3.1键盘控制 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版

2024-02-21
| 18页
| 335人阅读
| 7人下载
精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)三年级下册
年级 三年级
章节 第1节 键盘控制
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 939 KB
发布时间 2024-02-21
更新时间 2025-08-06
作者 laforet
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2024-02-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/43441936.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第三单元 玩转图形化编程 ——欢欢出行 创作人:欢欢 时间: 年 月 日 1、如何打开scratch? 复习旧知 2、在图形化编程中怎样添加角色、背景? 3、使用什么方法可以实现“孙悟空七十二变”? 4、怎样让角色在舞台上移动到指定位置? 3.1键盘控制 创作人:欢欢 时间: 年 月 日 欢欢想要出发去熊猫馆参观,下面是到熊猫馆的路线图,怎样用键盘控制角色走到熊猫馆呢? 新课引入 任务分析,想一想 对象 添加方式 控制方式 舞台背景 (去熊猫馆的路线图) 角色(欢欢) 上传背景 上传角色 无 键盘控制 技能学习,看一看 1、角色位置 在图形化编程软件中,角色在舞台上的位置: 横向——X坐标——范围:-240,240 纵向——Y坐标——范围:-180,180 技能学习,看一看 1、角色位置 学一学:欢欢现在的位置是_______________________, 如果将欢欢的位置X增加10,欢欢会向舞台________移动10步, 将X减少10,欢欢会向舞台_________移动10步 X=0,Y=0 右边 左边 技能学习,看一看 1、角色位置 学一学:如果将角色的Y坐标增加10,角色会向_____________移动10步, 将Y坐标减少10,欢欢会向_________移动10步 上边 下边 技能学习,看一看 1、角色位置 试一试:将 及 分别拖到舞台上,点击角色会发生什么变化? 技能学习,看一看 2、键盘控制 通过“事件”分类里的 结合移动积木,可以实现对角色的键盘控制。 想一想,左图积木实现了什么效果? 趣味编程,做一做 任务一:请为欢欢编写脚本。在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航。 咦,角色怎么在倒退呢? 这是因为角色“面向的方向”不对,需要改变角色“面向的方向”。 趣味编程,做一做 任务一:请为欢欢编写脚本。在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航。 小提示 “运动”类里的 积木,可以 改变角色“面向”的方向。数字代表角度,点击 数字后,可以修改方向。 趣味编程,做一做 任务一:请为欢欢编写脚本。在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航。 角色左右移动参考脚本: 趣味编程,做一做 任务一:请为欢欢编写脚本。在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航。 咦,角色怎么头朝下了呢? 试试改变“旋转方式”吧! 趣味编程,做一做 任务一:请为欢欢编写脚本。在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航。 小提示 可以用“运动”类积木里的 积木解决这个问题。 想一想,还有其他办法吗? ? 趣味编程,做一做 任务二:完善脚本,让角色按照正确的方向前进或后退。 学习延伸,想一想 博士爷爷,角色还有其他的运动方式吗? 运动方式还有很多,到“运动”类积木里去瞧瞧吧! 那控制方式呢? 到“事件”类积木里去查找吧! 下节课再见 18 $$

资源预览图

3.1键盘控制 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版
1
3.1键盘控制 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版
2
3.1键盘控制 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版
3
3.1键盘控制 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版
4
3.1键盘控制 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版
5
3.1键盘控制 课件 2023-2024学年小学信息技术三年级下册 川教版
6
所属专辑
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。