第三部分 第4章 多媒体作品开发-【职升课堂】中职计算机应用2同步训练(高教版)
2024-03-28
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内容正文:
第4章
多媒体作品开发
学习目标
1.了解多媒体作品设计的特点和设计原则。
2熟练掌握多媒体作品中各种素材的使用场合及作用。
3.了解多媒体作品开发的过程。
4.掌握多媒体作品中传达信息的方式。
同步训练
即便该物体位于屏幕的角落
一、单选题
②移动的物体会突出地衬托出窗口中其他
1.在多媒体作品开发过程中,我们首先要做
静止的元素
的是(
③镜头的移动、元素的移动和换场会让用
A.规划设计
B.素材的采集与加工
户的目光转向所移动的方向
C.可行性分析
D.需求分析
④对象移动会因主题的移动而发生,也会
2.为了使作品开发更有针对性,应该认真分
因镜头的移动而发生
析()。
A.①2③
A.开发目的
B.使用对象
B.①3③④
C.内容结构
D.开发过程
C.②③④
3.()是决定多媒体作品视觉效果的关
D.全部
键因素。
6.多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则
A.文字
B.图像
和方法,它们是()。
C.声音
D.动画
①注意突出主题信息
E.视频
②界面布局要简明清晰
4.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对
③界面布局应该有整体上的一致性
话的设计属于(
o
④注意文字显示的效果
A.布局设计
B.美术设计
A.①23
B.①②④
C.交互设计
D.稿本设计
C.①②3④
D.②3④
5.在多媒体作品中运用动作时应考虑的因素
7.多媒体的(
)是指参与的各方(不论
有()。
是发送方还是接收方)都可以对媒体信息
①用户会将注意力集中在运动的物体上,
进行编辑、控制和传递。
职升课堂·计算机应用2◆
A.非线性
B.交互性
12.在创作一个多媒体应用系统时第一个步
C.集成性
D.数字化
骤是(
8.对多媒体作品的运行环境给出说明,要求
A.项目需求分析
制作者按照这一环境进行开发制作,是在
B.剧本编写
多媒体作品开发的(
)阶段
C.软件结构分析与设计
A.需求分析
B.规划设计
D.多媒体素材收集加工
C.作品的集成
D.测试
13.媒体的艺术加工是指对前期制作产生的
9.只有先决定所表达的内容,再选择在多媒体
素材进行再创作。主要包括(
中要使用何种动画形式,才能取得最好的动
①图像的加工
②声音的加工
画效果。通常,动画的形式有(
)。
③文字的加工
④视频影像的加工
①角色动画
②特殊效果
A.①23③
③移动的文字
④数字影像
B.①3④
⑤声音特效
C.②3④
A.①23④
D.全部
B.①35
14.一个多媒体作品的成功与否,(
C.②3④⑤
是关键。
D.全部
A.选题及内容
B.文字陈述
10.素材制作包括(
C.图片的使用
D.动画的制作
①活动影像的拍摄
②照片的拍摄
15.设计多媒体作品时,“考虑作品的使用
③声音的录制
④图形的绘制
对象来针对性地开发”是属于(
)。
⑤文字的录人
⑥草图的绘制
A.作品集成阶段
B.规划设计阶段
A.①23⑤
C.需求分析阶段
D.运行测试阶段
B.①3④⑤
16.在进行多媒体作品开发时,在作品集成
C.①2④
阶段程序员主要是根据(
)进行设
D.全部
计的。
1L.系统提供给用户一块区域,让用户输入
A.文字稿本
B.制作脚本
某种信息,然后对用户输入的信息进
C.素材采集卡
D.规划设计书
行分析,根据分析结果做出响应,是
17.在多媒体课件中,课件能够根据用户答
(
)交互方式
题情况给予正确和错误的回复,突出显
A.单选按钮
B.行为决策模拟
示了多媒体技术的(
C.状态模拟
D.对话框
A.多样性
B.非线性
E.超链接
C.集成性
D.交互性
146
第三部分多媒体技术应用◆◆◆◆
18.关于文件的压缩,以下说法正确的是
E.表现自然的风格
(
)o
F.强调艺术表现的风格
A.文本文件与图形图像都可以采用有损4.根据多媒体特性判断,(
)属于多
压缩
媒体范畴。
B.文本文件与图形图像都不可以采用有
A.交互式游戏
损压缩
B.有声图书
C.文本文件可以采用有损压缩,图形图
C.彩色画报
像不可以
D.立体声音乐、彩色电视等
D.图形图像可以采用有损压缩,文本文
三、填空题
件不可以
1.用作背景的图形大致有两种:一种是
二、多选题
一种是
1.在多媒体作品中运用动作时应考虑的因素2.在画面设计上,颜色有三种基本的作用:
有(
)。
和
A.用户会将注意力集中在运动的物体3.声音在多媒体作品中大体以三种方式出
上,即便该物体位于屏幕的角落
现:
和
B.移动的物体会突出地衬托出窗口中其
4.版面设计中通常遵循的原则有:
他静止的元素
以及
C.镜头的移动、元素的移动和换场会让
等。它们用来加强版面的气
用户的目光转向所移动的方向
氛、增加吸引力、突出重点、提升美感。
D.对象移动会因主题的移动而发生,也5.多媒体作品与一般的信息系统相
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