内容正文:
情景导入
同学们好,中原地区有华夏几千年的文明,相传炎黄部落就在中原地区打败了蚩尤部落,从此炎黄部落成为了华夏族,试一试设计一个炎黄战蚩尤的小程序。
独步中原
第二课
学习目标
1. 会在舞台区打开或关闭坐标轴。
2. 学会设置用键盘控制角色的移动。
3. 学会调整角色面向的角度。
4. 学会使用坐标调整角色的位置。
自学任务1
编程效果展示
点拨指导
自学任务1
几个角色:1个
角色:黄帝
程序的顺序:用键盘方向键操作黄帝移动
挑战1
思考:如何用键盘控制角色左右移动呢?把这块积木找出来吧
在“事件”积木盒子里,作用位当按下或放开某个按键时执行该积木下方的积木组合
挑战2
试着让角色动起来。
添加合适的积木,让键盘控制角色移动。
自主尝试按左箭头,看看会发生什么
自学任务3
向右移动越来越大10
向左移动越来越小-10
合作交流2
打开坐标轴 使用坐标轴精确调整位置
自学任务3
思考:走的不自然,如何让角色180度旋转?
合作交流2
美化角色,面向左侧,面向右侧
小结与反思
本节课我们认识了哪些积木?
自学任务3
思考:如何让角色走动起来
检测
尝试让角色上下左右方向的行动
期待更多美妙的作品!
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