第12课 云游重庆(教案)2023-2024学年四年级上册信息技术重大版

2024-02-28
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内容正文:

《云游重庆》教学设计 课题:云游重庆 一、教学内容 教材:本节课选自重大出版社第八版《小学信息技术》四年级上册第12 教学内容:通过制作游览作品掌握背景切换、等待时间设置、重复执行三个学习任务,帮助学生树立编程意识,引导学生体会家乡之美。 教学对象:本节课的教学对象是四年级学生。他们思维活跃,对编程有浓厚兴趣,正处于培养创造性的关键期。由于他们年龄偏小,刚开始接触编程,逻辑思维能力有限,需要老师在这方面加强引导。 二、教学目标 1.学会舞台造型顺序的调整,能利用等待指令和舞台切换实现对舞台显示内容的准确管理。 2.学会使用重复(次数)指令,结合造型切换来简化程序。 3.体验安全云游,培养对家乡的热爱之情。 三、教学重难点 教学重难点: 1.熟练掌握背景显示顺序和时间的管理。 2.理解舞台造型的切换方法及特点。 四、教学法 情境教学法 任务驱动法 合作交流法 首先利用学生所处的真实环境创设学习情境,引导学生探索发现任务、主动思考、学习知识。学生在进行背景切换时会联系到现实生活中旅游的路线,加深了知识点的理解。同时,为了让学生形成完整的作品设计思路,本课设置了讨论探索和展示评价的环节,学生在讨论的过程中可以充分发挥创造力,在展示评价的过程中将知识、语言表达、信息技术融合呈现,帮助学生初步建立编程评价标准。 五、课前准备 1. 素材准备。为发挥学生的创作力,扩展学生的创作空间,课前搜索整理了丰富的重庆景点素材,学生在观察和使用这些图片、文字的同时,也增长了自身对重庆景点的认知。 2. 学习任务单准备。为了让本节课顺利进行,设计本课的学习任务单,引导学生在课前进行小组分工,在课中辅助学生填写设计思路,在课后反思改进。 6、 教学设计思路 七、教学过程 本课的教学过程根据导、探、汇、用的流程设置以下环节。 (一)创设情境,引入任务 (4min) 在课堂的一开始,学生通过分享旅游趣闻,初步形成旅行线路的概念。通过观看武汉疫情期间线上云赏樱视频,引出本节课的核心任务——云游重庆,激发孩子们编程的兴趣。 (设计意图):通过引入,学生体会到后疫情时代,安全云游的重要性,同时学生带着问题主动学习,为本节课的顺利进行作好铺垫。 (二)层层深入,探究创作(30min) 本环节以任务为主线,教师为主导,学生为主体,由浅入深,层层递进,设置了分析任务、理清思路、探究创作、学以致用的教学流程。 流程一:设计路线,理清流程 活动1:学生通过分析重庆景点,激发对重庆景点的兴趣。各小组观察素材,讨论并制定游览线路。 活动2:通过分析各小组的旅游路线,引导学生将复杂的大任务拆分成一个个小任务,找到关键的积木指令: 归纳整理得出制作游览作品的基本环节: (设计意图)本环节回顾前课知识点,学习背景切换指令的使用方法。同时掌握舞台造型顺序设置方法,梳理出清晰的编程思路。 流程二:实践操作,初览作品 各组根据游览策划及编程思路图开始编程,初步制作作品。 (设计意图):本环节学生开始尝试编程,教师巡查帮助,在实践中掌握知识与方法。 流程三:对比借鉴,完善作品 初步制作作品完成后,小组代表汇报演示,学生倾听、思考,提出反馈,教师总结提炼,比较两种背景切换的方法。同时展示优秀编程作品的评价标准,学生对比借鉴,再次完善作品。 (设计意图):本环节锻炼学生的表达能力,进行生生、师生互动交流,在讨论、质疑中进行思维的碰撞;教师对作品实时评价,培养学生良好的编程作品评价标准;教师总结提炼,突破教学重点。 (三)成果展示,云游重庆(4min) 各小组接力展示个性化游览作品,展示丰富多彩重庆景色。 (设计意图):本环节进行成果展示,体现学生编程能力、审美、语言等综合能力。同时让学生体会到编程作品的实际应用价值,鼓励孩子们大胆展现自我,增加学生参与感和成就感。 (四)回顾反思,激励创新(2min) 学生通过分享本节课收获感想,回顾学习内容,体会信息技术就是要“学以致用”;鼓励孩子们思考作品的改进方向,不断创新;通过制作作品加深对家乡的了解,热爱家乡,发现身边的美景。 八、本课总结 本课以后疫情时代安全云游为线索,引出制作云游重庆的游览编程作品,层层深入,步步递进,通过梳理编程思路,促进学生的思维发展;通过实践操作,掌握背景切换、重复执行等编程知识技能,发挥学生创新性;通过展示作品达到学生知识能力的综合提升,激发学生对家乡的热爱之情! 九、课件设计 教学环节 课件 课堂引入:分享旅行景点 武汉云赏樱视频 云游重庆主题 PPT演示 微视频 PPT演示 探究创作:归纳积木指令 PPT演示 梳理编程思路 PPT演示 背景切换新知 PPT演示 激励创新:改进方向 PPT演示 学科网(北京)股份有限公司 $$

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