内容正文:
6.3 第1课时 概率的计算
素养目标
1.能判断一个随机事件是否是等可能事件.
2.能列出等可能事件发生的所有结果.
3.理解P(A)=的意义,会求等可能事件发生的概率.
◎重点:等可能事件的概率.
预习导学
知识点一 等可能事件
阅读教材“想一想”之前的相关内容,回答下列问题.
1.讨论:(1)抛掷一枚质地均匀的硬币,出现的结果有 和 ,这两种结果出现的可能性相等吗?
(2)抛掷一枚质地均匀的骰子,出现的结果有几种?它们出现的可能性相等吗?
2.揭示概念:一个试验发生的所有可能结果有n种(即有限个),每种结果出现的可能性 ,我们称这个试验的结果为 的.
【答案】1.(1)正面朝上 反面朝上
相等.
(2)点数为1、2、3、4、5、6六种结果;可能性相等.
2.相同 等可能
知识点二 求等可能事件的概率
阅读教材本课时“想一想”与“例1”,回答下列问题.
1.思考:已知一个试验有6种等可能的结果,事件A包含其中的3种结果,
(1)若将该试验重复1000次,事件A发生的次数可能有多少?如果将该试验重复10000次呢?
(2)用频率估计概率,可知事件A发生的概率为 .
2.揭示概念:如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种,那么事件A发生的概率为 .
3.(1)抛掷一枚质地均匀的骰子,出现的所有结果有 种,点数小于4的结果有 ,故抛掷出的点数小于4的概率是 .
(2)抛掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数为奇数的结果有 ,故掷出的点数为奇数的概率是 .
【答案】1.(1)500次;5000次.
(2)
2.P(A)=
3.(1)6 1、2、3三种
(2)1、3、5
对点自测
1.如图,有4张形状大小质地均相同的卡片,正面印有速度滑冰、冰球、单板滑雪、冰壶四种不同的图案,背面完全相同,现将这4张卡片
洗匀后正面向下放在桌子上,从中随机抽取一张,抽出的卡片正面恰好是冰壶项目图案的概率是 ( )
A. B. C. D.
2.“彩缕碧筠粽,香粳白玉团”.端午佳节,小明的妈妈准备了豆沙粽2个、红枣粽4个、腊肉粽3个、白米粽2个,其中豆沙粽和红枣粽是甜粽.小明任意选取一个,选到甜粽的概率是 ( )
A. B. C. D.
【答案】1.A
2.D
合作探究
任务驱动一 一个袋子里装有8个球,其中6个红球2个绿球,这些球除颜色外,形状、大小、质地等完全相同.搅匀后,在看不到球的条件下,随机从这个袋子中摸出一个红球的概率是 ( )
A. B. C. D.
方法归纳交流 当事件涉及的对象比较单一,可以用枚举的方法列出所有等可能结果,再看所研究的事件有多少种,进而运用事件A的概率= 求解.
【答案】D
方法归纳交流
任务驱动二 抛掷一枚均匀的骰子1次.
(1)可能朝上的点数有哪些?它们发生的可能性一样吗?
(2)朝上的点数是奇数与朝上的点数是偶数,这两个事件的发生是等可能的吗?
(3)朝上的点数大于3与朝上的点数不大于3,这两个事件的发生是等可能的吗?
方法归纳交流 寻找试验的所有等可能结果时,要做到不重不漏.等可能性具有两个特征:一是 ,二是每次只能出现 结果,且每个结果出现的机会 .
【答案】解:(1)可能出现的点数分别是1点、2点、3点、4点、5点和6点这六种情况.它们出现的情况是等可能的.
(2)由(1)可知朝上的点数是奇数1,3,5和朝上的点数是偶数2,4,6,这两种事件发生是等可能的.
(3)朝上的点数大于3的是4,5和6点这三种情况,朝上的点数不大于3的情况是1、2、3点三种情况,所以这两种事件发生是等可能的.
方法归纳交流 随机性 一个 均等
任务驱动三 如图,一个圆形转盘被等分为八个扇形区域,上面分别标有数字1、2、3、4,转盘指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止.转动转盘一次,当转盘停止转动时,记指针指向标有“3”所在区域的概率为P(3),指针指向标有“4”所在区域的概率为P(4),则P(3) P(4).(填“>”“<”或“=”)
方法归纳交流 比较概率的大小时,只需根据概率的性质求出各种事件出现的概率再比较大小即可.
【答案】>
任务驱动四 现有红、白、黑三种颜色的球若干,它们除颜色外没有其他不同,请你用9个球设计满足下列条件的摸球游戏.
(1)摸到红、白、黑的概率相同.
(2)摸到红球和摸到黑球的概率相同.
【答案】解:(1)由于一共有9个球,所以只要红、白、黑球的个数相等,则摸到三种球的概率即可相等,
即三种球的个数均为=3.
(2)若摸到红球和摸到黑球的概率相同,则红球和黑