内容正文:
ScratchJr 教程
贴标签游戏
在学习ScratchJr之前我需要准备什么呢?
课前准备
小朋友自己单独打开
scratchjr软件
2
哪一个才是呢?
如何打开 ScratchJr?
ScratchJr
3
点击Home按钮
开始创作
点击问号按钮
观看教程
小朋友玩过贴标签游戏吗?
情景导入
感觉很好玩呀!那我们就制作个贴标签游戏吧
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你将在本活动学习如何使用另一块事件积木:通过碰撞运行积木。
当一个角色碰撞到其它角色时,被碰撞角色的通过碰撞运行积木就会启动。
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1、选择Farm(农场)背景,添加Dog(狗狗)角色。把它俩拖拽到相距5步的距离。如果不太确定具体的位置,可以稍后在脚本运行后确认。
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猫咪会向狗狗的方向前进并说“Tag!”(“我贴!”),然后再往回走并暂停2秒等待狗狗来贴自己。我们将给猫咪的脚本添加无限重复积木,这样它和狗狗就可以一直玩这个游戏了。
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2、为猫咪创建如下脚本:
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3、狗狗的脚本使用通过碰撞运行积木启动。当被猫咪碰到后就能触发这块积木。
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4、当狗狗发现自己被碰到后,它先暂停2秒给猫咪跑开的时间,随后追赶猫咪再说“Tag!”并迅速跑开,为狗狗创建如下脚本:
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5、点击绿旗按钮,它们俩就开始玩贴标签游戏啦!当你想停止游戏时,点击停止按钮。
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寻找挑战
尝试制作躲避球游戏。向项目中添加小球,使用多段以无限重复积木结尾和以通过绿旗运行积木开始的脚本。再修改猫咪和狗狗的脚本,实现谁先碰到球谁说“I'm out”(我出局了),并且消失的效果。添加更多角色让游戏更刺激吧!
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小酷课堂
1.Dog:狗
2.Tag:贴
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动手时间
开动你们的脑筋
让我们的游戏运行起来吧!
Show time
展示一下你们的游戏是怎么运行的吧
思考一下
如何使用对话积木让猫咪和狗狗在
玩耍的时候互相对话?
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动脑想想
怎么让游戏更加流畅呢?是不是需要估算积木的等待时间呢?
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下节课内容
NEXT
猜猜看
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