第2节 在Python中用turtle模块画图(教学设计)-2023-2024学年七年级信息技术上册同步精品备课(课件+教学设计)(川教版2019)

2024-01-03
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精品

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技川教版(2019)七年级上册
年级 七年级
章节 第2节 在Python中用turtle模块画图
类型 教案-教学设计
知识点 信息技术的应用
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 四川省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 322 KB
发布时间 2024-01-03
更新时间 2024-01-03
作者 饶盛梅
品牌系列 其它·其它
审核时间 2024-01-03
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/42656417.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第三单元 走进Python的世界 第2节 在Python中用turtle模块画图(3课时) 仁寿县书院初级中学校 饶盛梅 一、学习目标 (一)知识目标 1、掌握在python中引入模块的方法。 2、学习turtle模块基本用法 3、了解对象、属性、方法。 4、了解for循环语句 (二)能力目标 学生对编程充满兴趣,可以用turtle模块绘图,可以画出自己想要的图案,还可编游戏。本节课重在培养学生用turtle模块绘图和对for循环语句运用,规范编写操作。 (三)态度与情感目标, 1、学生可以了解python中引入模块的方法 2、学习turtle模块基本用法。 3、for循环语句运用 (四)思政目标 培养学生应用人工智能的能力。 二、教学重难点 教学重点: 1、绘制图形花瓣,绘制花朵。 2、绘制花瓣。 教学难点: 绘制花瓣 三、教学环境 多媒体教室 4、 教学过程 播放学校景色的短视频,校园里的杜娟花盛开,我们可以用python编程画出这些漂亮的花吗? Python编程中的turtle(海龟)模块能绘画,还可编游戏。 (1) 、引入模块: 在python中使用turtle,引入模块语句import,在IDLE交互式编程环境中运行: >>>import turtle >>> turtle.screensize(100,50,″red‴) >>> #用import语句引入turtle模块 #设置画布的长、宽与背景颜色 引入turtle海龟绘图模块 红色背景 设置turtle模块画布效果 首先认识几个单词: import 引进或导入 turtle 海龟 as 如同或作为 from 从……来 forward 往前走 * (通配符)任意个任意的字符 2. 为了将代码写得简单,可以使用关键字as对turtle重新命名t >>>import turtle as t #本行代码将turtle模块重命名为t >>>t.screensize(100,50,'red') #这行代码开头就要使用新名称t >>> 3.用form关键字将turtle中的所有属性与方法引入,不再写turtle模块名称 >>>from turtle import* >>>screensize(100,50,'red') #本行开始,可以不写turtle模块的名字 拓展阅读: 进入系统CMD命令行,直接输入下表左边命令,回车运行 turtle模块部分功能的演示 命令代码 功能说明 Python -m turtledemo. yinyang 动态绘制太级图 python-m turtledemo.two_canvases 两只海龟同时画图 python -m turtledemo.two_canvases_and_moon 地球、月亮、太阳、动态运行 python -m turtledemo.round_dance 动态旋转 python -m turtledemo.tree 动态画树 python -m turtledemo .penrose 每隔两秒,自动分形效果 python -m turtledemo .clock 动态时钟 python -m turtledemo. colormixer 鼠标拖动海龟,控制背景颜色变化 python -m turtledemo .paint 点击鼠标左键画线,点击右键进行填充 python -m turtledemo .sorting_animate 对随机柱形图进行高低排序,操作方式有提示 python -m turtledemo .nim 与电脑对战的游戏,按空格键开始,鼠标点击竖线即删除当前线与之后的线,谁删除最后一根线,谁获胜 (二)、对画笔进行设置 1、粗细用pensize()函数设置;如果不设置,画笔宽度默认为1; 2、颜色用pencolor()函数设置;如果不设置,画笔颜色默认为黑色; Forward()函数是画笔的一个“方法”,让画笔产生动作;向默认的正前方(右)移动,括号中的整数值是移动的距离。 >>>import turtle #引入turtle模块 >>>turtle.screensize(300,200,'pink') #设置画布大小和颜色 >>>turtle.pencolor('black') #画笔颜色 >>>turtle.pensize(6) #画笔粗细 >>>turtle.forward(180) #画笔“方法”,让画笔产生一个动作:默认的正

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