创客课程:scratchJR少儿编程PPT课程 第15课.ScratchJr龟兔赛跑

2024-01-10
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内容正文:

ScratchJr 教程 龟兔赛跑 龟兔赛跑上 2 在学习ScratchJr之前我需要准备什么呢? 课前准备 小朋友自己单独打开 scratchjr软件 3 哪一个才是呢? 如何打开 ScratchJr? ScratchJr 4 点击Home按钮 开始创作 点击问号按钮 观看教程 你听说过龟兔赛跑吗? 情景导入 当然听说过,兔子嘲笑乌龟跑得慢,但是最后却没有兔子先到达终点,这个故事告诉我们:不要轻易小视他人,做事要踏踏实实,不要半途而废,才能成功 6 我们将会学会运用之前学到的知识。 7 1、选择Farm(农场)背景,删除猫咪,添加Rabbit(兔子)角色 8 2、我们发现角色列表里面没有乌龟,因此我们需要用绘图编辑器画一个。注意我们要把乌龟画得更大些!因为舞台上的乌龟比绘图编辑器里的乌龟小得多。 9 3、整个赛道穿越了农场、河流和果园。下面我们需要添加两个新的场景:第二个场景为River(河流),第三个场景是Spring(春季)。 10 4、向新场景中添加乌龟和兔子角色,同时把猫咪角色删掉。记得使用拖拽动作,把场景1的兔子和乌龟拖拽到场景2和场景3中去 11 5、给场景1起个标题,点击添加文本按钮,给故事添加一个标题“The Tortoise and the Hare;” 12 13 龟兔赛跑下 14 编写脚本 在场景1中,乌龟和兔子谈论是否进行一场比赛。兔子先说:“Hi Tortoise ,want to race?”(你好,小乌龟!我们来比比谁跑得快吧?),乌龟回答:“Yes!Let's race to the house.”(好呀,让我们以远处的房子为终点吧。)。 15 让我们拖拽下图所示脚本,准备竞速。你能够创作出本故事之后的剧情吗? 16 朋友们学到本次课,你已经 具备了自己独立编程的能力了 ,自己尝试把龟兔赛跑这个活 动做完。 17 自己尝试多次修改脚本,并且我们模拟出真实的猫咪骑在马背上行走的效果 寻找挑战 尝试用多块播放录音积木录制自己的故事并播放。你能让声音和屏幕上的动作协调一致吗? 18 自己尝试多次修改脚本,并且我们模拟出真实的猫咪骑在马背上行走的效果 拓展学习 你要综合运用绘图、文字、演说等方式,才能创作出生动的龟兔赛跑故事!尝试用对话积木让角色显示对话泡泡,再点击添加文本按钮添加标题。 19 小酷课堂 1.River:河流 2.Spring:春季 20 动手时间 开动你们的脑筋 让我们的角色运行起来吧! Show time 展示一下你们的角色是怎么运行的吧 思考一下 龟兔赛跑中场景2的脚本怎么设计 的呢?为什么要这样设计? 23 动脑想想 如果想让角色在舞台上精确的移动,可以点击什么按钮作为参考呢? 24 下节课内容 NEXT 摘桃子 25 $$

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