内容正文:
项目九 阵列、镜像、旋转复制
目录
半圆头底板的绘制(阵列复制)
01
手柄的绘制(镜像复制)
02
斜板的绘制(旋转复制)
03
本项目将介绍复制类命令。使用这些复制类命令可以方便地绘制、编辑图形。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
3
03
一、旋转对象
旋转对象是指将图形以某个点为参照点进行旋转。该命令可以旋转图形对象,改变图形对象的方向。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
(2)功能区:“旋转”按钮 。
(3)命令行:ROTATE(简化命令:RO)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“旋转(R)”。
1.命令调用方法
03
2.旋转方式
(1)指定角度旋转对象。
该方式在选择基点(即旋转中心)、输入旋转角度后,将选定的对象绕指定的基点旋转指定的角度,如图9-47所示。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
操作步骤如下:
命令:RO↙ //执行“旋转”命令
UCS当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0//系统提示
选择对象:指定对角点:找到12个 //选择需要旋转的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定基点: //单击鼠标左键选择点A
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<0>:30↙ //输入旋转角度后按“回车”键
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
(2)旋转并复制对象。
使用“旋转”命令的“复制(C)”选项,在旋转对象的同时还能保留源对象,如图9-48所示。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
操作步骤如下:
命令:RO↙ //执行“旋转”命令
UCS当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0//系统提示
选择对象:指定对角点:找到12个 //选择需要旋转的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定基点: //单击鼠标左键选择点A
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<30>:c↙ //旋转一组选定对象
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<30>:90↙ //输入旋转角度后按“回车”键
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
(3)参照方式旋转对象。
采用参照方式旋转对象,可通过指定参照角度和新角度将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。图9-49所示为将组合矩形旋转为与正五边形CD边平行的效果图。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
操作步骤如下:
命令:RO↙ //执行“旋转”命令
UCS当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0//系统提示
选择对象:指定对角点:找到14个 //选择需要旋转的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定基点: //单击鼠标左键选择点A
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)]<90>:R↙ //选择“参照(R)”选项
指定参照角 <0>: //单击鼠标左键选择点A
指定第二点: //单击鼠标左键选择点B
指定新角度或 [点(P)]<0>:p↙ //选择“点(P)”选项
指定第一点: //单击鼠标左键选择点D
指定第二点: //单击鼠标左键选择点C
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
二、对齐对象
“对齐”命令可以同时移动、旋转一个图形对象,使之与另一个图形对齐。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
(2)功能区:“对齐”按钮 。
(3)命令行:ALIGN(简化命令:AL)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“三维操作(3)”→“对齐(L)”。
1.命令调用方法
03
2.对齐方式
(1)使用一对点对齐图形对象。
使用一对点(源点、目标点)可以将选择的图形对象从源位置移动至目标位置,相当于使用一次“移动”命令,如图9-50所示。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
03
操作步骤如下:
命令:AL↙ //执行“对齐”命令
选择对象:找到1个 //选择需要对齐的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定第一个源点: //单击鼠标左键选择点A
指定第一个目标点: //单击鼠标左键选择点1
指定第二个源点:↙ //按“回车”键结束命令
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
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(2)使用两对点对齐图形对象。
使用两对点可以将选定的图形对象移动、旋转以及缩放,如图9-51所示。
任务三 斜板的绘制(旋转复制)
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操作步骤如下:
命令:AL↙ //执行“对齐”命令
选择对象:找到3个 //选择需要对齐的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定第一个源点: //单击鼠标左键选择点A
指定第一个目标点: //单击鼠标左键选择点2
指定第二个源点: //单击鼠标左键选择点B
指定第二个目标点: //单击鼠标左键选择点1
指定第三个源点或 <继续>:↙ //按“回车”键结束点的选择
是否