第七章 服装设计的程序(课件)- 《服装设计基础(第2版)》同步教学(北京理工版)

2024-03-24
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第七章 服装设计的程序 第一节 设计过程 第二节 设计稿的形式 第三节 品牌成衣的设计程序 返回 第一节 设计过程 一、设计指令 设计指令是指对设计的要求与启发,设计指令包括两个方面: (1)客观指令 客观指令来源于服装对象的客观要求,如果是参加设计比赛,设计师需弄清比赛目的、主题思想、服装风格、各种规定以后,以各种形式表现自己的设计个性和设计意图,从设计、构图到表现技巧都要赋予新意和艺术感染力。色彩上注意画面与背景的搭配,构图上要协调规范,如果是为企业设计产品还需弄清该产品的背景和风格倾向。如果是订制服装需面向对象,弄清其具体要求,包括种类、数量、面料、交货日期等。 下一页 返回 第一节 设计过程 (2)灵感指令 服装设计属于艺术创作,会因灵感突发引起创作欲望,从而产生设计。所以有的设计师为设计的需要会千方百计地寻找灵感,促进设计生成。 二、创意构思 在明确设计指令或搜寻到设计灵感之后,设计师主要开始酝酿、构思、搜索设计所需的造型、色彩、面料和结构工艺要求,合理取材、组合,生成模糊的意向并予以标记,认真筛选后进行深入细致的创意表达。 上一页 下一页 返回 第一节 设计过程 三、服装的设计表达形式 1.服装效果图 服装效果图是指结合人物造型来表现的、有真实穿着效果生动形象的设计图。可通过手绘或电脑辅助设计完成。 2.服装款式图 服装款式图是指着重以平面图形特征表现的、含有细节说明的设计图。 四、结构设计 结构设计俗称打版,结构设计的目的是把三维的服装设计图转化成二维的平面裁剪图,以实现对面辅料的裁剪制作,相同的款式由于打版时的平面裁剪方法不同,对设计效果的把握便不同,使得制作出来的服装效果也不一样。有经验的打版师会准确理解设计师的设计并通过版型和后续制作把设计师的创意完美地呈现出来。 上一页 下一页 返回 第一节 设计过程 五、坯样 坯样是指为了确保样衣的质量,先用代用材料按照结构设计的结果试制出的初级样衣,以便发现结构设计中的不合理之处,易于修正。坯样主要用来确定服装立体状态的合理性和美观性。 六、试衣 坯样完成后,通过真人试穿或模特架试穿验证着装效果和适体性,适体并与设计意图吻合时方能进入下一步裁剪,否则要重新修正再做坯样,因此有的坯样使用假缝的方式,直到达到满意的效果为止。 七、裁剪 核准确认满意的坯样纸样,用于裁剪。裁剪前要对面料做准备处理,如预缩、清洁和表面处理等。裁剪中对可能修正的部位需放足缝份。 上一页 下一页 返回 第一节 设计过程 八、缝制 按工艺设计的要求制作实样。实样的制作有严格的标准,以便为批量化生产提供技术参照指标。实样达到预期结果后设计阶段结束,接下来是开展生产和销售等工作。 上一页 返回 第二节 设计稿的形式 一、完整型设计稿 完整型设计稿是一种非常正规的设计稿,可用于求职、参赛、投标、执行设计任务等。完整型设计稿从构思、人物造型、着装效果、背面造型、细节表现和文字说明等方面均要求独特、巧妙、精细、直观。 构思是其第一步。构思就是要围绕设计指令展开大量丰富的奇思妙想,予以归纳和选择,落实在设计的草图里,经过反复斟酌推敲,抽象出最符合指令的创意,加以细化直至定稿。 人物造型是指设计中为了表达服装设计效果而选择的模特造型,这里模特的动态和神态都要与服装的内涵和风格相呼应。如身着经典、优雅服装的模特动态夸张是不适合的,让浪漫、飘逸的服装穿在较为拘谨的模特身上也不合适。仅如此,还要注意画面的整体布局和协调性。 下一页 返回 第二节 设计稿的形式 着装效果是服装穿在模特身上后通过绘画技巧和方法所体现出来的服装的艺术效果,包括服装的内在美、动态美、面料的质感美。着装效果图的优劣是衡量设计师设计水准的重要标志。 背面效果的表达是二维空间服装正面效果的补充,背面造型一般画在效果图的边上,采用单线式即可,同样需传递视觉美感。 细节表现在服装设计稿中是需要加以强调的,设计稿是结构制图和加工工艺的依据,个别设计稿的局部设计较为细腻、丰富,针对这一细节,需局部放大处理,以清晰表达。 文字说明用以对设计效果图无法表达的部分进行补充说明,如设 计主题、工艺要求、面料要求、尺寸规格、配色方案、面料小样提供等。文字说明以精炼、明确、适当为标准。文字说明不应破坏画面的整体效果,要保证图稿的整体美。 上一页 下一页 返回 第二节 设计稿的形式 总体上讲,完整型设计稿的画面上有5个部分:着装效果图,背面造型,文字说明,面辅料小样和配色标识,如图7-1所示。 二、简略型设计稿 简略型设计稿可分为两种,一种为设计构思草图;另一种为工厂使用设计稿(图7-2)。简略型设计

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