内容正文:
第3节 制作Flash动画——导入
【教学目标】
1. 知识与技能目标
(1) 学会在制作动画时导入图片与GIF动画。
(2) 学会在制作动画时导入其他Flash文件中的元件。
(3) 理解导入图片与GIF动画两种方式的适用情况。
(4) 进一步理解“动画补间”动画。
2. 过程与方法
通过两个实践任务,引领学生自主学习,学会几种导入外部素材的方法,同时,通过两个探究,引导学生对问题做进一步思考,主动提出问题,深入探究,通过尝试探究,得出结论,对问题有更进一步的认识。
3. 情感态度与价值观
(1) 培养学生主动虚心借鉴优秀素材作品,及积极主动分享素材作品的良好品质。
(2)培养学生尊重别人劳动成果的信息素养,建立版权意识。
【教学重点】
学会在制作动画时导入图片与GIF动画。
学会在制作动画时导入其他FLA文件中的元件。
【教学难点】
对多种导入方法深入理解,灵活运用,积极合作,逐步建立起团队精神。
【教学方法】
讲演法、任务驱动法、尝试探究法、小组合作法
【教学过程】
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
一、导入
1、 导入
1、师:同学们或许都知道牛顿“万有引力”的由来,今天,我们要制作的这个动画就跟这个故事有关,叫“牛顿的故事”。(呈现动画效果)
2、分解动画:转动眼睛的牛顿——>牛顿的故事
明确
理解
激趣
分解难度
二、新授
(一)【实践任务1】——“转动眼睛的牛顿”
1、 学生观察动画效果,思考如何运用已有知识完成任务。
(动静结合,创建元件,组装动画,但问题是:静态背景难画,人物眼睛的活动效果也不一定能很快实现,怎么办?)
2、师:呈现外部素材:“草地蓝天.jpg”图片和“牛顿.gif”动画
问:能否在Flash中用上这些外部素材呢?(能)
3、制作动画
重要步骤提点:(详见课本P16实践学习)
(1)导入“草地蓝天.jpg”图片
文件——>导入——>导入到舞台 (方法1)
(2)导入“牛顿.gif”动画
文件——>导入——>导入到库 (方法2)
注意:前后对象的层次调整。
(学生具体操作中注意适时提醒)
4、探究
【探究任务1】——对于动、静两种不同的外部素材而言,两种导入方法可以通用吗?
(提醒学生另建新文档探究,以防不必要的麻烦。)
(1) 师小结:
① 对于静态图片,如“草地蓝天.jpg”,两种导入方法,都不能自动将其生成“图形元件”,需要在使用过程中,人为将其“转换为元件”,所以,对于这类素材而言,两种方法通用。
② 对于动态素材,如“牛顿.gif”动画,直接“导入到库”,可以自动生成“影片剪辑元件”,但“导入到舞台”,就不会在库中生成影片剪辑元件,而只会在当前场景中生成一个“动画”,因此,对于这类素材而言,两种方法不能通用,需要根据具体要求灵活选用。
(二)【实践任务2】——“牛顿的故事”。
1、分析:本动画不必从零开始制作,可采用导入前面已制作好的FLA文件中元件的方法。
2、制作
操作步骤:
(1)打开并导入“苹果园”FLA文件中的元件。
① 在“转动眼睛的牛顿”作品基础上,执行“文件——>导入——>打开外部库”命令,打开前面所制作的“苹果园”FLA文件的元件库;
② 将“苹”、“果”、“园”3个影片剪辑元件拖动到舞台合适位置并调节尺寸。
(观察分析:导入使用了其他FLA文件元件库中的元件后,当前作品的库面板中发生了什么变化?)
(2)打开并导入“果园”FLA文件中的元件。
① 执行“文件——>导入——>打开外部库”命令,打开前面所制作的“果园”FLA文件的元件库;
② 将“苹果树”图形元件拖动5次到舞台,并调节这5棵苹果树的尺寸和位置;将“下落苹果”影片剪辑元件拖动到前面苹果树上合适位置。
(3)调试并保存动画。
3、探究
【探究任务2】 (任选其一)
① 测试影片,仔细观察,思考“牛顿的故事”动画作品,还有什么不合理之处?你能尝试修改吗?
(参考视频)
② 尝试使用“补充素材”文件夹中的文件,运用本课所学,丰富动画。
分析问题
提出疑问
学生看书详细步骤,自主完成新知学习——>在老师的适当讲演纠错补充下全部完成操作。
注意,有需要的时候调整。
请学生分组探究
——>小组代表演示说明,分享结论。
归纳,理解。
仔细观察动画效果,回顾之前的动画内容,在教师的提点下明确运用以上新学的“导入”思想,分析动画制作方法。
一位学生上台,在老师指导下完成操作,并提醒注意观察当前动画库面板中的变化,对“导入其他Flash文件中元件”的操作方法作深入的理解——>全体完成操作。
全体学生运用已有经验,参看步骤,自主完成操作
学有余力,自由选择探究。
新授部分主要通过两个实践任务和两个随后的探究任务,展开教学,两个实践任务间具有紧密的关联性,另外在难度上也有递进