第1节键盘控制 课件-2023-2024学年小学信息技术三年级下册川教版(2019)

2024-02-24
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内容正文:

第1节键盘控制 指法练习 0 目录引导 本节摘要 角色分析 学习目标 课程导入 1 2 3 4 编程逻辑 课后练习 当堂总结 当堂拓展 5 6 7 8 指法训练一共是对26个英文字母进行打字训练。通过按键将对应的字母或数字一致的情况下就会消掉这个字母,系统加分,如果速度和时间太慢的话,系统就会减分。 1 本节摘要 (1)多造型角色的学习,造型编号的使用 (2)随机数与方向、造型的嵌套使用 (3)变量的灵活利用 (4)通过小组讨论交流合作,培养解决问题能力 (5)培养对信息技术的兴趣,培养想象力,逻辑思维能力 2 学习目标 知识与技能: 过程与方法: 情感与价值观: (1)复习上次课程的内容,回顾作业,奖励积分 (2)观看一段视频动画,掌握基本的指法规范,并亲自动手实践。 3 课程导入 字母的角色是如何运动的? 游戏刚开时设定的难度会影响什么? 总分在过程中有什么变化? 4 角色分析 依据自己的观察画出本节流程图或思维导图 请仔细观察下作品的角色和表现特征,并特别留意以下问题: 1.添加背景和角色 (1)添加背景、角色、声音等 添加角色、背景,并看一下每个角色分别有几个造型? 5 编码逻辑 2.字母的程序 (1)自定义难度 5 编码逻辑 2.字母的程序 (2)字母造型随机,从上方位置按不同方向随机落下 5 编码逻辑 2.字母的程序 (3)变量的使用 得分 初始100 错过 -10 打中 1 停止 0 5 编码逻辑 2.字母的程序 (4)指法练习 造型编号? 5 编码逻辑 字母或数字是否朝下随机方向落下? 程序开始前是否询问用户难度? 第一个问题:此次课主要涉及的变量是什么?起什么作用? 第二个问题:如何做到难度数字越大,游戏就会越难? 第三个问题:当按下对应键的时候怎么样会消失对应字母? 是否设置字母或数字产生和落下的速度? 按下对应键的时候对应字母是否会消失? 6 当堂总结 程序测试单 □ □ □ □ 如果以上任何一项有异常,请检查相关程序 要画出左边的图形,请填写右边积木空白的参数: ______次、______次、______度、______度 7 当堂拓展 你制作了一款天气预报软件,能够根据天气情况,提示如何安排衣着。 按下空格键,天气角色会随机显示“雪花”或“太阳”的造型。同时,衣着会根据天气角色的造型,变换成不同的服装。如何当天气角色是“雪花”造型时,衣着角色就是“帽子”造型。当天气角色是“太阳”造型时,衣着角色就是“短袖”造型。 8 课后练习 天气角色的程序如下所示: 衣着角色的程序中,有一组是不正确的,请将其挑选出来 8 课后练习 A N K H T 小朋友们,咱们下节课再见~~~ S $$

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