内容正文:
第三讲 动量守恒定律综合应用
一、碰撞
1.碰撞的三种形式
碰撞类型
特征
重要关系式或结论
弹性碰撞
动量守恒
机械能守恒
动量守恒定律:m1v1+m2v2=m1v1'+m2v2'
机械能守恒定律:m1+m2=m1v1'2+m2v2'2
v1'= ; v2'= 。
若碰撞前,有一个物体是静止的,设v2=0,则碰撞后的速度分别为
v1'=、v2'=,对这一结果可做如下讨论:
(1)若m1=m2,则v1'=0,v2'=v1, 即两者碰后交换速度;
(2)若m1≫m2,则v1'>0,v2'>0, 碰后m1的速度不变,m2以2v1的速度被撞出去;
(3)若m1≪m2,则v1'<0,v2'>0,碰后m1反向以原速率弹回,m2仍静止。
非弹性
碰撞
动量守恒、能量守恒
(机械能有损失)
动量守恒定律:m1v1+m2v2=m1v1'+m2v2'
能量守恒定律:m1+m2=m1v1'2+m2v2'2+ΔE损
完全非弹性碰撞
动量守恒、能量守恒
(机械能损失最大)
【碰后物体粘连、共速】
动量守恒定律:m1v1+m2v2=(m1+m2)v
能量守恒定律:m1+m2(m1+m2)v2+ΔE损max
最大机械能损失:ΔE损max= 。
“一动一静”时:ΔE损max= 。
结论:
2.判断碰撞的可能性问题(碰撞过程的制约)
(1)动量守恒,即p1+p2=p1'+p2';
(2)动能不增加,即Ek1+Ek2≥Ek1'+Ek2'或+≥+;
(3)速度要符合情景:
①若碰前两物体同向运动,则应有v后>v前,碰后原来在前的物体速度一定增大,若碰后两物体同向运动,则应有v前′≥v后′。
②碰前两物体相向运动,碰后两物体的运动方向不可能都不改变。
3.处理碰撞问题的思路和方法
(1)抓住碰撞的特点和不同种类碰撞满足的条件,列出相应方程求解。
(2)要灵活运用Ek=或p=、Ek=pv或p=几个关系式转换动能、动量。
(3)可熟记一些公式,例如“一动一静”模型两物体发生弹性正碰后的速度满足:v1=v0,v2=v0。
(4)熟记弹性正碰的一些结论,例如当两球质量相等时,两球碰撞后交换速度:当m1≫m2,且v20=0时,碰后质量大的速率不变,质量小的速率为2v。当m1≪m2,且v20=0时,碰后质量大的静止不动,质量小的被原速率反向弹回。
4.三类“碰撞”模型
相互作用的两个物体在很多情况下皆可当做碰撞处理,那么对相互作用中两物体相距恰“最近”、相距恰好“最远”或恰好上升到“最高点”等一类临界问题,求解的关键都是“速度相等”.常见三类模型如下:
(1)子弹打击木块模型:如图所示,质量为m的子弹以速度v0射中放在光滑水平面上的木块B,当子弹相对于木块静止不动时,子弹射入木块的深度最大,二者速度相等,此过程系统动量守恒,动能减少,减少的动能转化为内能.
(2)连接体模型:如图所示,光滑水平面上的A物体以速度v0去撞击静止的B物体,A、B两物体相距最近时,两物体速度相等,此时弹簧最短,其压缩量最大.此过程系统的动量守恒,动能减少,减少的动能转化为弹簧的弹性势能.
(3)板块模型:如图所示,物块A以速度v0在光滑的水平面上的木板B上滑行,当A在B上滑行的距离最远时,A、B相对静止,A、B的速度相等.此过程中,系统的动量守恒,动能减少,减少的动能转化为内能.
5.散射
(1)定义:微观粒子相互接近时并不发生直接接触,因此微观粒子的碰撞又叫做散射.
(2)散射方向:由于粒子与物质微粒发生对心碰撞的概率很小,所以多数粒子在碰撞后飞向四面八方.
二、爆炸和反冲(人船模型)
1.爆炸现象的三个规律
动量守恒
因为爆炸是在极短的时间内完成的,爆炸物体间的相互作用力远远大于受到的外力,所以在爆炸过程中,系统的总动量守恒
动能增加
在爆炸过程中,因为有其他形式的能量(如化学能)转化为动能,所以爆炸后系统的总动能增加
位置不变
爆炸的时间极短,因而作用过程中,物体产生的位移很小,一般可忽略不计,可以认为爆炸后仍然从爆炸前的位置以新的动量开始运动
2.对反冲运动的三点说明
作用原理
反冲运动是系统内物体之间的作用力和反作用力产生的效果
动量守恒
反冲运动中系统不受外力或内力远大于外力,所以反冲运动遵循动量守恒定律
机械能增加
反冲运动中,因为有其他形式的能转化为机械能,所以系统的总机械能增加
3.处理爆炸和反冲问题时要注意两点
(1)碰撞过程中系