内容正文:
3.3外观变化
创作人:欢欢 时间: 年 月 日
去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现的路灯……
新课引入
任务分析,想一想
这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加 等角色,无论是大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色的外观发生了变化。
1、怎样实现角色的大小变化?
2、怎样实现角色的显示和隐藏?
气球、路灯
任务分析,想一想
实现这些想法的积木在哪里呢?
去“外观”类积木里看看吧。
技能学习,看一看
1、改变大小
想一想,怎样让角色忽大忽小的变化呢?
?
“外观”分类里的积木 等,可以实现对角色的大小控制。
技能学习,看一看
1、改变大小
使用 积木,可以实现角色忽大忽小的变化 。结合 ,就可以得到明显的变化效果,如 。
技能学习,看一看
1、改变大小
如果想不断地改变大小,该怎么办呢?
加上重复执行积木试试。
技能学习,看一看
2、显示与隐藏
将“外观”分类里的积木 和 积木与“控制”类的
积木拼接,就可以实现角色显示与隐藏的效果。如 。
技能学习,看一看
2、显示与隐藏
如果再加上重复执行积木,可以实现不停闪烁的效果吗?
是的。凡是需要不停执行相同的动作,都可以加上重复执行积木。
趣味编程,做一做
任务一:在前面的学习基础上,添加气球、路灯等角色。
趣味编程,做一做
任务一:在前面的学习基础上,添加气球、路灯等角色。
趣味编程,做一做
任务二:利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序趣味性。
趣味编程,做一做
任务二:利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序趣味性。
趣味编程,做一做
任务三:以自己的名字命名保存作品并发送给老师。
趣味编程,做一做
任务三:以自己的名字命名保存作品并发送给老师。
学习延伸,试一试
欢欢在去熊猫馆的路途中还会遇到其他角色,尝试利用所学知识,让它们的外观发生更多有趣的变化。
下节课再见
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