4.3 程序设计语言(第2课时)教学设计 2023—2024学年苏科版(2018)初中信息技术八年级全一册

2024-03-19
| 4页
| 284人阅读
| 59人下载
普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 3 认识Visual Basic
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 江苏省
地区(市) 镇江市
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 104 KB
发布时间 2024-03-19
更新时间 2024-03-19
作者 秋天的虫子
品牌系列 -
审核时间 2024-03-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/43960566.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

学科:九年级信息 课题:第3节 程序设计语言(2) 教学札记 主备人:贵玉珩 审核人: 回顾 明确任务 说明:公式中q可以是任何自己想设置的变量。 个别学生上台绘制。 在整个程序的编写过程中,师需要向学生说明,所有界面设计、对象属性值设置,都仅做参考,学生也可自己模仿“温度换算”程序,完成此任务。 再次提醒学生调试的注意事项。 如要修改窗体结构,可以自己开动脑筋! 教学目标: 1、 知识与技能目标 (1) 进一步掌握在Visual Basic环境下编写程序解决问题的一般步骤。 (2) 进一步体验VB的可视化编程方式。 2、 过程与方法 以编写“求多边形内角和”程序为任务驱动,引领学生回顾算法及其描述知识点,并以组内互助,组间共享方式,在具体的编程实践中巩固VB编程的步骤,体验其编程特色,最后提出美化任务,引导学生做进一步优化创作。 3、 情感态度与价值观 (1)培养学生严谨、科学的程序设计习惯及优化探究创新思想。 (2)培养学生自主探究、合作交流、知识共享的精神。 教学重点:巩固Visual Basic环境下编写程序解决问题的一般步骤。 教学难点:进一步理解面向对象的编程方式。 教学方法:讲授法、演练法、任务驱动法、小组协作法 教学过程: 1、 导入 1、 带领学生一起回顾“程序设计过程”及“用VB编写程序的一般步骤”。 2、 回顾VB可视化编程的方式,具体表现在:① “所见即所得”;② 基于面向对象的思想。 3、 本课任务:用VB编写“输入多边形的边数,马上输出多边形的内角和。”程序。 呈现效果图: 2、 练习 (1) 确定算法 运用解析法,多边形内角和公式:q=180o×(n-2),这里n大于等于3且n为整数,流程图描述为:? (2) 编写程序——用VB编写程序 1、建立程序界面 2、 设置对象属性 3、编写程序 4、保存程序 在桌面上新建一个名为“姓名”的文件夹,执行“文件——>保存工程”命令,将程序保存到该文件夹中。 5、测试与调试程序 ① 用“解释”方式:单击工具栏中的启动按钮或按F5键运行程序,调试程序; ② 用“编译”方式:执行“文件——>生成工程1.exe”命令。 三、美化 师:这个求多边形内角和的VB程序我们已经基本编写好了,但是在此基础上,你能否发挥你的审美和创意,尝试修改程序界面(结构和对象属性值等),让这个小小程序变得赏心悦目一些呢? (参考图) 提示:为窗体整体美观,可以尝试设置相应对象的Picture、BackColor、Font……属性。 最后个别展示,师生简评,作品上传。 四、小结 师:本课,我们通过“求多边形内角和”这一VB 程序的编写,再次熟悉了VB编写程序的一般过程,老师也一再强调同学们要注意体会VB可视化编程的方式,尤其是基于面向对象的编程思想,但是,肯定还有很多同学,仍然对于这一思想理解不透,不过别急,下节课,老师还会带领同学们去重点学习探究VB面向对象程序设计的方法和思想哦! 教学后记: 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

4.3  程序设计语言(第2课时)教学设计  2023—2024学年苏科版(2018)初中信息技术八年级全一册
1
所属专辑
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。