4.3 实训(课件)- 《多媒体技术与应用》同步教学(上海交大版·2023)

2024-01-01
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多媒体技术与应用 中等职业学校计算机系列教材 中等职业教育新形态一体化教材 1 模块4 数字动画制作 2 目 录 4.1 数字动画的基础知识 4.2 数字动画制作软件Animate 4.3 实训 4.3 实训 【4.3.1 制作会眨眼的熊猫】 1.绘制熊猫图形 (1)启动Animate,执行“文件”→“新建”命令,弹出新建文档页面,设置好文档后单击“创建”按钮,如图4-8所示。 (2)选择左侧“工具箱”中的“椭圆工具” ,激活“对象绘制”按钮 ,使用 设置椭圆的填充颜色为“白色”,笔触颜色为“黑色”。 (3)按住Shift键的同时拖动鼠标绘制好大小合适的正圆形,使用“选择工具” ,将鼠标指针放在正圆形的边缘处,调整为图4-9所示的效果。 (4)单击选中调整后的图形,在左侧“工具箱”中单击“平滑”按钮 修饰图形,如图4-10所示。 (5)执行“修改”→“合并对象”→“联合”命令,将绘制好的形状转换为对象,如图4-11所示。 图4-8 新建文档页面 图4-9 身 体 轮 廓 图4-10 平滑后的身体轮廓 图4-11 将形状转换为对象 4.3 实训 【4.3.1 制作会眨眼的熊猫】 1.绘制熊猫图形 (6)选择左侧“工具箱”中的“椭圆工具” ,激活“对象绘制”按钮 ,使用 设置椭圆的填充颜色为“黑色”,笔触颜色为“无色”。 (7)拖动鼠标绘制熊猫的耳朵,然后复制出另一只耳朵,如图4-12所示,在“修改”菜单中单击“排列”→“移至底层”命令(或者按“Ctrl+Shift+↓”组合键),调整黑色椭圆位于身体的下方,如图4-13所示。 (8)选中两只耳朵,按“Ctrl+D”组合键复制对象,将其作为后足移至相应位置并调整大小,如图4-14所示。 (9)使用“椭圆工具” 绘制熊猫的前足,使用“选择工具” 调整前足的形状,如图4-15所示。 图4-12 绘制并复制熊猫耳朵 图4-13 将耳朵移至底层 图4-14 设置熊猫的后足 图4-15 绘制熊猫的前足 4.3 实训 【4.3.1 制作会眨眼的熊猫】 1.绘制熊猫图形 (10)复制熊猫的前足,然后执行“修改”→“变形”→“水平翻转”命令,将其拖动至右侧,如图4-16所示。 (11)使用“椭圆工具” 绘制熊猫的眼睛,共3个椭圆对象(2个白色、1个黑色),调整形状,执行“修改”→“组合”命令将3个对象组合成一个对象,并复制另一只眼睛,如图4-17所示。 (12)选择“线条工具”,绘制3条线段,并调整好各自的形状,选中3条线段并设置笔触大小,执行“修改”→“组合”命令将3条线段组合成一个对象,如图4-18所示。 (13)选择“传统画笔工具” ,调整笔触颜色为粉红色并绘制图形,调整大小,然后复制图形并调整位置,如图4-19所示,然后将“图层-1”重命名为“身体”。 图4-16 复制并翻转熊猫的前足 图4-17 绘制熊猫的眼睛 图4-18 绘制熊猫的鼻子和嘴巴 图4-19 绘制粉红色的腮红 4.3 实训 【4.3.1 制作会眨眼的熊猫】 2.绘制红心 (1)在“时间轴”区域单击“新建图层”按钮 ,将新建图层命名为“红心”,选择左侧“工具箱”中的“椭圆工具” ,激活“对象绘制”按钮 ,按住Shift键绘制正圆。 (2)单击“选择工具” ,将鼠标放在圆形的正上方,按住Ctrl键并向下拖动,形成一个尖角。 (3)将鼠标指针放在圆形的正下方,按住Ctrl键向下拖动,形成第二个尖角。 (4)选择红心,使用左侧“工具箱”中的“平滑”按钮 ,形成最终造型,如图4-20所示。 图4-20 绘 制 红 心 4.3 实训 【4.3.1 制作会眨眼的熊猫】 3.制作眼睛动画 (1)选择左侧的眼睛,按“Ctrl+C”组合键复制眼睛对象。新建图层“眼睛”,如图4-21所示。右击舞台,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴到当前位置”命令(或按“Ctrl+Shift+V”组合键),将眼睛粘贴到原位置。 图4-21 新建“眼睛”图层 4.3 实训 【4.3.1 制作会眨眼的熊猫】 3.制作眼睛动画 (2)在“眼睛”图层中,右击第10帧处,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,如图4-22所示。 图4-22 在第10帧插入关键帧 4.3 实训 【4.3.1 制作会眨眼的熊猫】 3.制作眼睛动画 (3)在“眼睛”图层中,右击第5帧处,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令,激活时间轴上方的“绘图纸外观”按钮 ,参照左侧眼睛的位置使用“线条工具”绘制3条线段,执行“修改”→“合并对象”→“联合”命令将3条线段合并为对象,形成闭眼效果,如图4-23所示。 图4-23 绘制闭眼效果 4.3 实训 【4.3.1 制

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