精品解析:2023年中考信息技术一轮基础复习卷15--动画

2024-02-21
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2023年中考信息技术一轮基础复习卷15——D动画 一、单选题 1. 如图,当前flash动画时间轴显示,该动画共有(  )个图层。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 2. Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫(  ) A. 引导帧 B. 关键帧 C. 扩展帧 D. 空白关键帧 3. 制作沿引导线运动动画的对象必须是( )。 A. 文字 B. 图形 C. 群组对象 D. 元件 4. 课本中的“小孩与蝴蝶”动画,哪个图层是被引导层( ) A. 背景 B. 蝴蝶 C. 小孩 D. 引导层 5. 王岚同学用Flash制作了一个蚕变蛹最后变成蛾的小动画,根据截图,下列说法错误的是( )。 A. 舞台尺寸为800*600像索 B. 舞台设置了绿色背景 C. 动画文件的命名为“蚕的一生.fla D. 动画每秒钟播放7帧 6. 在Flash中,要使场景中的主画面在最后一帧暂停,可以再最后一个关键帧中设置暂停动作,其动作命令是(  ) A. ALT() B. STOP() C. STAR() D. GOTOPLAY() 7. 王娜同学制作了一个模拟被子植物生长的flash动画,从时间轴上可以看出,“图层5”中使用的动画是( )。 A. 逐帧动画 B. 形状补间 C. 动作补间 D. 引导线动画 8. 李明正在学习flash时间轴的相关知识,如图所示,下列叙述错误的是( )。 A. “背景”图层被锁定 B. “解说”图层被隐藏 C. 当前选定图层是“卫星”图层 D. “卫星”图层内容可能沿引导线运动 9. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:( ) A. 1.选定舞台上的元素 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 B. 1. 单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C. 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D. 1.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 10. 引导层动画常常用来制作对象按引导线移动动画,以下动画适合使用引导层动画的是( ) ①水波荡漾 ②地球公转 ③探照灯 ④小鸟飞翔 A. ①② B. ①③ C. ②③ D. ②④ 二、填空题 11. 时间轴的主要组件有_______、_______ 、_______。 12. Flash专门提供了一套功能齐全的绘图工具。仔细观察,我们会看到在Flash中还有一些独特的工具,如图所示。 启动Flash8,进入Flash8的操作界面,如图所示。 A、选择工具:处理对象时,要先用选择工具选中对象,才能对其进行操作 B、填充变形工具:可实现对填充颜色内容的缩放和旋转变形 C、任意变形工具:可实现操作对象大小变化和旋转变形 D、墨水瓶工具:用来改变线条的颜色和类型 E、 对齐对象工具 F、手形工具 根据上方的提示填写出以下工具的名称。填写字母 ___________________________________ 13. 在3D One中,抽壳命令分__________和__________。 14. Flash中,时间轴对于动画的制作非常重要,根据下图完成填空。 (1)Flash中,时间轴主要由______和_____两部分组成,_____是时间轴最小的组成单位。 (2)该时间轴共有_____个图层;动画播放时,_____中的内容不可见。 (3)图中①是_____,⑤是_____,⑥是_____,④是_____图层按钮。 (4)从图中可知,本文档的帧频是_____帧/秒。 15. 小明在制作Flash作品时,界面如下图所示,请据图回答以下问题: (1)该作品共有( )个场景,当前正在编辑的场景是( )(提示:场景1/场景2/场景3?) (2)当前正在编辑的场景共有( )个图层,隐藏的图层是( )图层,当前选中的是( )图层 16. 观察下图中的flash作品,回答问题。 (1)该动画文件保存后的源文件格式为______,如果把它生成可以直接播放的影片,生成影片后的格式为______。 (2)图层2是插入了什么类型的文件?______。(在“视频”、“音频”、“动画”和“图片”中选择填空) (3)在图中所示的状态下,如果单击图中数字①所指的图标,会出现的效果是_____。 (4)时间轴最下面一栏的“12.0 fps”代表的含义是_________。 三、综

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