内容正文:
第2节
我
航
天
圆
梦
新课导入
欢欢想设计一款属于自己的火箭,希望它能载着我们的梦想去宇宙遨游!
任务分析,想一想
参考左侧火箭模型图,想一想你的火箭模型是什么样的?它应该包含哪些部分?
任务分析,想一想
火箭由火箭头、火箭身、助推器、尾部基座四部分构成,在三维设计中,我们可以利用不同的实体来组成我们的构成部分。请你想一想,这些部分分别由哪些实体构成,并完成表格1-3-2。
任务分析,想一想
构成 结构分析
基本实体 数量
火箭头
火箭身
助推器
尾部基座
圆锥体
圆柱体
圆柱体、圆锥体
圆锥体
1
2
4
1
知识积累,学一学
1、舱体抽空——组合运算
创建的基本实体是实心的,但是火箭的舱体部分要载人、装物,所以需要制作空心的舱体。小朋友们,你们知道应该怎样做吗?
任务一:自学书本19-21页,同桌讨论舱体抽空的方法,总结步骤,完成制作
知识积累,学一学
1、舱体抽空——组合运算
(1)创建外圆柱体
1、基本实体
2、圆柱体
3、确定位置
4、修改数值(或拉动箭头)
5、回车确认
知识积累,学一学
1、舱体抽空——组合运算
(2)创建内圆柱体
1、基本实体
2、圆柱体
3、确定位置——外圆柱体上表面圆心位置
4、修改数值——半径小于20,高为负数
5、回车确认
知识积累,学一学
1、舱体抽空——组合运算
(2)创建内圆柱体
4、修改数值——半径小于20,高为负数
想一想:为什么内圆柱体的高要为负数?半径值为什么要小于外圆柱体半径值?等于或大于会发生什么?
3、确定位置——外圆柱体上表面圆心位置
知识积累,学一学
1、舱体抽空——组合运算
(3)抽空圆柱体
1、选择基体
2、选择合并体
3、点击减运算
知识积累,学一学
假设有形状A:
假设有形状B:
知识积累,学一学
A 为基体时:
A-B
A-B
A-B
知识积累,学一学
B-A
B-A
A-B
B 为基体时:
知识积累,学一学
1、舱体抽空——组合运算
任务一:利用组合运算相关知识,完善火箭身的制作
知识积累,学一学
1、舱体抽空——组合运算
任务二:运用基本实体圆锥体和圆柱体,将火箭头与火箭身拼接完成。并利用相同的方法,制作一个助推器。
知识积累,学一学
2、运用“阵列”,快速完成多个助推器
火箭一般都会有几个相同的助推器,我们只需要制作一个,然后利用复制的方法,快速完成多个助推器。
知识积累,学一学
2、运用“阵列”,快速完成多个助推器
(1)选择“阵列”
1、选择基本编辑
2、选择阵列
知识积累,学一学
2、运用“阵列”,快速完成多个助推器
(2)选择“圆形阵列”
不同阵列方式会有不同的阵列效果。阵列命令可以使对象按照一定的方式复制并摆放。
知识积累,学一学
2、运用“阵列”,快速完成多个助推器
(3)完成阵列创建
1、选择基体
2、选择方向
3、输入数量
4、点击确认
知识积累,学一学
任务三:利用“阵列”,完成火箭助推器的制作
2、运用“阵列”,快速完成多个助推器
知识积累,学一学
3、动态移动
制作完成火箭头、火箭身以及助推器后,我们就要开始制作火箭底座了,但是应该如何将制作好的火箭底座移动到火箭身的下方呢?
在建模的过程中,我们常常需要移动模型,在移动时,要分别考虑到在X轴、Y轴、Z轴三个方向上的移动。
知识积累,学一学
3、动态移动
1、选择基本编辑
2、选择移动工具
3、选择动态移动
4、根据需要移动的方向,按住对应的坐标轴来拖动
5、单击确定
技能学习,试一试
任务四:运用本小节所学知识,根据自己的作品构思和结构分析,动起手来,搭建属于自己的火箭模型!
小提示:
在建模过程中,可是用鼠标右键或视图导航窗,多角度反复观察、调试。
视图导航窗上的 ,可以帮助我们快速回到初始视角。
技能学习,试一试
说一说:
1、在建模过程中,你还有哪些新的创意想法呢?
2、操作过程中,你遇到了那些困难?记录下来,向老师和同学寻求帮助吧!
学习延伸,看一看
1、探一探,组合运算中的其他运算:
加运算:得到基体与合并体的并集。
交运算:得到基体与合并体的交集。
学习延伸,看一看
1、试一试:你能用交运算做出水杯吗?
学习延伸,看一看
2、探一探,其他阵列工具:
圆形阵列:围绕一根轴,按照一定的半径旋转复制摆放。可更改旋转轴、复制数目和旋转角度。
线性阵列:按照两个互相垂直的方向复制摆放。可更改复制的数目和间距。
学习延伸,看一看
2、试一试:你能用阵列做出更有创意的物品吗?
下节课再见
XX小学
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