内容正文:
第一章 开启VB编程之旅
❀1.1 安装Visual Basic6.0
一、Visual Basic概述
1、Visual是指可视化的开发图形用户界面(GUI),Basic是指BASIC语言,是应用最广泛的程序设计语言。
2、Visual Basic6.0提供了学习版、专业版和企业版三种。
二、Visual Basic的特点
(1)自动处理低层消息;
(2)可视化界面设计;
(3)事件驱动模型;
(4)交互式开发。
三、Visual Basic集成开发环境
1、VB中的窗口:主窗口、菜单栏、工具栏、工具箱、窗体布局窗口、属性窗口、工程窗口、代码编辑窗口、立即窗口。
2、集成开发环境(IDE)
功能:设计、编辑、编译、调试。
工作模式:设计,运行,中断。
3、快捷键:属性窗口按F4键或Ctrl+W,运行程序按F5键,代码窗口按F7键,立即窗口按Crl+G。
❀1.2 创建我的第一个VB程序
一、对象的属性、方法和事件
1、对象:具有特殊属性和事件行为方法的基本运行实体,在VB中,有窗体对象和控件对象。三要素:属性、事件和方法。
2、属性:是对对象特性的描述。
格式:对象名.属性名称=属性值
3、事件:是能够被对象识别的动作。
格式:对象名_事件名。
4、方法:控制对象事件行为的方式。
格式:对象名.方法名
5、属性、方法和事件之间的关系:属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情。发生事件时可以通过编写事件过程代码来进行处理。可以把属性看作一个对象具备的特征,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。
二、Visual Basic编程步骤
1、VB的编程步骤:1、建立应用程序界面2、设置界面对象属性3、编写事件驱动代码。
2、事件驱动:当发生某个事件时,就会驱动预先设置的一系列动作,称为事件驱动。Visual Basic采用事件驱动编程机制。
3、事件过程:针对控件或窗体的事件编写的代码,称为事件过程。
三、Visual Basic工程与模块
1、工程(.vbp)是VB开发过程中使用的文件集。包括窗体模块(.frm)、标准模块(.bas)和类模块(.cls)。
知识拓展:VB的特点:①可视化、②面向对象、③结构化
①可视化:拥有用户界面,省去了界面设计;
②面向对象:把程序中的窗体或控件看作对象;
③结构化:(1)顺序结构(2)选择结构(3)循环结构
第二章 快速掌握VB语言
❀2.1 在窗体上显示常量值
一、基本数据类型
1、基本数据类型:(1)字符串型:用于处理字符串。(2)数值型:用于处理数值。(3)日期型:用来处理日期和时间。(4)、布尔型:用来逻辑判断。(5)字节型(6)可变型(7)对象型。
2、存储空间:(1)Integer:2字节(2)Long:4字节(3)Single:4字节(4)Double:8字节(5)Byte:1字节(6)Date:8字节(7)Boolean:2字节。
二、常量:在程序运行过程中其值不能改变的数据称为常量。包括直接常量和符号常量。
1、直接常量:包含在程序代码中的常量。
(1)字符串常量:用双引号括起来的字符;
(2)数值常量:包括整数和浮点数;
(3)布尔型常量:只有True和False;
(4)用井号括起来的日期或时间。
2、符号常量:在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。包括系统定义的符号常量和用户自己定义的符号常量。
3、格式:[Public|Private] Const 常量名 [AS 类型]=表达式
三、Print语句:用来输出文本或数据。
格式:[对象名.]print[表达式][,|;][表达式]
(1)如果省略表达式,则输出的是一个空行;
(2)如果省略对象名,则默认在窗体上输出;
(3)逗号分隔符称为标准输出格式,表达式间隔14个字符;分号分隔符称为紧凑输出格式,表达式间隔0个字符;
(4)Print语句具有计算和输出双重功能。
(5)Spc(n):插入n个空白字符;Tab(n):插入点定位在n列上。
四、标识符的命名规则:
(1)标识符必须以字母开头,最大长度为255;
(2)标识符不能使用关键字;
(3)标识符不能包含特殊字符;
(4)标识符不区分大小写;
(5)标识符必须是唯一的。
❀2.2 使用变量存储学生信息
一、变量:程序过程中其值可以变化的量,在程序运行中,系统为程序中的每一个变量分配一个存储单元,变量名实质上就是计算机内存单元的命名。变量就是命名的存储单元位置,包含在程序执行阶段修改数据。
1、格式:Dim|Static|Private|Public 变量名 [as 类型][,变量名]
2、变量的作用域:是指变量的有效范围。Static的作用域为一个过程,Private的作用域为一个模块,Public的作用域为整个