象 4.2.3 沿路径阵列对象 目录: 4.2.4 编辑关联阵列 4.2.5 镜像对象 4.2.6 上机练习─练习阵列及镜像命令 4.2.7例题──绘制装饰图案 4.3 旋转及对齐图形 4.3.1 旋转对象 4.3.2 对齐对象 4.3.3 上机练习──用旋转及对齐命令绘图 4.4 拉伸图形 4.5 按比例缩放图形 目录: 4.6 关键点编辑方式 4.6.1 利用关键点拉伸 4.6.2 利用关键点移动及复制对象 4.6.3 利用关键点旋转对象 4.6.4 利用关键点缩放对象 4.6.5 利用关键点镜像对象 4.7 绘制样条曲线及断裂线 目录: 4.8 填充剖面图案 4.8.1 填充封闭区域 4.8.2 填充不封闭的区域 4.8.3 填充复杂图形的方法 4.8.4 使用渐变色填充图形 4.8.5 剖面线的比例 4.8.6 剖面线角度 4.8.7 编辑图案填充 4.8.8 创建注释性填充图案 4.9 编辑图形元素属性 4.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 4.9.2 对象特性匹配 目录: 4.10 综合练习一──画具有均布特征的图形 4.11 综合练习二──创建矩形阵列及环形阵列 4.12 综合练习三──画由多边形、椭圆等对象组成的图形 4.13 综合练习四──利用已有图形生成新图形 4.14 综合练习五──绘制墙面展开图 4.15 综合练习六——绘制顶棚平面图 4.2 阵列及镜像对象 本节介绍阵列及镜像对象的方法。 4.2.1 矩形阵列对象 矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应提供阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。 命令启动方法 下拉菜单:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】。 面板:【修改】面板上的 按钮。 命令:ARRAYRECT。 【案例4.2.1】打开素材文件“dwg\第04章\4.2.1.dwg”,如左图所示,用ARRAYRECT等命令将左图修改为右图。 命令选项 为项目数指定对角点:指定阵列的对角点以确定阵列的行数和列数。“行”的方向与坐标系的x轴平行,“列”的方向与y轴平行。移动光标可显示阵列预览。 基点(B):指定阵列的基准点。 角度(A):指定阵列方向与x轴的夹角。该角度逆时针为正,顺时针为负。 计数(C):指定阵列的行数和列数。 指定对角点以间隔项目:指定阵列的对角点以确定阵列的行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。若是正值,则AutoCAD沿x、y轴的正方向形成阵列;否则,沿负方向形成阵列。移动光标可动态预览行间距和列间距。 表达式(E):使用数学公式或方程式计算阵列间距值。 关联(AS):指定阵列时创建的对象是否相互关联。“是”:阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列,“否”:阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。 行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。 列(C):编辑阵列的列数、列间距。 层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列。 4.2.2 环形阵列对象 环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【阵列】/【环形阵列】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:ARRAYPOLAR。 【案例4.2.2】打开素材文件“dwg\第04章\4.2.2.dwg”,如左图所示,用ARRAYPOLAR等命令将左图修改为右图。 命令选项 基点(B):设定阵列对象的基准点,即以对象上那点为准进行阵列,默认基准点为对象的几何中心。 旋转轴(A):通过两个点自定义阵列旋转轴。 指定填充角度:设定阵列中第一个与最后一个项目间的角度。 项目间角度(A):两个阵列对象间夹角。 项目(I):输入阵列数目。 行(ROW):环形阵列沿径向分布的数目。 层(L):环形阵列沿Z轴方向分布的数目。 旋转项目(ROT):指定阵列时是否旋转对象。“否”:在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对

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