内容正文:
二 整合提优(五年级上学期)
千门万户曈曈日,总把新桃换旧符。
———[宋]王安石《元日》
采蜜角 15
专题一 可能性的应用
可能性是指事物发生的概率,在生活中描述一些事件时,会用到“可能”“不可能”或“一
定”,这就是可能性。在具体情境中,要能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。判断
游戏是否公平,主要是看游戏规则是否建立在等可能性的基础上。
类型一 用列表法解决与可能性有关的实
际问题
例1 五(1)班(红队)和五(2)班(蓝队)进行篮
球友谊赛,两名队长用“剪刀、石头、布”的方式
决定哪个队先开球,公平吗?
点拨:根据题意,把可能出现的情况列表如下:
红
队
剪
刀
剪
刀
剪
刀
石
头
石
头
石
头
布 布 布
蓝
队
剪
刀
石
头
布
剪
刀
石
头
布
剪
刀
石
头
布
结
果
平
蓝
队
胜
红
队
胜
红
队
胜
平
蓝
队
胜
蓝
队
胜
红
队
胜
平
从上表可知,一共有9种可能出现的结果,因
为每人出石头、剪刀、布的可能性都相等,所以
上述9种结果出现的可能性也都相等。其中,
红队获胜的结果有3种
,蓝队获胜的结果有
3种
,平的结果有3种
,据此即可判断是否
公平。
解答:
用列表法解决公平性问题
列表法可以不重复、不遗漏地列出所有可能
出现的结果,再根据每种结果出现的可能性,判断
游戏规则的公平性。
类型二 设计公平的游戏规则
例2 宁宁准备用下面这8张扑克牌与果果做
游戏。(A表示1)
(1)
你觉得这个游戏规则公平吗?
(2)
如果这个游戏规则不公平,那么你能设计
一个公平的游戏规则吗?
点拨:(1)
摸出的2张扑克牌的和是奇数的情
况有16种
,摸出的2张扑克牌的和是偶数的
情况有12种
。因为16>12,所以这个游戏规
则不公平。
(2)
为了保证游戏规则公平,设计的游戏规则
需保证双方赢的可能性相等
。
解答:
设计公平的游戏规则
设计公平的游戏规则的关键是使参与游戏的
各方获得相等的输赢机会。
评价苑 用时: 分钟 自我评价:☆☆☆☆☆16
1.
小红和小军玩摸卡片游戏。有四张背面完全相同的卡片,正面分别写着数字3、5、8、9,现将有
数字的一面朝下扣在桌子上,从中任意抽出两张。若两张卡片上的数字之积为奇数,则小军
赢;若两张卡片上的数字之积为偶数,则小红赢。这个游戏规则是否公平?
2.
欢欢和乐乐玩抛硬币计分游戏,欢欢抛两次、乐乐抛两次、欢欢抛两次……这样轮流抛下去。
若欢欢抛两次的结果相同,则得1分,否则得0分;若乐乐抛两次的结果中至少有一次正面向
上,则得1分,否则得0分。谁先得10分谁就赢,谁赢的可能性大? 为什么?
3.
小明与小华玩掷飞镖游戏,如图①所示为一个被平均分成4份的靶,当飞镖掷中涂色部分时,
小明胜,否则小华胜。(没有掷中靶或掷到边界线时重掷)
(1)
不考虑其他因素,你认为这个游戏规则公平吗? 请说明理由。
(2)
请你在图②中设计一个不同于图①的方案,使游戏规则公平。
+ 1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
4.
抛掷两枚骰子,点数和是奇数的有多少种情况?
点数和是7与点数和是12的各有多少种情况?
(先填表,再解答)
数学(冀教版)五年级
66
(360-x)×4=890 x=275 360-275=85(只)
解析:1名猎手2条腿,1只狗4条腿,所有猎手腿的数
量+所有狗腿的数量=890条。设猎手有x名,则狗有
(360-x)只,可得方程2x+(360-x)×4=890,解方程
即可求得猎手的人数,进而求得狗的只数。
二 整合提优(五年级上学期)
专题一 可能性的应用
[例题导引]
例1 解答:公平
例2 解答:(1)
这个游戏规则不公平 (2)
答案不唯
一
,如每次摸1张扑克牌,摸到奇数算宁宁赢,摸到偶
数算果果赢
[提优训练]
1.
3×5=15 3×8=24 3×9=27 5×8=40 5×
9=45 8×9=72 因为积为奇数的情况有3种,积
为偶数的情况也有3种,所以这个游戏规则公平
2.
乐乐赢的可能性大 因为根据游戏规则可知,抛两
次硬币,有4种情况,分别是正、正;正、反;反、正;反、
反。抛