内容正文:
情景导入
新时代的高铁比汽车和古代的马车速度快多了,要是能让高铁和马同场竞技,使人直观地看出它们速度之间的差别就好了!
这个难不倒我,设计一个比较高铁行驶速度与马奔跑速度的小程序就可以啦。
第十五课
速度大比拼
效果展示
编程效果展示
任务分析
思考一下
任务分析
角色:高铁 千里马 人物小可 背景
程序的顺序:
高铁和千里马分别从屏幕下方出现说话,小可出现后开始速度大比拼。高铁和千里马同时从郑州出发到北京,高铁用了2.5小时,千里马用了一天一夜,小可说高铁胜利。
认识新积木
任务1
在“动作”盒子里,作用为在一定时间内移动到某处,中间有移动的过程。
在“动作”盒子里,作用为让角色旋转制定的度数。
在“外观”盒子里,作用为将隐藏的角色在指定时间内逐渐显示。
在“外观”盒子里,作用为调整角色的大小。
任务2
设计高铁的脚本
当开始被点击
在1秒内逐渐显示
播放声音高铁
在1.5秒内,移到X:-206 Y:-306
停止所有声音
对话 “我是高铁,是目前世界上最快的陆上交通工具”持续2秒
发送广播“千里马上场”
任务2
设计高铁的脚本
当收到广播 开始比赛
旋转68度
移到X:-93 Y:-286
在一秒内移到X:128 Y238
对话“我经过2.5小时到达北京”持续2秒
实践院
小可脚本
期待更多美妙的作品!
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