项目10 绘制和编辑三维实体(课件)- 《建筑CAD基础教程 》同步教学(中国石油大学版)

2024-01-18
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普通

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 建筑CAD
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 2.10 MB
发布时间 2024-01-18
更新时间 2024-01-18
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-01-18
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/42947445.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

建筑CAD基础教程 项目10 绘制和编辑三维实体 10.1 绘制基本实体对象 10.2 绘制复杂实体对象 10.5 三维实体尺寸标注 10.6 三维实体的显示 10.3 布 尔 运 算 10.4 编辑三维实体 项目10 绘制和编辑三维实体 学习目标 熟练掌握三维基本实体对象的绘制方法。 掌握三维复杂实体对象的创建方法。 熟练掌握三维对象的编辑方法。 了解三维对象的标注方法。 10.1 绘制基本实体对象 10.1.1 绘制长方体 使用BOX命令可以生成三维长方体。 执行“长方体”命令的方法如下。 (1)命令行:BOX。 (2)菜单栏:“绘图”→“建模”→“长方体”命令。 (3)工具栏:“建模”工具栏里的 按钮。 10.1 绘制基本实体对象 中心(C) 立方体(C) 两点(2P) 长度(L) (1) (2) (4) (3) 10.1 绘制基本实体对象 注 意 在AutoCAD中,根据长度、宽度和高度创建长方体时,长、宽、高的方向分别与当前UCS坐标系统下的X轴、Y轴及Z轴方向平行。在系统提示下输入长度、宽度和高度,输入正值表示沿相应坐标轴的正方向创建长方体,输入负值表示沿相应坐标轴的负方向创建长方体。 10.1 绘制基本实体对象 10.1.2 绘制楔体 使用WEDGE命令可以生成楔形实体。 执行“楔体”命令的方法如下。 (1)命令行:WEDGE(WE)。 (2)菜单栏:“绘图”→“建模”→“楔体”命令。 (3)工具栏:“建模”工具栏里的 按钮。 10.1 绘制基本实体对象 (1)中心(C) (2)立方体(C) (3)长度(L) 10.1 绘制基本实体对象 10.1.3 绘制球体  使用SPHERE命令可以生成球体。 执行“球体”命令的方法如下。 (1)命令行:SPHERE。 (2)菜单栏:“绘图”→“建模”→“球体”命令。 (3)工具栏:“建模”工具栏中的 按钮。 10.1 绘制基本实体对象 【例10-3】绘制如图10-3所示的图形对象。该球体的半径为25。 图10-3 球体 10.1 绘制基本实体对象  具体操作步骤如下。 执行SPHERE命令后,命令行提示信息如下。 命令:SPHERE 指定中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定半径或[直径(D)]:25  10.1 绘制基本实体对象 10.1.4 绘制圆柱体 使用CYLINDER命令可以生成圆柱体。默认情况下圆柱体的线框密度为4,效果如图10-5所示。当线框密度更改为10时,效果如图10-6所示。 10.1 绘制基本实体对象 图10-5 线框密度为4的圆柱体 图10-6 线框密度为10的圆柱体 10.1 绘制基本实体对象  执行“圆柱体”命令的方法如下。 (1)命令行:CYLINDER。 (2)菜单栏:“绘图”→“建模”→“圆柱体”命令。 (3)工具栏:“建模”工具栏中的 按钮。 10.1 绘制基本实体对象 (1)椭圆(E) (2)轴端点(A) 10.1 绘制基本实体对象 10.1.5 绘制圆锥体 使用CONE命令可以生成圆锥体。 执行“圆锥体”命令的方法如下。 (1)命令行:CONE。 (2)菜单栏:“绘图”→“建模”→“圆锥体”命令。 (3)工具栏:“建模”工具栏中的 按钮。 10.1 绘制基本实体对象 (1)椭圆(E) (2)两点(2P) (3)轴端点(A) (4)顶面半径(T) 10.1 绘制基本实体对象 10.1.6 绘制圆环体 使用TORUS命令可以生成圆环体。 执行“圆环体”命令的方法如下。 (1)命令行:TORUS。 (2)菜单栏:“绘图”→“建模”→“圆环体”命令。 (3)工具栏:“建模”工具栏中的 按钮。 10.1 绘制基本实体对象 图10-8 创建的圆环体  【例10-6】 绘制如图10-8所示的图形对象。该圆环体的半径为10,圆管半径为2。

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