内容正文:
第2节
验
三
维
设
体
计
1
新课引入
爷爷,我想跟你玩飞行棋,但是骰子不见了,你能“变”一个出来吗?
用3D打印机打印一个吧!但是我们需要先在建模软件中进行设计,让我们了解一下3D作品设计制作的基本过程吧!
新课引入
作品构思
结构分析
作品设计完善美化
调试打印
1、认识3D One软件界面
知识积累,学一学
请同学们在电脑桌面上找到 图标,双击鼠标打开它,和欢欢一起走进神奇的3D世界吧!
1、认识3D One软件界面
知识积累,学一学
文件工具栏:文件新建、打开、导入、保存、导出等。
命令工具栏:包含制作模型的各种命令。
网格工作区
视图导航窗
浮动工具栏
隐藏功能
2、建模中鼠标的巧用
知识积累,学一学
右键:
旋转视图
左键:
选择对象,拖动对象
滚轮:
1、滚动,缩放视图
2、拖动,移动视图
3、创建实体
知识积累,学一学
实实在在存在的吗?
在开始3D建模前,我们一定要先认识一下什么叫“实体”
可以这样理解。3D实体建模的基础是基本实体。
3、创建实体
知识积累,学一学
六面体
球体
圆环体
圆柱体
圆锥体
椭球体
1、六面体建模
技能学习,试一试
(1)选择基本实体中的“六面体”,在网格中心坐标位置(0,0,0)处,单击左键创建实体正方体。
1、六面体建模
技能学习,试一试
(2)调整正方体的长、宽、高的数值均为10mm
1、六面体建模
技能学习,试一试
(2)调整正方体的长、宽、高的数值均为10mm。
小技巧:
调整实体数值的方法,以快速修改实体的大小:
1、直接在图形区拖拽小红箭头。
2、单击数字,重新输入数值,回车键确认。
1、六面体建模
技能学习,试一试
(3)骰子的基本形状建好了,现在试试从不同的视角去观察一下吧。
小技巧:
试试按住鼠标右键,移动鼠标。
当然,你也可以利用“视图导航窗” ,从不同的方向观察实体。
2、基本实体的搭建
技能学习,试一试
动动手:参考下图,选择一个积木模型或者自己创建一个模型,尝试在3D One软件中使用基本实体来搭建。
2、基本实体的搭建
技能学习,试一试
小技巧:
快捷的键盘操作:
1、Ctrl+C,Ctrl+V:支持对实体的复制与粘贴。
2、Delete:支持对实体对象、草图整体的直接删除,其他对象(边、面等)不支持删除。
3、Ctrl+方向键:实现试图旋转。
4、Ctrl+鼠标左键:选择多个实体。
3、保存文件格式
技能学习,试一试
3D One软件输出的文件默认格式是Z1。
分享时间,说一说
在搭建实体的过程中,你遇到了哪些问题呢?跟同学说一说,或者上网查一查,看能不能解决问题。同时,也分享一下你发现的新功能吧!
学习延伸,看一看
1、3D One软件中的文件格式:
输入:导入第三方格式,包括Z3PRT、IGES、STP、STL。
保存:默认格式Z1。
输出:导出模型,导出格式支持IGES、STP、STL、JPEG、PNG以及PDF。
学习延伸,看一看
2、探索3D One软件中命令工具栏的工具。把它们记录下来,猜想一下它们会有什么功能。
下节课再见
XX小学
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