少儿趣味编程Scratch综合实战《角色控制》(教学案+源文件)两课时

2024-01-24
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普通

内容正文:

( 如何击中 敌人? ) ( 如何键盘控制 上下左右 ) ( 如何绘制游戏 人物? ) ( 如何键盘控制“出 拳”“跳跃”? ) 人物控制 ( 今日任务: ) 今天, 我们将设计制作一个游戏人物, 这个游戏人物接受键盘控 制,可以键盘控制“上下左右”移动, 并且可以按下相应的键位“出 拳”“跳跃”等。 ( 任务拆解: ) ( 游戏 人物 ) ( 不服来战: ) (1)新建一个角色,绘制成如下: 造型 1 完毕,再复制出一个新的造型(造型 2)出来,将造型 2修改为: 再复制出一个造型 3,将造型 3 上移并修改为: 三个造型全部完成后如下: 我们试着为造型 1 编程: 看看运行后的效果吧! 我们再新增加一个角色 2: 为角色 2 编程: ( 课后反思: ) (1)请你自行设计“出腿”“飞踹”“大招”等效果! (2)在游戏人物攻击的时候,有时会出现一种情况, 明明还没有出 拳,但是敌人却已经被击中消失了,这是为什么?怎么改进? 学科网(北京)股份有限公司 $$ ( 键盘: 上、下、左、右键 坦克: 上、下、左、右移动 ) ( 碰到边 缘炮弹 消失 ) ( N ) ( 人机交互 键盘: 上、下、左、右、空格 ) ( 点击绿旗 开始,坦克出现在 初始位置 , 上方随机出现“敌人” ) ( 键盘: 空格键 坦克: 开火 (开火 = 坦克发射出一枚炮弹) ) 坦克射击指令学习 ( 今日任务: ) 今天我们要制作一个可以利用键盘控制(上下左右)方向、发射子弹的坦克,并且, 当子弹“击中”敌方坦克时,敌方坦克会发生“爆炸”。 ( 任务拆解: ) 开 始 ( 炮弹击中敌方坦克? ) Y 敌方坦 克爆炸 ( 第一步: 绘制新角色— 角色 1 — “坦克”角色 ) 小提示:用左 侧的矩形工具 绘制更方便! ( 第二步:绘制新角色— 角色 2 — “炮弹”角色 ) 两个角色(角色 1,角色 2)绘制完如下: ( 第三步:为“ 角色 1 ”添加脚本 ) ( 第四步:为“ 角色 2 ”添加脚本 ) 第五步:看运行结果 ( 第六步: 接下来我们来创作子弹碰到“敌方”后 , 敌方可以爆炸的效果 ) 绘制“敌方”坦克角色 3: 为角色 3 设计第二个“爆炸”造型: 为角色 3 设计脚本 ( 课后思考: ) (1) 会用变量的同学可以思考一下怎么计分? (击中一辆敌方坦克+1 分? ) (2) 我们利用上面的程序制作出的我方坦克虽然可以上下左右移动,但是只 能向上方发射子弹,怎么才能让我方坦克可以根据坦克面向的方向,向 上下左右四个方向发射子弹呢? 学科网(北京)股份有限公司 $$

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