内容正文:
(
绿旗
开始主持
人给出随机数
) (
人机交互
人:输入数字
机器:判断
) (
输入数字
=
随机数?
)
综合实战:幸运数字
今日任务:
本节课我们完成一个猜数字的游戏:
(1)主持人会随机给出 1 个在 1~100 之间的数字
(2)你有 20 秒的时间去猜出这个随机数
(3)在 20 秒之内,你给的答案大于戒者小于这个数字都会得到相应的提示
(4)20 秒之内猜出数字视为胜利,时间到没有猜出数字视为失败
任务拆解:
开 始
N
Y
Y
成功
学科网(北京)股份有限公司
第一步:为舞台更换一个背景
第二步:创建一个新角色(角色 1),并放置于舞台上合适位置
第三步:我们新建一个变量,命名为 number
变量创建成功
第四步:我们为角色 1 添加脚本
第五步:试运行你的程序
(
课后思考:
)
思考一下,如果我想增加如下功能:
当你猜测的数字和随机数相差在 10 以内,支持人提示:“加油!已经很接近 了!”这个效果应该怎么完成?
学科网(北京)股份有限公司
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