内容正文:
浙教版(2020)信息技术七年级下册多媒体世界复习之填空题训练
一、填空题
1. 在一定时间内连续快速观看一系列_______的画面时,肉眼会感觉成连续的___________,这样就形成了动画。
2. 动画和视频的工作原理一样,都是基于人的___________特点。
3. 因特网上有丰富动画素材资源,常见的动画文件格式有_____和____。
4. 我们用Xara3D软件制作的文件,通常用____(扩展名)保存。
5. 在Xara 3D中,想要设置文字动画效果,在____ 对话框中选择。
6. ____能够同时表达和处理音频、图像、数据及文字等信息。
7. 利用视频捕捉卡和视频工具软件可以对摄像机中的视频信号进行捕捉,生成____。
8. 用《会声会影》创建的视频文件“WMV Broadband(352*288,30fps)”,这里的30fps是指_____。
9. 获取视频素材的途径有_______、_______等。
10. 学校要举行“美丽家乡”DV作品比赛,这里的DV是指____。
11. 视频是一种连续画面组成____的表现形式,也称活动图像或____,是生动直观的信息载体。
12. 视频数字化的过程有_______、_______、_______。
13. 视频数字化过程:模拟视频信号→______→_____
14. 视频数字化就将____ 经过视频采集卡转换成____存储在计算机中。
15. 视频采样过程是获取视频在播放期间每一个时刻所对应_______的所有_______的颜色或亮度的过程。
16. Photoshop默认的文件格式是_______。
17. 在Photoshop中,如果“图层”调板不见了,可以在____菜单里找回来。
18. Photoshop软件界面上一般包含有____、____、____、_____等功能区域。
19. 图层的基本操作有____、____、____、____等。
20. 在Photoshop中,对于图层的操作可以在“____”调板里进行。
21. 以下是图像处理软件的是_____。
①Photoshop ②Corel DRAW ③PowerPoint ④美图秀秀
22. 图像采样就是把一幅图像在____和____方向上等间距划分成若干个网格,每一个网格所形成的微小方格称为____。每个像素点代表一个数据,像素点____,图像越____,但要求的存储量也____。
23. 在计算机中处理图像,首先将图像通过数字化转变成计算机能够显示和存储的格式,然后才可用计算机进行处理。图像的数字化过程主要为:_______、_______、_______。
24. 音频素材的获取有多种途径,如:____、____、____。
25. 常见音频文件格式有_____等。
26. 模拟声音转换成数字音频后,可以更加方便地进行_____、_____、_____。
27. 数字音频质量与 ________和________相关,采样频率越_____,量化位数越______,声音质量越好,数据量也越______,多声道比单声道的声音表现力更丰富,但文件大小也会成倍______。一定时长的音频使用不同的_______、_____也决定了其生成数字音频文件的大小。
28. 音频文件数据量估算公式为:________。
29. 声音数字化就是将模拟声音信号通过___________、___________、___________转化成数值音频信号的过程。
30. 多媒体是指文本、_______ 、_______ 、_______ 和动画等两种或两种以上的相互渗透和有机结合。
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浙教版(2020)信息技术七年级下册多媒体世界复习之填空题训练
一、填空题
1. 在一定时间内连续快速观看一系列_______的画面时,肉眼会感觉成连续的___________,这样就形成了动画。
【答案】 ①. 相关联 ②. 运动图像
【解析】
【详解】本题考查动画。动画与视频的工作原理一样,都是基于人的视觉暂留特点。在一定时间内连续快速观看一系列相关联的画面时,肉眼会感觉成连续的运动图像,这样就形成了动画。动画是在一定时间内连续快速观看一系列相关联的画面时,肉眼会感觉成连续的运动图像。故答案为:相关联、运动图像。
2. 动画和视频的工作原理一样,都是基于人的___________特点。
【答案】视觉暂留
【解析】
【详解】本题考查Flash基础知识。动画和视频的工作原理一样,都是基于人的视觉暂留特点。
3. 因特网上有丰富的动画素材资源,常见的动画文件格式有_____和____。
【答案】 ① .gif ②