第4章 动画处理技术(课件)- 《多媒体技术与应用(案例教程)》同步教学(水利水电版)
2024-01-09
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内容正文:
多媒体技术与应用案例教程
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第1章多媒体技术基础知识
第2章多媒体素材的采集与编辑
第3章图像处理技术
第4章动画制作技术
第5章视频合成与特效制作
第6章多媒体制作
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第4章 动画处理技术
动画概述
动画处理软件Flash
Flash简介
图形绘制与编辑
◆学习要点
动画及动画制作过程
Flash的工作界面及文件的基本操作
矢量图形绘制
导入外部素材
逐帧动画、动作动画、形状动画、引导动画和遮罩动画的制作
◆学习目标
了解Flash CS6的工作界面
掌握Flash 制作动画的过程的
掌握Flash的矢量图的绘制和编辑
掌握导入外部资源来设计Flash动画
掌握逐帧动画、动作动画、形状动画、引导动画和遮罩动画在动画创作中的应用
逐帧动画
动作动画
形状动画
引导线动画
遮罩动画
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什 么 是 动 画?
英国动画大师约翰·海勒斯(John Halas)对动画有一个精辟的描述:“动作的变化是动画的本质”。动画由很多内容连续但各不相同的画面组成。由于每幅画面中的物体位置和形态不同,在连续观看时,给人以活动的感觉。
由于人类的眼睛在分辨视觉信号时会产生视觉暂留的情形,也就是当一幅画面或者一个物体的景像消失后,在眼睛视网膜上所留的映像还能保留大约1/24秒的时间。如每秒更替24个画面或更多的画面,那么,前一个画面在人脑中消失之前,下一个画面就进入人脑,从而形成连续影像。电视、电影和动画就是利用了人眼的这一视觉暂留特性,快速地将一连串图形显示出来,然后在每一张图像中做一些小小的改变(如位置或造型),就可以制作动画的效果。
动画基本概念
正文 . 第4章
人生概述
动画处理技术
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动 画 文 件 格 式
GIF格式:是一种图像文件格式,几乎所有相关软件都支持它。其另一个特点是在一个GIF文件中可以保存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可以构成一种最简单的动画。
FLC格式:是Autodesk公司在其出品的2D、3D动画制作软件中采用的动画文件格式,广泛应用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。
SWF格式:是Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域。
AVI格式:音频视频交错格式,是将语音和影像同步组合在一起的文件格式,主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等影像信息。
MPG格式:即动态图像专家组,由国际标准化组织ISO和IEC于1988年联合成立,专门致力于运动图像及其伴音编码标准化工作。
MOV格式:即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。
动画基本概念
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动画处理技术
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动 画 制 作 流 程
传统动画的大致制作过程如下:
制作声音对白和背景音乐。传统动画先制作声音,然后再根据声音计算机动画格数。
制作关键画面。由动画设计人员绘制动画人物造型和景物等关键画面。
绘制动画画面。由动画绘制人员绘制关键画面之间的大量过渡插画。
复制成赛珞璐片。把动画制作人员画在纸上的动画轮廓复制到赛珞璐片上。
上色。由专门从事上色的人员为赛珞璐片上的人物和景物上色。
核实检查动画画稿。在拍摄电影胶片之前进行最后检查。
拍摄电影胶片。由电影摄制人员把赛珞璐片画面拍摄成电影。
后期制作。对电影胶片进行剪辑和编辑,以达到最好的银幕效果。
动画基本概念
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动画制作软件Flash
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购,并相继推出了Flash CS3、Flash CS4、Flash CS5、Flash CS6。
Adobe Flash CS6是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。Adobe Flash CS6设计身临其境,而且在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。新版Flash Professiona
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