内容正文:
项目九 阵列、镜像、旋转复制
目录
半圆头底板的绘制(阵列复制)
01
手柄的绘制(镜像复制)
02
斜板的绘制(旋转复制)
03
本项目将介绍复制类命令。使用这些复制类命令可以方便地绘制、编辑图形。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
2
02
一、镜像复制对象
“镜像”命令用于绘制对称图形。用户只需要将对称图形的一半绘制出来,另一半可以采用“镜像”命令直接生成,省时快捷。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
(2)功能区:“镜像”按钮 。
(3)命令行:MIRROR(简化命令:MI)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“镜像(I)”。
1.命令调用方法
02
2.说明
在镜像图形对象时需要指出对称轴线上的任意两点(一般是找对称轴线上的两个特殊点),轴线可以是任意方向,所选
对象将根据该轴线进行对称,镜像后可
选择删除或保留源对象,如图9-29所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
操作步骤如下:
命令:MI↙ //执行“镜像”命令
选择对象:指定对角点:找到4个 //选择需要镜像的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定镜像线的第一点: //单击选择点A
指定镜像线的第二点: //单击选择点B
要删除源对象吗? [是(Y)/否(N)]<否>:↙ //按“回车”键确定
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
二、延伸对象
如果图形中的直线、圆弧和多段线等对象的端点距要求的边界有一定的距离,则可以使用“延伸”命令来延长对象到指定边界。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
(2)功能区:“延伸”按钮 。
(3)命令行:EXTEN(简化命令:EX)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“延伸(D)”。
1.命令调用方法
02
2.延伸方式
(1)普通方式延伸对象。
当边界与被延伸的对象相交时,可用普通方式延伸对象。如图9-30所示,以圆弧为边界,采用普通方式延伸水平直线。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
操作步骤如下:
命令:ex↙ //执行“延伸”命令
当前设置:投影=无,边=无,模式=快速
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)]: //选择左边的直线
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/放弃(U)]:↙ //按“回车”键确定
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
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(2)以延伸方式延伸对象。
如果边界与被延伸对象不相交,则可以采用延伸方式延伸对象,如图9-31所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
操作步骤如下:
命令:ex↙ //执行“延伸”命令
当前设置:投影=无,边=无,模式=快速
选择要延伸的对象,或按住“Shift”键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)]:O↙
输入延伸模式选项[快速(Q)/标准(S)]<快速(Q)>:S↙
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/栏选(F)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:e↙ //选择“边(E)”选项
输入隐含边延伸模式 [延伸(E)/不延伸(N)]<延伸>:e↙//选择“延伸(E)”选项
[边界边(B)/栏选(F)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: //单击鼠标左键选择直线
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/栏选(F)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:↙ //按“回车”键确定
注意:是否采用“延伸”模式进行延伸可由“边(E)”选项进行设置。
在执行“延伸”命令的过程中,如果在选择要延伸的对象时按住“回车”键,则可以转换为执行“修剪”命令,修剪超出延伸边界的对象。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
三、移动对象
移动对象是指将一个或多个对象从当前位置移动到新的位置,对象本身形状等特性并不发生变化。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
(2)功能区:“移动”按钮 。
(3)命令行:MOVE(简化命令:M)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“移动(V)”。
1.命令调用方法
02
2.移动方式
(1)指定两点移动对象。
该方式需要先指定基点,然后指定第二点,以输入的两个点来确定移动的方向和距离。操作步骤如下:
命令:M↙ //执行“移动”命令
选择对象: //选择需要移动的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定基点或 [位移(D)]<位移>: /