3.3外观变化 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版

2024-02-21
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内容正文:

3.3外观变化 创作人:欢欢 时间: 年 月 日 去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现的路灯…… 新课引入 任务分析,想一想 这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加 等角色,无论是大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色的外观发生了变化。 1、怎样实现角色的大小变化? 2、怎样实现角色的显示和隐藏? 气球、路灯 任务分析,想一想 实现这些想法的积木在哪里呢? 去“外观”类积木里看看吧。 技能学习,看一看 1、改变大小 想一想,怎样让角色忽大忽小的变化呢? ? “外观”分类里的积木 等,可以实现对角色的大小控制。 技能学习,看一看 1、改变大小 使用 积木,可以实现角色忽大忽小的变化 。结合 ,就可以得到明显的变化效果,如 。 技能学习,看一看 1、改变大小 如果想不断地改变大小,该怎么办呢? 加上重复执行积木试试。 技能学习,看一看 2、显示与隐藏 将“外观”分类里的积木 和 积木与“控制”类的 积木拼接,就可以实现角色显示与隐藏的效果。如 。 技能学习,看一看 2、显示与隐藏 如果再加上重复执行积木,可以实现不停闪烁的效果吗? 是的。凡是需要不停执行相同的动作,都可以加上重复执行积木。 趣味编程,做一做 任务一:在前面的学习基础上,添加气球、路灯等角色。 趣味编程,做一做 任务一:在前面的学习基础上,添加气球、路灯等角色。 趣味编程,做一做 任务二:利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序趣味性。 趣味编程,做一做 任务二:利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序趣味性。 趣味编程,做一做 任务三:以自己的名字命名保存作品并发送给老师。 趣味编程,做一做 任务三:以自己的名字命名保存作品并发送给老师。 学习延伸,试一试 欢欢在去熊猫馆的路途中还会遇到其他角色,尝试利用所学知识,让它们的外观发生更多有趣的变化。 下节课再见 17 $$

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