内容正文:
信息技术 第12课 克隆飞机大战教学设计
课题
克隆飞机大战
单元
第一单元
学科
信息技术
年级
五年级
教材
分析
教材以促进学生理解克隆控件,并且能利用控件控制角色变化,最后迁移到脚本的设计。用学到的知识创新、实践、探索。记录、分享、表达创新与实践的过程。相对于传统的文本式编程,图形化编程可以激发青少年的兴趣。同学们,让我们手拉手一起学习,团结合作,共同成长!发挥信息技术课程的独特育人价值,为数字强国培养优秀接班人和建设者。
教学
目标
1、信息意识:认识和了解克隆控件,学会利用克隆控件控制角色变化,设计作品。通过编程游戏的启蒙和可视化图形编程等课程,培养计算思维和创新思维,激发对互联网程序的热爱。
2、计算思维:在学习使用克隆控件的同时,能够迁移到类似程序脚本的设计。
3、数字化学习与创新:通过了解图形化编程在生活中的其他应用,激发学习程序的思维和逻辑,获得解决问题的能力和逻辑思维能力,感受科学技术所带来的好处。
4、信息社会责任:明确科技活动中应遵循的价值观念、道德责任和行为准则。
重点
1、利用克隆控件控制角色变化
2、在学会使用克隆控件以后,再将其迁移到脚本上。
难点
3、通过活动,能够学会自主学习,独立思考。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
师: 同学们都玩过飞机大作战的游戏吗?没错,我们今天就是要来学习一下怎么制作“飞机大作战”的游戏。
学生回答问题
引入课题
讲授新课
在现代战争中,飞机与火炮是不可缺少的战斗武器。游戏规则是:飞机从空中飞过,火炮击落前来轰炸的飞机。
一、绘制飞机角色
使用“绘图编辑器”中工具可以绘制飞机角色的不同造型。
1.单击 按钮打开“绘图编辑器”使用“椭圆”工具画出飞机造型,如图所示。
小贴士
除了使用椭圆工具外,还可以通过“画笔”,“直线”,“矩形”等工具绘制飞机造型。
2.选用恰当的工具画出飞机爆炸后的造型如图所示。
小贴士
按钮可以放大或还原图像观察或修改图像细节部分。
二、绘制火炮角色
同样使用“绘图编辑器”制作出火炮的造型,特别要注意造型之间的位置变化。
1.绘制火炮将中心点设置在火炮下方,中心点是角色旋转的位置,角色将围绕中心点进行旋转,如图所示。
2.复制“造型1”,调整火力位置,模拟开火的样子,注意不要移动中心点如图所示。
小贴士
可以通过快速单击“造型1”“造型2”看到造型切换的效果。
通过观看视频学习
三、火炮开火
1.切换造型脚本,模拟火炮开火。如图所示。2.移动左移键火炮向左旋转,按右移键火炮向右旋转,如图所示。
视频呈现效果,学生观看视频
四、克隆飞机
在 模块中使用控件,可以实现一架飞机变成多架飞机,克隆就像角色的分身术一样。 控件表示,建立一个指定角色的克隆体可以是本身,也可以是其他角色,并且与这个角色相同。克隆的角色只有在脚本运行时才出现。
拓展延伸
克隆是指利用生物技术,从原型中产生出同样的复制品的过程。它的外表及遗传基因与原型是完全相同的。
1.选择“飞机”角色克隆,克隆“自己”,出现多架飞机,如图所示。
小贴士
克隆角色最初出现在原角色相同的位置上,如果看不到克隆角色,可能是角色被覆盖了,请移动角色位置。
2.设置克隆飞机起点位置,如图所示。 控件表示,角色的克隆体在启动时执行什么样的动作。
3.通过改变坐标值,让飞机向下飞行,如图所示, 表示飞机沿y轴向下移动,即向下飞行。
观看视频呈现效果
4.飞机被击中时,造型变为爆炸效果,如图所示。
视频观看效果
探究屋
在现代武器中火炮是多种多样的,你可以尝试改变火炮的造型,使其看起来更加形象逼真。
5.当飞机飞出舞台边缘时,自动消失。 控件可以删除当前的克隆体,实现克隆角色自动消失的画面效果,如图所示。
小贴士
在 控件中边缘是指舞台的四周。从坐标来看,是以点(-240,180)、(240,180)、(240,-180)和(-240,-180)依次相连所围成的长方形。
探究屋
在 脚本中,克隆的角色是什么?这个角色一共被克隆多少次?
主题活动
1.活动目标:认识与理解。克隆克控件利用克隆控件控制角色变化。
2.活动内容:绘制或添加海底的鱼角色添加海洋背景,使用克隆控件增加鱼的数量,改变克隆鱼的颜色大小和动作等创建丰富的海底世界。
3.活动准备:准备图形化编程软件评价表等,在方框中简要画出鱼的造型,并写出克隆的数量,颜色,大小变化等。
首先添加“鱼”的角色跟“水下”的背景,如何将要使用到的控件进行连接和选择,最后制作一个美丽的“海底世界”。
最后通过视频学习
完成之后,进行评价
活动评价:选一选,看看自己获得几颗星。
初步介