内容正文:
1
任务一 构建团队组织
●培养主动积极的心态和行为习惯
●正确认识团队
●塑造团队形象
●掌握团队项目管理流程及技巧
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课题四
项目团队管理
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【做一做】
游戏名称:团队大比拼
场地设施:多功能课室/礼堂,最好有音响设备
所需时间:55-60分钟
游戏步骤:
二位队长分别将自己团队的同学集合,集合好后分列教师两边。
布置任务:每个团队在三十分钟内准备五个节目,要求至少一个节目是全队集体参加,余下的节目必须是集体节目,每个节目的时间限制在2-4分钟内完成。三十分钟后将开始汇报演出,演出时二队节目交替出场,看看哪个队做得更好。
注意事项:
→规定时间到,所有同学必须停止排练节目;游戏自始至终,成员都不能无故离场。
→第一个出场节目由二位队长抽签决定,然后二队交替出场。
→一队在表演时,另一队坐下,要多用掌声鼓励,不能捣乱和起哄,否则扣该团队分。
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【议一议】
游戏结束后,请二队先总结讨论一下自己组的表现和胜利或失败的原因,并各派1-2名代表向全班汇报总结情况。
5
【评一评】
有计划不忙,有原则不乱,有预算不穷。
在每一个项目开始时,制定有效的计划。
成本和进度管理是紧密相连的,在项目实施时,尽可能小地变动计划。
授权就像放风筝,部属能力弱线就要收一收,部属能力强了就要放一放。
应该明确谁去做什么,谁对什么结果负责,要消除由于分工不清造成的执行中的障碍。
三流的点子加一流的执行力,永远比一流的点子加三流的执行力更好。
6
【想一想】
▲为什么说“磨刀不误砍柴工”?
▲假如你是队长,在接到任务后你首先要做的是什么?
▲在数量和质量都有要求的比赛中,你觉得应如何在二者中平衡?
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【学一学】
项目,就是在既定的资源和要求的约束下,为实现某种目的而相互联系的一次性工作任务。
基本特征:
1、 明确的目标。
2、 独特的性质。
3、 资源成本的约束性。
4、 项目实施的一次性。
5、 项目的不确定性。
6、 特定的委托人。
7、 结果的不可逆转性。
8
【学一学】
项目管理,就是项目的管理者,在有限的资源约束下,运用系统的观点、方法和理论,对项目涉及的全部工作进行有效地管理。案例
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案例
项目管理类似于一个乐队演出:乐队指挥就是项目经理,他的目标就是要成功地完成演出,最大限度的满足听众对演出的目标要求。怎样来演奏好这场音乐会?需要所有参加乐队演出的演奏人员齐心协力,同时还要有一个统一的指挥,统一的要求。乐队的总谱就相当于项目管理的一个计划,乐队指挥要按照项目计划进行,项目工作才得以开展。演奏过程的先后次序,工作的轻重缓急,乐曲的强弱,包括不同声部的进入,都需要有一个完整、周密的计划。返回
10
【学一学】
项目团队管理技能
1、确定目标
2、拟定计划
3、分工授权
4、有效监控
5、绩效考核
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【学一学】
项目团队管理技能——确定目标
1、目标管理,俗称责任制。是指在企业个体职工的积极参与下,自上而下地确定工作目标,并在工作中实行“自我控制”,自下而上地保证目标实现的一种管理办法 。
2、团队规定总目标,各小组依据总目标规定小组目标,再把小组目标分解落实到人,至于如何达到目标则放手让队员自己做主。
3、管理者必须知道什么是目标管理,为什么要实行目标管理;
4、管理者必须让队员知道团队的目标是什么,以及他们自己的活动怎样适应这些目标;
5、目标制定必须科学合理,坚持难易适中、时间紧凑、大小统一(总进度目标与分进度目标、整体目标与局部目标)、方向一致(使所有人都朝一个方向努力)的原则;
6、所设目标无论在数量或质量方面都应该具备可考核性;
7、督促检查必须贯穿始终;
8、考核评估必须到位。 返回
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【学一学】
项目团队管理技能——拟定计划
1、计划是目标的细化、具体化,详细而周密的计划是做好管理的基础 。
2、项目运作计划应该是一个整体计划再加上若干个阶段性的计划,从而形成一个计划体系,中长期的计划指明方向,而短期计划用于付诸实施。
3、项目管理计划及其子计划的制定和完善,是一个“滚动式”的过程,需要执行PDCA(计划、执行、检查、修正)循环。 返回
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【学一学】
项目团队管理技能——分工授权
1、管理者的首要工作就是科学分工,让每个队员都明确自己的岗位职责 。案例1
2、合理授权,主管将职权或职责授给某位部属负担,并责令其负责管理性或事务性工作。
3、大部分工作都可以授权
4、量其能,授其权 。案例2
5、系统授权 :明确授权确定 /团队有效配合 /传授工作诀窍
6、授权控制:目标控制 /把握分寸 /奖惩措施
7、授权评估 :被授权人的状态评估 /授权的结果评估