项目七 制作Flash动画课件(课件)《多媒体技术及应用项目教程》(江苏大学出版社)
2023-12-31
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内容正文:
项目七 制作Flash动画课件
动画补间动画
形状补间动画
路径引导动画
遮罩动画与场景
声音的应用
视频的应用
任务一 制作水分子构成动画——动画补间动画
任务说明
本任务将通过制作水分子构成动画,学习创建动画补间动画的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-1.swf。
水分子构成动画
预备知识
一、动画原理
传统动画和影视都是通过连续播放一组静态画面实现的,每一幅静态画面就是一个帧。Flash动画也是如此,在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如位置、形状、大小、颜色、透明度等,当播放头在这些帧之间移动时,便形成了动画。
制作红心跳动的动画
1.第1帧上的红心图形
2.在第2帧插入关键帧
3.适当放大第2帧上的红心图形
二、帧的类型
Flash中的帧主要分为关键帧、空白关键帧、属性关键帧和普通帧几种类型,作用分别如下。
Flash中的帧
关键帧
属性关键帧
普通帧
空白关键帧
关键帧:关键帧是可以在舞台上编辑其内容的帧。制作Flash动画时,在不同的关键帧上绘制或编辑对象,便能形成动画。
普通帧:普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户不能直接编辑普通帧上的内容,只能通过编辑其前面的关键帧,或将普通帧转换为关键帧来进行修改。
空白关键帧:没有内容的关键帧被称为空白关键帧,在时间轴上有内容的关键帧用实心圆表示,空白关键帧用空心圆表示。
属性关键帧:属性关键帧是Flash CS4及以后版本才出现的功能,它用于创建动画补间动画。用户需要先创建动画补间,然后才能创建属性关键帧。
任务二 制作燃烧的酒精灯——形状补间动画
任务说明
本任务将通过制作燃烧的酒精灯效果,使读者掌握形状补间动画的创建方法以及形状提示的使用。本例具体操作可参照本书配套视频7-2.swf。
燃烧的酒精灯
预备知识
与传统补间动画和动画补间动画不同,形状补间动画主要是针对形状的变化来创建过渡动画。要创键形状补间动画,必须保证两个关键帧上的对象都是分离的图形,如果要使用元件实例、文字、群组的图形等对象创建形状补间动画,需要先按【Ctrl+B】组合键将它们分离。
任务三 制作课件标题动画——路径引导动画
任务说明
本任务将通过制作课件标题动画效果,使读者掌握制作路径引导动画的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-3.swf。
课件的标题动画
预备知识
路径引导动画由“引导层”和“被引导层”组成。制作路径引导动画时,需要在“引导层”上绘制引导对象运动的引导线,然后将“被引导层”上的对象吸附到引导线上。播放动画时,“引导层”上的内容不会被显示。
“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆或矩形工具等绘制出的线段,这些线段必须是分离的。
“被引导层”中必须是传统补间动画,动画补间动画和形状补间动画无法应用路径引导动画。
任务四 制作课件切换效果——遮罩动画与场景
任务说明
本任务将通过制作图7-58所示的课件切换效果,使读者掌握制作遮罩动画和多场景动画的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-4.swf。
课件切换效果
预备知识
一、认识遮罩
遮罩动画是由“遮罩层”和“被遮罩层”组成的。“遮罩层”和“被遮罩层”与普通图层有很大区别,在普通图层中,下方图层中被上方图层覆盖的部分不能显示;而在遮罩动画中,位于下方“被遮罩层”中的对象只有被其上方“遮罩层”中对象覆盖的部分才能显示,没有被覆盖的部位反而不能显示
普通图层的显示效果
遮罩图层的显示效果
二、认识场景
Flash在默认情况下只使用一个场景(场景1)来组织动画,但在制作复杂的动画时,一个场景有时候会无法满足要求。遇到此情况时,我们可以使用多个场景来组织动画。在Flash中,每个场景都有自己的主时间轴,在其中制作动画的方法都相同。播放动画时,将按场景顺序连续播放。
任务五 制作诗歌朗诵动画——声音的应用
本任务将通过制作图7-77所示的与声音同步显示文字的诗歌朗诵效果,使读者掌握在Flash动画中应用声音的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-5.swf。
诗歌朗诵
任务说明
预备知识
可以直接导入Flash文档的声音格式有WAV、AIFF和MP3三种。如果在系统中安装了QuickTime 4或更高版本,则可以导入AIFF、Sound Designer II、Sun AU和System 7 Sounds等格式的声音文件,以及只有声音的QuickTime影片文件。
在Flash文档中导入声音后,需要将其添加到相应的关键帧上,然后进行各种编辑操作,如
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