第7章 多媒体应用程序设计(课件)- 《多媒体技术及应用》同步教学(人民邮电版)

2024-01-01
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内容正文:

7 第 章 7.1图形、图像设计技术 7.2数字音频设计技术 实验八 利用VB实现电脑动画设计 7.3 数字视频设计技术 7.2.3 数字音频设计综合实例 7.1.1Visual Basic简介 7.1.2Visual Basic图形图像技术 7.1.3 Visual Basic图形图像处理技巧 7.1.4 图形、图像设计综合实例 7.2.1 Visual Basic播放音频的方法 7.2.2 MP3播放方法 7.3.1 Visual Basic播放视频方法 7.3.2 VCD播放程序设计 7.3.3 数字视频设计综合实例 进程: 1 01 一月 2024 本章重点难点 重点: Visual Basic使用基础 难点: Visual Basic图形图像、音频视频设计技术 进程: 1 01 一月 2024 7.1 图形、图像设计技术 1几个概念 ⑴窗口:窗口就是一种有边界的区域,如资源管理器窗口、Word的文档窗口、对话框窗口等。常用窗口是矩形区域, ⑵对象:对象就是作为一个单位来处理的代码和数据组合。在Visual Basic中有以下几种常见对象: ①全局对象:全局对象就是在应用程序的任何层次都可访问的对象: APP对象:是正在设计的应用程序。 Clipboard对象:是Windows剪贴板。 Screen对象:是计算机屏幕,是应用程序最大的“容器”。 Debug对象:就是应用程序的调试窗口。 Printer对象:是打印机。打印机作为一种输出对象。 ②程序对象-Form对象:是窗体对象。Control对象:也称控件,是控制部件。 ③数据访问对象:数据库也是一种对象,其中字段、索引是其子对象,并且是一种全局对象。在Visual Basic中可操作数据库,数据访问对象就是为访问数据库而设。 7.1.1 Visual Basic简介 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 进程: 1 01 一月 2024 ⑶属性 属性就是对象的性质,其值决定了对象的外观和行为,标识对象所有的特征。例如,窗口对象所具有的标题(Caption)、大小(Width、Height)、颜色(Color)、可见性(Visiable)、字体(Font)等就是窗口的外观属性。 访问对象的属性:对象名.属性 其中,对象名和属性间用英文“.”符号连接,若省略对象名,则指当前具有焦点的对象。采用如下语句格式修改属性值:对象名.属性=属性值例如,Form1.Caption=“多媒体应用系统” ⑷事件 事件是系统可感知的用户操作信息,可看作是系统对对象的响应。事件可以是通过鼠标或键盘触发,实现对程序的控制,或完成对其他窗口控制的操作或行为。事件在Windows应用程序中称为“消息”,而在Visual Basic中称为事件,是为了易于理解和使用。 事件分为鼠标事件、键盘事件、打印事件和其他事件,鼠标事件中又包含鼠标移动(MouseMove)、按下(MouseDown)、抬起(MouseUp)、单击(Click)、双击(DblClick)等子事件。 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 进程: 1 01 一月 2024 ⑸函数、过程和方法 程序分割成较小的逻辑部件就是过程,其目的是为了便于简化程序设计任务,还可简化程序为简单易于调试的逻辑单元。 函数是一种特殊的过程,是包含操作数据的程序语句集,它是与对象相联系的用于改变或设置对象某种属性的过程。Visual Basic包括几十种函数,这些函数执行具体操作。 注意函数与过程调用时的不同:当要完成某种任务时,就调用过程,要返回具体值时,就调用函数。 方法是一种特殊的过程,是Visual Basic的开发设计者嵌入到具体对象中的一段程序代码。与过程的差别是方法:从属于特定的对象,其代码由Visual Basic提供,不需用户编写。因此,调用方法时必须指明对象,其调用语法格式为:[对象名.]方法[参数] 对象名和方法之间用“.”符号连接,若省略对象名,则指当前活动的对象。例如,调用Debug对象的Print方法,调用语句为:Debug.Print。清除Form1界面内容,可以利用方法Cls,通过Form1.Cls来实现。 综上所述,对象由属性定义外观,由方法执行任务,由事件响应动作,由函数返回计算值。属性和方法的关系是相互联系的,常常可以通过相应事件使用方法,或使用代码更改属性。所以说,属性、方法、事件并称为对象设计的三个要素。 单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级 第四级 第五级 进程: 1 01 一月 2024 ⑹控件 控件的实质是一段微型程序,是一个被封装了

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